Vampire Survivors a ajouté un boss final à la phase finale

Vampire Survivors a ajouté un boss final à la phase finale

J’ai apprécié l’expérience d’accès anticipé de Vampire Survivors, revenant toutes les quelques semaines pour découvrir une nouvelle mise à jour et faire toutes les nouveautés (et créer toutes les nouvelles explosions). Le jeu d’arcade de survie roguelikelike a beaucoup grandi et rapidement, surtout si l’on considère qu’il a commencé comme un projet solo. À l’approche de la version 1.0, la dernière grande mise à jour a ajouté un nouveau boss final au niveau final, une bataille flashy.

Le patch 0.8.0 a été lancé sur Steam jeudi après-midi, bien qu’il ne soit pas encore disponible sur la version Game Pass/Microsoft Store (suite « très prochainement », selon un communiqué de presse).

L’édition la plus dramatique est une nouvelle version de l’étape 5, Cappella Magna, avec une bataille de boss complète. Je vais laisser une surprise, mais je dirai que oui, c’était plutôt amusant, même si je me suis retrouvé par inadvertance avec une construction à faible dommage et à haute capacité de survie, donc cela a pris du temps et est devenu un peu ennuyeux. Une fois que vous avez battu le boss, la scène revient à la normale.

Battre ce boss débloque une nouvelle relique fantaisiste : le Grand Evangile. Cela donne la possibilité de continuer à niveler les armes au-delà de leur limite, ce qui, j’imagine, devient ridicule? Je vais devoir jouer avec ça et voir. Un nouvel avantage Arcana est également à découvrir. Et apparemment, la mise à jour s’est faufilée dans un autre personnage secret.

En regardant la feuille de route du contenu dans les notes de mise à jour, tout ce qui reste avant la v1.0 est deux armes supplémentaires, un niveau Challenge supplémentaire et cinq autres cartes bonus Arcana. Compte tenu du nombre de surprises et de secrets que Vampire Survivors glisse, je m’attends à ce qu’il en ajoute plus. Les fabricants travaillent également pour l’amener à un nouveau moteur de jeu afin d’éviter l’inévitable mort du framerate en fin de partie, bien que si vous me le demandez, construire une course suffisamment bonne pour que le jeu commence à souffler est la véritable condition de victoire.

Dans notre examen de l’accès anticipé de Vampire Survivors en janvier, Matt Cox l’a qualifié de « régal incontestablement compulsif ». Difficile de croire qu’il y a cinq mois, le jeu n’avait que deux niveaux. C’était tout petit alors ! Il a grandi si vite ! Pourtant, il n’est encore que de 2,09 £ / 2,39 € / 2,99 $ sur Steam (et disponible sur Game Pass, bien que mis à jour un peu plus tard).

« J’ai lu de nombreuses critiques du jeu », nous a dit le développeur principal Luca Galante il y a quelques mois. « Mais personne ne semblait mentionner un titre en particulier qui était, pour moi, une inspiration claire pour le gameplay : Pac-Man. »

Hein!

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