Dans le dernier documentaire de la chaîne YouTube du jeu vidéo Pas de clipl’équipe a interviewé des membres de poncle, dont le créateur de Vampire Survivors, Luca Galante, sur l’histoire du développement du jeu de tir indépendant de 2022, qui a commencé comme un exutoire créatif pour Galante depuis son travail de jour sur un jeu de hasard mobile.
Galante est naturellement soucieux de sa vie privée et n’a fourni que des interviews audio pour le documentaire. Sinon, il est effrontément représenté par une petite marionnette Dracula de style Muppets dans la vidéo. Après une enfance définie d’abord par les bizarreries du Commodore 64 et, plus tard, par la PlayStation originale, Galante a émigré en Angleterre pour poursuivre une carrière dans les jeux.
Il a commencé dans la restauration et a ensuite essayé d’autres emplois dans l’industrie du jeu, mais il semble avoir passé la majeure partie de sa carrière avant Vampire Survivors dans une entreprise fabriquant un jeu de machines à sous pour téléphones mobiles. Face à ce travail de jour stable mais insatisfaisant sur le plan créatif, Galante a trouvé un débouché dans le développement de jeux plus expressifs pendant son temps libre.
Pendant un certain temps, Galante s’est engagé dans un emploi du temps exténuant à travailler tard dans la nuit sur un RPG basé sur Unity avant de réduire et de commencer à travailler sur Vampire Survivors en tant que projet à moindre enjeu et plus amusant à Java. Un ancien collègue qui collabore maintenant avec Galante chez poncle, Sam McGarry, décrit comment leurs collègues n’ont pas pu se détacher d’un prototype de survivants de vampires lors d’une vitrine de projet de passe-temps chez leur ancien employeur.
En ce qui concerne le prix tueur de Vampire Survivors et son éventuel succès fulgurant, Galante a déclaré que « ce n’était pas un prix intelligent, c’était un prix équitable », notant que s’il reconnaissait sa propre préférence pour les jeux moins chers sur Steam, il a surtout voulait que le prix reflète la construction initialement très simple de Vampire Survivors et l’utilisation de sprites de magasin d’actifs. Vampire Survivors a initialement été publié pour seulement 3 $, montant plus tard à cinq dollars princiers à mesure que de nouveaux contenus et fonctionnalités ont été ajoutés.
Il y a aussi beaucoup d’autres détails amusants dans le documentaire de Noclip : le nom de l’élément « Santa Water » est un jeu de mots pour le mot italien signifiant « saint », et son apparence et son déploiement ont été inspirés par l’effet de la flamme sacrée dans Divinity : Original Sin 2. Cela m’a aussi un peu époustouflé d’apprendre que Galante fonctionne toujours principalement en Java, avec poncle convertissant ce travail dans le nouveau moteur plus avancé de Vampire Survivors.
Ce n’est pas non plus la fin de l’histoire de Galante, Pocle ou Vampire Survivors. Le dernier DLC payant du jeu, Marées du Foscariarrivé en avril, et poncle a annoncé son dernière mise à jour gratuite au PC Gaming Show avant de le rendre disponible le 12 juin. Dans un article accompagnant la sortie de Tides of the Foscari, Galante a déclaré : « Nous n’en aurons plus vraiment fini avec VS une fois que je—ou vous—en aurez marre. «