mardi, décembre 24, 2024

Valve résout les problèmes de performances du Steam Deck d’Elden Ring

Elden Ring vient de recevoir un patch géant qui résout certains des problèmes de performances affectant les lecteurs PC. Elden Ring peut prouver que la fréquence d’images n’est pas tout, mais ce serait certainement bien de jouer sans bégaiement. Notre propre équipe matérielle a examiné les performances du patch et a quand même trouvé des exemples de problèmes de jeu, malgré la promesse d’un correctif pour les « raccrochages à certaines occasions ».

Pierre-Loup Griffais de Valve a parlé à Digital Foundry des performances du jeu sur Steam Deck, donnant un aperçu de ce qui, selon lui, cause ces problèmes dans toutes les configurations. Il convient de noter bien sûr que le Steam Deck est une spécification fixe et qu’il est beaucoup plus facile d’identifier et de résoudre les problèmes sur un seul appareil que sur la vaste gamme de versions PC possibles.

Source-67

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