Valve travaille sur le HDR pour les jeux Linux, ouvrant la voie à un éventuel Steam Deck OLED

Mcirosoft Auto HDR

Un concepteur de Valve a révélé qu’au moins un développeur associé à la société travaillait à faire tourner le HDR pour les jeux Linux.

Joshua Ashton, qui travaille sur des technologies clés comme DXVK et VKD3D-Proton, a apparemment réussi à faire fonctionner correctement le HDR. Le développement a été noté par le développeur de Steam Deck Pierre-Loup Griffais via Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet)où il a montré à la fois Halo Infinite et Deep Rock Galactic.

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