Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 refait surface avec un nouveau développeur et une nouvelle date

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 refait surface avec un nouveau développeur et une nouvelle date

Vampire : La Mascarade — Bloodlines 2suite du jeu de rôle de vampire classique culte de 2004, a refait surface dans une nouvelle version réalisée par un nouveau studio après son développement implosé en 2021.

Maintenant dont la sortie est prévue à l’automne 2024, Lignées 2 a été repris par The Chinese Room, un studio britannique surtout connu pour ses simulateurs de marche atmosphériques et mystérieux, Chère Esther et Tout le monde est parti pour l’enlèvement. L’éditeur Paradox Interactive a promis d’en révéler davantage sur le jeu en janvier.

Le cadre du jeu reste globalement le même que celui de sa version précédente, mais The Chinese Room a apporté quelques modifications. Lignées 2 se déroule toujours dans une version de Seattle moderne au cœur de l’hiver. La ville est assiégée sur trois fronts et il y a un vide de pouvoir au sein de la cour des vampires, qui s’est divisée en factions. (La série The Vampire: The Masquerade se déroule dans le cadre du jeu de rôle World of Darkness, une version gothique moderne du monde réel où errent des vampires, des loups-garous et d’autres créatures mythiques.)

Dans une interview avec PC Gamer, le directeur créatif Alex Skidmore a souligné que Lignées 2 utilise « une nouvelle base de code avec des mécanismes de jeu et des systèmes RPG différents » par rapport à la version précédente, réalisée par le développeur de Seattle, Hardsuit Labs. Le protagoniste est également passé d’un jeune vampire, comme dans le jeu original, à un puissant aîné, « pour créer quelque chose de différent de Lignées pour offrir une expérience différente. Cet aîné a été réveillé d’un long sommeil, le monde sera donc encore nouveau pour lui. « Vous en avez suffisamment pour pouvoir remplir un peu le personnage au fur et à mesure du jeu de rôle, mais c’est aussi une chose établie que vous comprenez comme une aspiration », a expliqué Skidmore.

Il semble qu’il ne reste que peu de choses de la version Hardsuit Labs au-delà de certains éléments artistiques du jeu. Vampire : La Mascarade — Bloodlines 2 a été initialement annoncé par Paradox en 2019 pour une version 2020. Après plusieurs retards et le licenciement de ses responsables créatifs, Paradox s’est séparé de Hardsuit en 2021 et a retardé le jeu indéfiniment pendant qu’il cherchait un nouveau développeur. Apparemment, The Chinese Room est monté à bord peu de temps après.

Le développeur basé à Brighton, au Royaume-Uni, a également parcouru un long chemin pour en arriver là. Après avoir trouvé un public passionné pour ses jeux narratifs étranges Chère Esther et Tout le monde est parti pour l’enlèvementainsi que des spin-offs d’horreur Amnésie : une machine pour le cochons, le studio a licencié tout son personnel et fermé ses bureaux en 2017 en raison d’un déficit de financement. Il a ensuite été acquis par le groupe de studios britannique Sumo Digital et a commencé à se reconstruire en lançant un jeu de plateforme. Petit Oprhéus en 2020 et a récemment annoncé un film d’horreur narratif à la première personne Réveille toujours les profondeursdont la sortie est également prévue pour 2024.

Les joueurs « obtiendront les mondes immersifs et merveilleux dans lesquels ils pourront se perdre, mais ils découvriront bien plus que nous n’avons jamais fait auparavant, mais qui restent fidèles à nous et à notre ADN », a déclaré Skidmore dans un communiqué. vidéo d’annonce du développeur que vous pouvez regarder ci-dessous.

Source-64