Vanguard explique les fonctionnalités de la PS5 DualSense

L’un des plus grands attraits de la PS5 est son contrôleur DualSense, et Sledgehammer Games explique comment Call of Duty: Vanguard en tirera parti.


morue avant-garde dualsense

Call of Duty : l’Avant-garde semble être une nouvelle entrée explosive et excitante dans la longue série FPS. Outre le contenu exclusif à PlayStation, ceux qui prévoient de jouer Call of Duty : l’Avant-garde sur PS5 aura quelques fonctionnalités DualSense supplémentaires à attendre.

Pendant près de deux décennies, Appel du devoir a été un titan sur le marché des FPS sur console, son jeu de tir serré et son esthétique militaire attirant des millions de joueurs à travers le monde chaque année. La vitesse à laquelle quelqu’un peut appuyer sur la gâchette est plusieurs fois la différence entre la victoire et la défaite dans Appel du devoir, et avec l’année dernière Guerre froide des Black Ops, sur PS5, cela a pris un tout nouveau sens. Grâce au contrôleur révolutionnaire DualSense, le simple fait de jouer est devenu une expérience en soi, car les effets de grondement dans le contrôleur correspondraient à ce qui se passait dans le jeu, et l’utilisation de différentes armes nécessitait divers degrés de pression pour appuyer sur la gâchette.

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Dans un nouvel article du blog PlayStation, Sledgehammer Games met en lumière comment Call of Duty : l’Avant-garde utilisera le contrôleur DualSense sur PS5. Chris Fowler, ingénieur principal chez Sledgehammer Games, a écrit l’article, qui se concentre sur « l’art de la détente » et « les sensations du combat ». Sledgehammer Games voulait recréer avec précision le sentiment de l’armement emblématique du jeu, l’équipe utilisant les déclencheurs adaptatifs de DualSense pour modifier la quantité de pression nécessaire pendant la « pause » de la détente, ainsi que simuler le poids de soulever une arme tout en visant -vues vers le bas. Cependant, les paramètres de déclenchement adaptatif du DualSense peuvent être désactivés dans les paramètres si vous le souhaitez.

effet déclencheur à double sens

Quant aux « sensations de combat », Sledgehammer Games a fait du DualSense une partie intégrante de l’immersion des joueurs dans le jeu. « Avec l’aide du retour haptique dans le contrôleur DualSense [the player] sentiront l’action qui se passe autour d’eux pulser à travers leurs mains et traverser leurs bras », écrit Fowler. Ils fournissent quelques exemples, comme sentir les débris se briser autour du joueur tout en tirant à couvert, ou pendant que la Luftwaffe tire sur le joueur en tant que à Stalingrad Call of Duty : l’Avant-garde bande-annonce, des grondements intenses et précis parcourent le contrôleur.

Ceux qui ont joué Guerre froide des Black Ops sur PS5 devrait reconnaître ces capacités DualSense car elles y étaient présentes sous des formes similaires. Des jeux comme Retour et La salle de jeux d’Astro ont montré les possibilités du DualSense avec ses fonctionnalités de grondement, comme la lumière, les coups rapides de courir sur du métal ou la sensation de vent dans le contrôleur avec directionnalité ; il semble que Avant-garde continuera d’itérer sur ces concepts. C’est aussi bien de Avant-garde pour rendre ses effets de déclenchement facultatifs comme pour certains, les qualités immersives ne sont tout simplement pas si importantes pour eux et, en outre, ont eu un impact négatif sur les performances de certains joueurs.

Call of Duty : l’Avant-garde sera lancé le 5 novembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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La source: PlayStation


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