vendredi, novembre 15, 2024

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 continue la série de retards de Paradox, et sortira désormais l’année prochaine

La série de retards de jeux de Paradox Interactive se poursuit avec l’annonce que son jeu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, développé en Chine, vise désormais une sortie au « premier semestre 2025 », plutôt qu’à la fenêtre précédemment annoncée de « fin 2024 ».

Dans un article publié sur son site Internet, Paradox a qualifié ce retard de « décision proactive » découlant de son engagement plus tôt cette année à proposer des « jeux de haute qualité » à ses joueurs. [Bloodlines 2] « est dans une situation suffisamment bonne pour que nous puissions maintenir notre fenêtre de sortie prévue », a-t-il écrit, « Paradox et The Chinese Room ont décidé en collaboration de donner la priorité au polissage ».

Paradox explique que ce retard va « créer un tampon d’assurance qualité, en laissant plus de temps entre les tests et le lancement, pour garantir que nous sortirons le jeu quand il sera prêt ». Plus précisément, The Chinese Room utilisera ce temps pour étendre l’histoire de Bloodlines 2, en proposant deux fois plus de fins que son prédécesseur, et pour « ajuster certains domaines » comme Fabien – la voix dans la tête de son protagoniste.

Vampire: The Masquerade – Bande-annonce de gameplay de Bloodlines 2.Regardez sur YouTube

The Chinese Rooms ajoute qu’ils continueront à partager les détails de Bloodlines 2 avec les fans avant sa sortie l’année prochaine, avec de futurs sujets de discussion qui incluront l’alimentation sociale, les différentes factions de Seattle, des personnages supplémentaires et plus encore. « Cela a été un long voyage », conclut le communiqué de Paradox, « mais nous sommes proches des dernières étapes de développement et nous partagerons la date de sortie une fois que nous serons sûrs du niveau de finition du jeu ».

Bloodlines 2 est bien sûr loin d’être le seul jeu à avoir été retardé par Paradox ces derniers temps, la sortie sur console de Prison Architect 2 et de Cities: Skylines 2 ayant tous deux subi de multiples retards. Life By You, un jeu de type Sims de Paradox, a également connu des retards répétés jusqu’à ce que l’éditeur prenne la décision surprise de mettre fin au projet plus tôt cette année, annulant le jeu et fermant son studio.

L’annulation de Life By You n’est que la dernière d’une série de désastres de grande envergure pour Paradox ces dernières années. Bloodlines 2 a failli être annulé avant que The Chinese Room n’intervienne après des problèmes dans son studio d’origine, tandis que The Lamplighters’ League, sorti en 2023, a été un tel flop que Paradox a choisi de se séparer de son développeur Harebrained Schemes. Et les ramifications du lancement prématuré et catastrophique de Cities: Skylines 2 se font toujours sentir, Paradox s’étant engagé à ne pas publier de DLC supplémentaire tant que ses problèmes ne seraient pas résolus. En juillet, le PDG de Paradox, Fredrik Wester, a admis que l’éditeur avait « pris les mauvaises décisions dans plusieurs projets ».

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