Avec une nouvelle relique, vous pouvez désormais voir les appariements d’évolution des armes directement dans le menu de pause
Mise à jour 0.7.3 pour Survivants vampires est sorti aujourd’hui, et vous savez ce que cela signifie : plus de personnages, d’armes, de reliques, d’arcanes et de réalisations à débloquer. Je ne me suis jamais battu aussi fort pour maintenir l’achèvement à 100% d’un jeu, mais cela montre à quelle vitesse ces mises à jour arrivent. Je broie et broie, et les développeurs broient tout de suite.
Cette bande-annonce attire l’attention, et j’ai des détails ci-dessous.
Voici un aperçu rempli de spoilers de ce qu’il y a dans le patch 0.7.3, y compris le nouveau personnage secret
Personnages
Reliques
- Grim Grimoire — affiche toutes les évolutions/unions actuellement connues dans le menu de pause.
- Comment déverrouiller: Ramassez-le dans la bibliothèque incrustée près de votre point d’apparition.
- Mindbender – vous permet de modifier l’apparence des personnages dans le menu de sélection et vous permet de limiter vos emplacements d’armes actifs (ce qui se marie bien avec un nouvel Arcana).
- Comment déverrouiller: Compléter 100 entrées dans la Collection.
Arcanes
- Tragic Princess (III) – réduit le temps de recharge des armes pendant le déplacement, notamment Garlic, Soul Eater, Santa Water, La Borra, Lightning Ring, Thunder Loop et Carréllo.
- Comment déverrouiller: Atteindre le niveau 99 avec Porta.
- Silent Old Sanctuary (XX) – accorde +3 Reroll, Skip et Banish, et fournit + 20% de puissance et -8% de temps de recharge pour chacun de vos emplacements d’armes actifs vides.
Ajustements et corrections
- Amélioration des statistiques des premiers niveaux de Vento Sacro.
- Ajout d’une couverture de zone supplémentaire à Fuwalafuwaloo.
- Déplacement de la relique Magic Banger vers Green Acres.
- Le mode Hurry donne également un bonus d’XP de 25 %.
- Ajout de la prise en charge de l’allemand et du portugais brésilien.
- Correctif provisoire pour les sauvegardes standard ne fonctionnant pas sur Steam Deck pour certains utilisateurs.
Après avoir mis en évidence un tableau d’évolution créé par des fans, il est agréable de voir cela dans le jeu proprement dit. Je suis à environ 50 heures Survivants vampires et j’ai encore besoin de revérifier certains d’entre eux.
La Survivants vampires l’équipe s’agrandit
Dans un post Steam, le créateur de Survivants vampiresponcle, a parlé de l’équipe grandissante.
« Nous avions une équipe depuis un certain temps maintenant, mais je profite de l’occasion pour en parler seulement maintenant qu’un autre développeur, David, se joint enfin à moi pour travailler à plein temps sur la version actuelle du jeu. Cela ne signifie pas que nous allons atteindre la version 1.0 du jeu plus rapidement que prévu, mais cela signifie que nous ajouterons encore plus de fonctionnalités au jeu et que nous serons plus rapides à peaufiner les aspérités. L’une des nouvelles reliques de ce patch, le Grim Grimoire, est un bon exemple du genre d’extras auxquels s’attendre ! »
Il y a aussi quelques développeurs qui travaillent sur le portage Survivants vampires à un « moteur standard de l’industrie » sans perdre l’aspect et la convivialité très particuliers du jeu.
Ils visent à avoir « une version de Survivants vampires qui joue exactement comme l’actuel, mais qui est exempt de problèmes de compatibilité matérielle et de contrôleur et qui fonctionne bien même lorsqu’il y a une quantité déraisonnable de projectiles et d’ennemis à l’écran.
Si tout va bien, ce sera fait cet été, mais c’est finalement « prêt quand c’est prêt ».
« Nous nous rapprochons peut-être de la conclusion de Survivants vampiresmais pour ponce ce n’est que le début.” Sur cette note, j’enracine si fort pour un port Nintendo Switch.
Je ne plaisante pas en disant ça Survivants vampires est l’un de mes jeux préférés de 2022. Non, vraiment ! C’est tellement satisfaisant de se frayer un chemin à travers des hordes de méchants pixélisés, et j’adore le sens de la progression micro et macro. Les courses de jeu individuelles sont intrinsèquement amusantes, tout comme les réalisations / éléments à débloquer qui vous poussent à continuer à jouer encore et encore.
Cela ne ressemble peut-être pas à grand-chose, mais cela fait partie du charme.