Valve répond à #SaveTF2, dit qu’il travaille sur des améliorations

Valve répond à #SaveTF2, dit qu'il travaille sur des améliorations

Valve a répondu à un mouvement croissant de la communauté Team Fortress 2 pour se protéger de l’énorme problème de botting du jeu, et rassure les joueurs sur le fait qu’il « travaille pour améliorer les choses ».

Dans un tweet publié aujourd’hui sur le compte officiel de Team Fortress 2, Valve a déclaré : « Communauté TF2, nous vous entendons ! Nous aimons ce jeu et savons que vous aussi. Nous voyons à quel point ce problème a pris de l’ampleur et nous travaillons pour améliorer les choses. » Il s’agit du premier tweet du compte depuis juillet 2020 (sans compter un seul retweet d’un tweet officiel de Valve d’octobre 2020).

Cela vient en réponse au hashtag #SaveTF2, que la communauté Team Fortress 2 a adopté ces derniers jours pour attirer l’attention sur un énorme problème de botting qui sévit dans le jeu depuis 2020. Le hashtag a été adopté par un grand nombre des streamers de Team Fortress 2 et est décrit comme une protestation « pacifique » contre l’état du jeu. L’infestation de bots a provoqué une surcharge des serveurs occasionnels de Team Fortress 2 avec des messages de spam, des tireurs d’élite sans faille et, plus récemment, des bots qui peuvent planter des jeux entiers ou orchestrer des coups de pied coordonnés de joueurs humains. Auparavant, les dirigeants de la communauté avaient organisé une campagne d’e-mailing pour contacter Valve et les médias afin de faire la lumière sur le problème.

Bien que les personnes utilisant le hashtag # SaveTF2 puissent avoir des motifs différents, le groupe espérait simplement un certain niveau de reconnaissance de Valve, idéalement associé à un correctif. D’autres espèrent qu’une attention renouvelée sur Team Fortress 2 pourrait permettre au jeu d’obtenir à nouveau des mises à jour régulières étant donné que la grande communauté est clairement toujours intéressée. Bien qu’il existe depuis plus de dix ans, Team Fortress 2 reste incroyablement populaire et a constamment enregistré en moyenne entre 70 000 et 90 000 joueurs simultanés chaque mois au cours de la dernière année.

Pour l’instant, on ne sait pas quelles améliorations Valve a dans sa manche, mais j’espère qu’elles pourront amener Team Fortress 2 dans un état plus stable.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.

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