Vingt ans après le lancement du premier jeu, Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 est en route. Le processus de développement a connu son lot d’embûches, l’éditeur Paradox Interactive ayant acquis la propriété intellectuelle en 2015 avant d’abandonner sa première tentative. Depuis que nous avons appris que le studio Still Wakes the Deep, The Chinese Room, était à la barre, nous en apprenons progressivement davantage sur cette suite tant attendue d’un classique culte.
Là où le jeu original a été adapté d’un RPG sur table, Bloodlines 2 s’annonce comme une expérience différente. Dans une histoire décrite par le développeur comme un « thriller néo-noir »The Chinese Room a confirmé que Phyre, le protagoniste personnalisable de Bloodlines 2, brise la tradition des vampires nouveau-nés en demandant aux joueurs de commencer en tant qu’aîné expérimenté. Nous savons également que le jeu sera centré sur la Boston Camarilla, c’est-à-dire le conseil vampirique de Boston, dans le Massachusetts, où Phyre se réveille après des siècles de sommeil.
Il y a beaucoup plus d’informations sur la provenance de ces détails. Poursuivez votre lecture pour connaître les dernières nouvelles de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, y compris sa fenêtre de sortie, ses personnages, ses clans jouables et plus d’informations du développeur sur son nouveau projet passionnant.
Ce guide de tout Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 a été mis à jour le 5 janvier, ajoutant de nouvelles informations sur les clans jouables parmi lesquels nous pouvons nous attendre à choisir à la sortie.
Fenêtre de sortie de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2
La date de sortie de The Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est fixée à « l’automne 2024 »selon le développeur The Chinese Room (via Steam). Une première fenêtre de sortie approximative a placé le jeu sur la bonne voie pour être lancé l’année prochaine, mais une annonce récente concernant la création de personnages a confirmé que le studio l’avait légèrement réduit.
Le clan de vampires guerriers Brujah est « … le premier des quatre clans jouables disponibles à la sortie à l’automne 2024 », déclare The Chinese Room dans un article Steam accompagnant le Vidéo Youtube annonce. Ce n’est peut-être pas une date de sortie solide, mais au moins nous savons qu’il ne faut pas s’attendre à ce que Bloodlines 2 soit une offre début 2024.
Plateformes Vampire the Masquerade: Bloodlines 2
En ce qui concerne les plateformes Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, nous nous attendons à ce qu’il soit lancé sur PC, PS5 et Xbox Series X en 2024. Il n’est pas prévu qu’il soit lancé sur les consoles de dernière génération (via Getmatsu), l’éditeur ayant abandonné cette idée lorsque le projet a été transféré à un nouveau développeur en 2020. Triste nouvelle pour les propriétaires de PS4 et de Xbox One, mais c’est déjà une amélioration par rapport aux restrictions réservées aux ordinateurs du premier jeu Bloodlines en 2004.
Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 retardé
Ce n’est pas la première suite de Bloodlines sur laquelle Paradox a travaillé. Le Bloodlines 2 original devait être lancé en 2019 par Hardsuit Labs, développeur de Killing Floor 2, peu de temps après que l’éditeur a acquis la propriété intellectuelle en 2015. Après deux retards en 2019 et 2020 respectivement, ainsi que des rôles remaniés au sein de l’équipe de développement, Paradox a annoncé en 2021, Bloodlines 2 avait été retardé « indéfiniment ». Hardsuit Labs a ensuite été retiré du projet, sans aucune mention de remplacement.
Ce fut un soulagement de voir un signe de vie deux ans plus tard, lorsque Paradox a publié de nouvelles captures d’écran de production en juin 2023. Il n’y a eu aucune mention du studio qui développait réellement le jeu avant septembre 2023. Un article sur Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Page Steam a révélé The Chinese Room en tant que responsable officiel du projet, et depuis lors, les informations arrivent régulièrement au goutte-à-goutte d’interviews de développeurs et d’aperçus.
Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 développeur
Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 est développé par le studio britannique The Chinese Room. Le directeur de la conception du studio, Alex Skidmore, a rédigé l’annonce de Steam le 20 septembre 2023, présentant le développeur comme un « studio primé axé sur la narration d’histoires riches, crédibles et fondées – ce sont les traditions qui se cachent derrière nos jeux révolutionnaires dans notre portefeuille, comme Chère Esther et Everybody’s Gone to the Rapture, de renommée internationale.
Le message de Skidmore a révélé que The Chinese Room travaillait sur Bloodlines 2 depuis 2020, parallèlement à un deuxième projet « axé sur la narration », Still Wakes the Deep. « Still Wakes the Deep s’appuie sur l’héritage de The Chinese Room, et Bloodlines 2 vise à regarder vers l’avenir pour nos jeux, en faisant un grand pas en avant dans le genre du jeu de rôle d’action tout en mettant à profit notre expertise narrative. »
Vampire the Masquerade : Histoire de Bloodlines 2
L’histoire de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 nous verra incarner Phyre, un vampire aîné fraîchement réveillé d’un sommeil de plusieurs siècles pour découvrir que la ville les a laissés derrière lui. Phyre sera un personnage principal hautement personnalisable, dont le sexe, l’apparence et le clan de vampires dépendront du choix du joueur, mais un récit global pour rassembler les pièces. « Les choix et les conversations (même les tenues !) façonnent la façon dont l’environnement et les personnages réagissent à Phyre, modifiant ainsi le déroulement de l’histoire », écrit The Chinese Room (via Steam).
L’un des éléments les plus importants de l’histoire de Bloodlines 2 sera forcément les clans de vampires. Comme dans le TTRPG, le clan que vous choisirez dictera les compétences, les disciplines et les traits de Phyre, ce qui pourrait affecter la façon dont vous jouez au jeu et interagissez avec les PNJ autour de vous.
Le développeur a déclaré qu’il y aurait « quatre clans jouables » parmi lesquels choisir lors du lancement du jeu, un de plus à ajouter dans un DLC et un sixième via un « DLC unique et autonome » dans le courant de 2024.
On sait également que Phyre sera accompagné d’un vampire Thin-Blood nommé Fabian, décrit par le développeur comme étant « à l’intérieur de Phyre ». Partageant un « lien » particulier avec eux, Fabian agira en tant que guide de Phyre à travers le monde moderne, leur donnant accès à des informations qu’un Aîné ne pourrait normalement pas obtenir. Il reste encore à voir comment cela se déroulera dans Bloodlines 2, mais nous en savons un peu plus sur l’évolution du gameplay.
Vampire la Mascarade : Bloodlines 2 clans
The Chinese Room a annoncé que les quatre premiers clans de vampires jouables dans Bloodlines 2 seraient Brujha, Tremere, Banu Haqim, et Ventrue. Deux nouveaux clans seront également ajoutés dans le DLC post-lancement, mais voici une répartition des quatre principaux :
- Brujah : Combat brutal au corps à corps. Rebelles, passionnés et très bons avec leurs poings, les Brujah sont un clan de punks et de parias qui utilisent leur immense force physique pour faire passer leurs arguments.
- Tremere : Combat basé sur la magie. La quête de connaissances du clan Tremere leur a valu une notoriété en tant que clan de sorciers et de mages de sang, comme le montre la vidéo d’annonce où le joueur ramasse et projette un adversaire en utilisant ses capacités télékinésiques. Ils peuvent contrôler leur propre sang et celui de leurs ennemis.
- Banu Haqim : Furtivité et assassinat. Les Banu Haqim sont le clan des législateurs qui ont soif du sang des autres vampires et qui utilisent un code de conduite strict pour les aider à rendre justice aux malfaiteurs.
- Ventru : Combat de contrôle mental et haute défense. Les disciplines du clan Ventrue leur permettent de vaincre psychologiquement leurs ennemis grâce à leur présence ou de les dominer. En tant que sang bleu autoproclamé de la société vampire, les Vantrues sont souvent associés au statut, à la richesse et occupent des postes élevés au sein de la Camarilla (congrès des vampires).
Vampire la Mascarade : gameplay de Bloodlines 2
Selon Alex Skidmore, directeur du design du studio, « Bloodlines 2 est conçu avec un équilibre entre jeu de rôle et histoire d’aventure. Une intrigue captivante et riche que vous attendez d’un jeu d’aventure, mais avec une agence RPG vous permettant de réaliser votre fantasme de vampire.
Les séquences de gameplay post-alpha Bloodlines 2 montrent des séquences d’action à la première personne ainsi que des dialogues à la troisième personne. Dans la vidéo d’annonce du clan Brujah ci-dessus, nous voyons un extrait d’un vampire Brujah engagé dans un combat au corps à corps contre un ennemi aux yeux rouges, les deux mains fléchies en forme de griffe devant eux. Quelque chose à ce sujet rappelle la série Dishonored d’Arkane, une référence citée par le développeur dans le post Steam qui l’accompagne.
The Chinese Room affirme avoir retravaillé cette approche, en optant pour une expérience de jeu de rôle de vampire plus nuancée. Ainsi, lorsque Bloodlines 2 sortira, nous devrions nous attendre à « une expérience d’action dans laquelle les joueurs se sentent en confiance, trollant presque les ennemis avec leurs armes ». [vampire] disciplines. » Cela suggère que, comme dans le premier jeu Bloodlines, notre clan de vampires choisi et ses forces et faiblesses associées détermineront le fonctionnement du combat, de l’alimentation et de l’exploration.
En autre Vidéo Youtube avec des séquences de gameplay et d’interview des développeurs, nous voyons Phyre, le protagoniste de Bloodlines 2, avoir une conversation avec un PNJ, montrant cette fois les deux personnages dans des gros plans animés à la troisième personne. « Nous avons établi une règle selon laquelle le gameplay sans combat doit concerner quelque chose que seul un vampire peut faire ; restez ambitieux », explique The Chinese Room. Nous n’avons pas encore vu ce que cela signifie réellement, mais il est bon de voir que les interactions basées sur des choix avec les PNJ sont toujours d’actualité.
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