Valve sur Steam Deck : « Nous voyons cela comme une catégorie multigénérationnelle pour nous »

Valve sur Steam Deck : "Nous voyons cela comme une catégorie multigénérationnelle pour nous"

« Ce n’est pas la première fois que nous livrons du matériel. Ce n’est pas la première fois que nous livrons des logiciels. Et SteamOS est quelque chose sur lequel nous travaillons également depuis un certain temps. en faire assez – s’avère cependant difficile », déclare Lawrence Yang de Valve. Lui et son collègue concepteur de Steam Deck, Greg Coomer, n’ont vraiment pas le temps de faire une interview, mais d’une manière ou d’une autre, ils ont quand même accepté de nous parler. Le nouveau PC portable de Valve est officiellement lancé aujourd’hui et devrait commencer à arriver entre les mains de ceux qui ont précommandé le 28 février. Mais cela ne signifie pas que Coomer et Yang peuvent se détendre.

En ce moment, ils peaufinent le logiciel, testent les jeux, envoient des mises à jour à la presse qui a obtenu les premières unités, et ce travail ne va pas s’arrêter avant un certain temps. « La principale chose que nous devons faire après l’expédition est d’essayer d’en fabriquer autant que possible », explique Coomer. « Parce que la demande dépasse définitivement notre capacité à fournir les Steam Decks le premier jour. Et cela va rester le cas pendant un certain temps, au moins un peu de temps après l’expédition. Une grande partie de notre attention va être tournée vers cette direction. »

Développement de nouvelles

(Crédit image : Vanne)

Nous jouons avec un Steam Deck depuis un moment maintenant, et regardons les mises à jour arriver tous les jours environ, peaufinant ceci ou cela pour le préparer pour les joueurs, les jeux s’empilant dans la catégorie « Great on Deck » du Steam Store. Malgré ce qu’un profane pourrait penser, faire en sorte que tous ces jeux PC compliqués fonctionnent bien avec Steam Deck n’a pas été si difficile pour les développeurs.

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