samedi, novembre 23, 2024

Valve vient de corriger un bug vieux de deux décennies dans Half Life

Faits saillants de l’histoire

  • Le premier Half-Life avait un bug d’animation dans le sixième chapitre du jeu : Blast Pit.
  • Cela a provoqué un retard notable pour que le scientifique s’éloigne d’un monstre tentaculaire.
  • Dans le cadre du 25e anniversaire du titre, ce problème de longue date a été résolu.

Le Half-Life original qui a tout déclenché est sorti il ​​y a plus de deux décennies, et depuis lors, il y a eu un bug dans le jeu, en particulier dans le sixième. Puits de mine chapitre, qui donne l’impression que l’animation du scientifique s’éloignant d’un monstre tentaculaire est désynchronisée. Beaucoup l’ont considéré comme une limitation du moteur du jeu qui empêchait la séquence d’être transparente, mais il s’avère que tout cela n’était qu’un bug.

Remarquez comment le décor se déroule sans un retard étrange dans les images ci-dessus. Ce que vous voyez là-bas, c’est le bug corrigé, mais pour ceux qui ne sont pas au courant, le clip suivant peut faire la lumière sur la façon dont le problème s’est manifesté avant le patch. Passez à la 17h35 dans la vidéo de la procédure complète de Blast Pit pour comparer la différence d’un point de vue avant et après.

Alors que la nouvelle circulait sur Reddit, un utilisateur a souligné : «Il est important de noter que le bug ne s’est pas produit sur Win95 au lancement. Il a été introduit plus tard et n’a jamais été corrigé.« . Ajoutant à cela, un Redditor est intervenu: « Il est venu avec la version Steam qui comprenait un écran large et quelques autres améliorations mineures.

Au cas où vous l’auriez manqué, Valve vient de déployer une mise à jour musclée pour Half-Life à l’occasion de son 25e anniversaire. En publiant une interview exclusive avec les développeurs qui ont travaillé sur le jeu à l’époque, l’emblématique jeu de tir à la première personne a reçu une mini-campagne au nom de Half-Life Uplink, 4 nouvelles cartes multijoueursparamètres graphiques révisés, prise en charge de Steam Deck et autres améliorations.


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Tout ça, et la possibilité de jouer Half-Life gratuitement pendant le week-end et de le réclamer pour toujours par la suite, même si cette offre a évidemment expiré maintenant. Cette dernière a conduit à une augmentation significative du nombre de joueurs du jeu, qui s’était arrêté lentement pendant des années jusqu’à présent, dépassant environ 34 000 utilisateurs simultanés sur Steam. Pour un FPS sorti il ​​y a 25 ans, je dirais que c’est plutôt louable.

Half-Life est sorti le 19 novembre 1998 sur PC. Dans les années qui ont suivi, le titre s’est également retrouvé sur d’autres plates-formes, à savoir PlayStation 2, Linux et macOS. Il s’agit d’un jeu de tir à la première personne avec un gameplay basé sur la narration, mettant les joueurs aux commandes d’un physicien théoricien Gordon Freeman, alors qu’il prend sur lui de sauver le monde après l’apparition d’une invasion extraterrestre.

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