Vampire: The Masquerade – Les intrigues ramifiées de Swansong sont impressionnantes

Vampire: The Masquerade - Les intrigues ramifiées de Swansong sont impressionnantes

Je vais tirer un peu le rideau ici, et j’espère que les développeurs me pardonneront – ça se passera bien, je le promets ! Vous voyez, depuis que la pandémie s’est produite, tout le monde a découvert que vous pouvez faire des aperçus de jeux pratiques en utilisant le streaming à distance, à condition que toutes les parties aient une connexion Internet suffisamment décente. Cela fonctionne généralement très bien, avec l’avantage supplémentaire que je n’ai pas à prendre l’avion n’importe où. J’en ai eu un pour Vampire: The Masquerade – Swansong la semaine dernière, un prochain thriller-puzzley-investigation-RPG situé dans l’univers The World Of Darkness (alias tous ces jeux vampy), par Big Bad Wolf, qui a fait The Council. Pour diverses raisons, cependant, mon aperçu s’est terriblement déroulé. Mais si tout s’était bien passé, je ne serais probablement pas aussi excité pour Swansong que je le suis maintenant.

Je ne suis pas tout à fait sûr de ce qui s’est passé, mais le logiciel effectuant la liaison à distance semblait totalement opposé à mes tentatives de jouer au jeu. Je ne pense pas que ce soit un problème avec le jeu lui-même, ou quoi que ce soit d’autre que des mains humaines, mais en fin de compte, il a été décidé que la meilleure solution était de me laisser une autre chance plus tard. Le résultat a été que j’ai pu jouer deux fois à travers le niveau, ce qui m’a donné un échantillon plus large de toutes les différentes façons de l’aborder.


Les événements de Swansong débutent par une attaque lors d’une soirée chic du clan des vampires à Boston, et vous incarnez trois suceurs de sang différents qui gèrent les retombées de différentes manières. L’avant-première s’est concentrée sur la deuxième scène du jeu, jouant Galeb, 300 ans, à la recherche d’un homme nommé Jason Moore. Jason est un humain et une sorte de fixateur financier et de courtier en informations pour le patron de Galeb. Vous vous présentez à un meurtre dans une pièce fermée à clé dans l’appartement de Jason. Le travail consiste à découvrir ce qui est arrivé à Jason, à récupérer cinq rapports accablants sur lesquels Jason travaillait et à supprimer toute preuve autrement suspecte de, vous savez, des vampires avant que les flics (un peu janky) ne l’emballent et ne l’étiquetent. Excellent. En haut de ma rue.

Jason a un très bel appartement.

L’une de mes choses préférées à propos de The World Of Darkness est que les vampires se déclinent en différentes saveurs selon leur clan (ce qui explique, en gros, votre classe de personnage). Vous pouvez améliorer chacun des trois personnages joueurs de Swansong avec des compétences de détective, des compétences sociales et des pouvoirs de vampire. Galeb est un tory Ventrue. Il est hautain et a une barbe très soignée, et a des capacités comme Dominer et Présence pour imposer sa volonté aux humains. Il est suggéré que vous mettiez des points dans les compétences de dialogue, car vous vous heurtez beaucoup à des gens dans des discussions (un peu comme vous l’avez fait dans The Council), et pour ce niveau, j’ai trouvé que la déduction était importante pour rassembler des informations ou repérer plus d’indices. J’étais heureux de tout fouiller moi-même pour trouver, par exemple, des codes de déverrouillage de téléphone, mais si vous ne pouvez pas être fou, vous pouvez utiliser une sorte de viseur magique de vampire pour mettre en évidence des indices, ou mettre des points dans la sécurité et la technologie pour forcer les choses. .

Essayez juste de ne pas tuer des gens, parce que tuer des gens est suspect.

Cela vous coûtera des points de volonté, que vous avez beaucoup mais qui peuvent s’épuiser rapidement. L’utilisation des pouvoirs de vampire, quant à elle, augmente votre faim. Heureusement, vous pouvez recharger Willpower en consommant certains objets comme de vieilles pièces de monnaie (vraisemblablement, vous les regardez et vous vous dites, « Wow, petit sou, moi aussi je suis très vieux. Si vous pouvez continuer, moi aussi! »), Et rechargez La faim en consommant, vous savez, les gens. Essayez juste de ne pas les tuer, car tuer des gens est suspect.

J’ai découvert que je n’avais qu’à utiliser mes capacités surnaturelles dans ces discussions. Cela se produit avec des personnages ou des témoins clés, et vous avez différentes options – vous pouvez essayer la psychologie ou les menaces, et chacune a une chance de succès en fonction de la personne à qui vous parlez. Vous pouvez augmenter vos chances en vous concentrant (ce qui vous coûte plus de Volonté ou de Faim), mais le PNJ aussi. Le vieux serviteur de Jason, par exemple, était si désemparé et coupable face au cadavre sans tête dans le hall qu’il a repoussé mes efforts pour lui dire que ce n’était pas de sa faute. Donc au final j’ai juste utilisé Dominate pour lui dire de se calmer.

Il y avait beaucoup d’amusements « Je suis un vampire » avec juste la bonne quantité de jambon – le dédain de Galeb pour un flic recrue qui criait à la vue du sang, par exemple. Mais la plupart du temps, je regardais juste autour de moi et remarquais des choses, sans que le jeu ne les signale avec une enseigne au néon, et sans être tout vampire à ce sujet. Un marqueur de preuve met discrètement en évidence une empreinte sanglante. Vous pouvez suivre cette piste jusqu’aux sacs poubelles dans la cuisine, puis quel genre d’imbécile seriez-vous si vous n’ouvriez pas la chute à ordures pour jeter un coup d’œil ? Un texto de la femme de Jason mentionne le changement du code du coffre à l’anniversaire de leur fille, ce qui indique d’une part qu’il faut connaître cette date, et d’autre part qu’attendez, quoi, je n’ai vu de coffre nulle part. Alors maintenant, vous cherchez un caché sûr.

Galeb le vampire utilise Présence pour calmer Ethan Adams, qui a été témoin d'un meurtre, dans un défi de dialogue dans Vampire: The Masquerade - Swansong

Parce qu’il y a tellement de choses à faire et de nombreuses façons de le faire, Swansong a de nombreux résultats potentiels. Si les dieux du streaming avaient été de mon côté, je n’en aurais probablement vu qu’un lors de mon aperçu, mais grâce à ma panne technologique susmentionnée, j’ai en fait pu voir à quel point les différences peuvent être dramatiques en y jouant plusieurs fois. Lors de mes premières tentatives, je cherchais tous les documents manquants et, ce faisant, j’ai réussi à menacer un mec de révéler son, en quelque sorte, un laboratoire de méthamphétamine caché. Cela contenait beaucoup de choses intéressantes qui avaient des ramifications pour les interactions futures. Mais lors de ma deuxième tentative, j’ai accidentellement compris ce qui était arrivé à Jason et j’ai été poussé à s’échapper de l’appartement, laissant non seulement le laboratoire de méthamphétamine mais aussi toutes les preuves incriminantes que j’étais censé recueillir.

Cela va évidemment me rendre très paranoïaque pendant que je joue au jeu proprement dit. Mais aussi, à quel point est-ce cool? Le fossé entre les fins possibles dans ce scénario est assez énorme, et je sais que des jeux basés sur des choix comme celui-ci vous incitent principalement à penser que vous prenez des décisions significatives, mais dans cet aperçu, au moins, Swansong semble avoir réalisé l’illusion très bien. Apparemment, il a 15 fins différentes, et je n’aurais probablement pas vu à quel point cela peut être différent dans la pratique si mon premier aperçu n’avait pas cassé.

Je vais avouer que jusqu’à ce que j’y joue, j’avais (très méchamment) classé Swansong comme l’un des nombreux jeux WoD de la face B distrayant tout le monde du fait que Bloodlines 2 semble avoir été énervé contre le mur. Mais maintenant, je suis vraiment excité pour Swansong. Le sang chante. Si Big Bad Wolf peut réussir (et éviter les mêmes pièges de l’acte final que The Council), cela pourrait être formidable.

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