Valve : « Nous n’en savons pas assez sur les NFT pour intervenir dans cette conversation »

Valve : « Nous n'en savons pas assez sur les NFT pour intervenir dans cette conversation »

Valve dit qu’elle « n’en sait pas assez sur les NFT pour peser » sur les débats sur la technologie controversée et dit qu’elle « essaye simplement de prendre les meilleures décisions ». [it] peut parler des choses qui intéressent nos joueurs ».

 » n’en savait pas assez » sur les NFT pour contribuer de manière significative au débat sur le web3 et affirme que les joueurs pouvaient transférer leurs produits cosmétiques NFT de la même manière.

Bande-annonce de lancement de Counter-Strike 2. À regarder sur YouTube

« Dès le début du développement, nous savions que CS2 finirait par remplacer CS:GO, et nous voulions nous assurer que les joueurs pourraient conserver autant de compétences et d’objets CS:GO que possible », a déclaré l’équipe de développement de CS2. « Ainsi, dès le début du processus, nous avons commencé à travailler pour prendre en charge toutes les armes, autocollants, agents et musiques CS:GO dans CS2.

« Il y avait des défis non triviaux à faire en sorte que les objets plus anciens s’intègrent dans l’apparence et la convivialité du nouveau jeu, mais nous savions que cette fonctionnalité serait très importante pour les joueurs. Pour nous, faire avancer les objets est simplement une approche centrée sur le client. moyen de faire le lien entre un jeu et son successeur.

« Parfois, les gens parlent des NFT dans le contexte des éléments de Counter-Strike, mais pour être honnête, nous n’en savons pas assez sur les NFT pour peser sur cette conversation. Nous essayons simplement de prendre les meilleures décisions possibles concernant les choses que nos joueurs s’en soucier. »

Counter-Strike 2 a été lancé fin septembre, donnant une refonte majeure à la série de jeux de tir sur PC extrêmement populaire et de longue date de Valve. Will Judd de Digital Foundry a adoré ce qu’il a joué du nouveau look de Counter-Strike plus tôt cette année.

La semaine dernière, Valve a confirmé qu’elle commencerait bientôt à « annuler » les interdictions VAC pour les joueurs de Counter-Strike 2 qui ont été bannis du jeu pour avoir utilisé la fonction Anti-Lag+ d’AMD.

Malheureusement, la façon dont fonctionne la fonctionnalité Anti-Lag+ – elle fait son travail en « détournant les fonctions des dll du moteur », selon Valve – peut avoir de graves conséquences pour les joueurs de Counter-Strike 2 qui choisissent de l’activer.

Maintenant, cependant, il semble que les joueurs de Counter-Strike 2 soient bannis pour avoir déplacé leur souris trop rapidement.

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