lundi, novembre 18, 2024

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt: Toreador Muse Guide

Vampire : la mascarade – Chasse au sang propose plusieurs archétypes jouables, chacun inspiré du jeu de table ou autre Vampire : la mascarade médias. La Toreador Muse est un excellent archétype pour les matchs de groupe, avec des pouvoirs qui lui permettent d’améliorer la capacité de survie de son équipe via la guérison. Il fonctionne également bien en solo en raison de sa guérison susmentionnée et de sa capacité à utiliser des pouvoirs même lorsqu’il est abattu.

Vampire : la mascarade – Chasse au sang est une bataille royale gratuite de Sharkmob qui se déroule dans le monde des ténèbres. Une chasse au sang a été déclenchée et les rues et les toits seront bientôt rouges de sang. Les joueurs doivent survivre la nuit en acquérant des armes et du sang résonnant tout en combattant d’autres vampires, tout en surveillant le gaz rouge toujours envahissant qui réduit lentement l’espace disponible.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: Vampire: The Masquerade – Bloodhunt: Brujah Vandal Guide

Pouvoirs

Les Toréadors sont connus sous le nom de « Clan de la Rose » et sont réputés pour leur obsession de la grâce, de la beauté et des arts. Ils se spécialisent dans les disciplines Auspex, Celerity et Presence. Le Toreador Muse utilise à la fois la célérité et la présence dans son ensemble de mouvements.

Le Toréador Pouvoir du clan « Projection/Dash » leur permet d’envoyer une projection d’eux-mêmes, vers laquelle ils peuvent ensuite se transporter en appuyant une seconde fois sur le bouton. Cela permet au pouvoir de servir à la fois d’option de traversée et de distraction. Les joueurs pourraient, par exemple, envoyer une projection loin d’eux-mêmes avant d’entrer dans un bâtiment ou de tourner un coin, puis utiliser la téléportation pour s’échapper s’ils rencontrent quelque chose de dangereux. Bien que la projection ne reste pas en place en permanence, elle dure un temps décent, ce qui permet une flexibilité dans le temps.

La muse Pouvoir archétypique « Voix rajeunissante » leur permet de projeter un champ AoE qui soigne à la fois le joueur et les alliés proches. Cela peut être canalisé pendant plusieurs secondes pour continuer à régénérer rapidement la santé. En plus d’être indispensable dans le jeu d’équipe, cette compétence peut également être utilisée après avoir rompu la ligne de mire comme guérison d’urgence, réduisant ainsi le besoin de transporter des poches de sang et des seringues (bien qu’en avoir quelques-unes à portée de main soit toujours utile.) Une synergie importante avec ce pouvoir est qu’il génère également le même champ de guérison autour de toutes les projections actives de Projection/Dash, permettant de lancer des soins aux alliés à distance avec une utilisation intelligente des deux capacités.


La Muse a également le Pouvoir passif « Mort finale », leur permettant de réinitialiser leurs temps de recharge lorsqu’ils sont abattus et d’utiliser leurs capacités même lorsqu’ils sont abattus. Ceci est exceptionnellement pratique pour se repositionner après avoir été abattu et avoir évité la mort ou la diablerie jusqu’à ce que le temps imparti soit écoulé et que le joueur puisse revivre.

Armes préférées

La Muse est à son meilleur lorsqu’elle se tient à une bonne distance de ses ennemis, donc les armes à moyenne et longue portée sont idéales. Les fusils Marksman et les fusils d’assaut fonctionnent très bien dans ce rôle, tout comme le 9-Barrelled. Ces armes fonctionnent parfaitement à mi-longue portée et peuvent toujours être utilisées à courte portée dans une certaine mesure. L’arbalète est utile pour poser des nuages ​​​​de gaz et manipuler les positions ennemies, et le fusil à rafale acquis auprès des PNJ d’entité autour de la ville sert également bien la Muse.


En solo ou en multijoueur, il est toujours particulièrement utile d’avoir des temps de recharge plus rapides sur Projection/Dash et Rejuvenating Voice. Cela signifie que les résonances flegmatiques et mélancoliques sont idéales pour l’archétype, réduisant respectivement les temps de recharge des pouvoirs d’archétype et des pouvoirs de clan (10 %, 25 %, puis 50 % de réduction du temps de recharge lorsque le joueur accumule des copies supplémentaires d’une résonance).

La résonance est un mécanisme repris du jeu de table, offrant aux vampires divers bonus basés sur l’état émotionnel d’une victime dont ils prélèvent du sang.

Vampire : la mascarade – Chasse au sang est disponible dès maintenant pour Playstation 5 et PC.


PLUS: Vampire: The Masquerade – Bloodhunt: Brujah Brute Guide


kika

Twitch Streamer et YouTuber Kika sont décédés à 21 ans

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-97

- Advertisement -

Latest