mardi, novembre 26, 2024

Vampire Survivors proposera bientôt des « modes histoire miniatures »

Survivants des vampires est l’un des plus grands succès surprises de ces dernières années et, même si son développeur aurait pu facilement se détendre et prendre les choses en douceur, Poncle s’est efforcé de mettre à jour un certain nombre de mises à jour. Le prochain est un nouveau mode de jeu qui donnera aux joueurs encore plus de choses à faire.

Les nouvelles aventures sont des « modes d’histoire miniatures autonomes » qui prendront le Survivants des vampires personnages dans certaines « quêtes secondaires farfelues », selon Poncle. Chaque mission a son propre chemin de progression distinct du jeu principal. Vous aurez un ensemble limité de personnages, d’armes et de power-ups à votre disposition pour relever des défis personnalisés tels que rester en vie pendant une durée spécifique ou tuer un certain nombre d’ennemis. Les aventures auront également du « texte historique » pour lier l’histoire.

Les premières missions arriveront prochainement sur toutes les plateformes où le jeu est disponible (PC, Xbox, Switch et mobile). Ils devraient chacun prendre une heure ou deux pour se terminer la première fois, bien que vous puissiez modifier certains modificateurs pour les exécutions suivantes. De plus, toutes les missions sont jouables en coopération.

Vous n’aurez pas besoin de débourser plus d’argent pour ces aventures, même si certaines seront ajoutées aux extensions payantes existantes. Au départ, Poncle apportera deux missions au jeu de base et une troisième au DLC Legacy of the Moonspell. Les aventures ne se débloqueront qu’une fois que vous aurez atteint certaines parties du jeu de base et des extensions.

Il semble que Poncle expérimente un peu ces missions. Celui qu’il ajoute au jeu de base « explorera comment nous retravaillons le contenu classique, avec un scénario légèrement sérieux et une chance de gagner des déblocages plus tôt que d’habitude ». Ne vous inquiétez pas si vous préférez Les survivants des vampires absurdité habituelle, cependant. Les deux autres missions auront le ton décalé habituel du jeu.

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