Valve ne prend aucun risque sur le Steam Deck et stick drift

Valve "n'était pas intéressé" à créer un Steam Deck qui ne jouait qu'à des jeux de faible spécification

La dérive du contrôleur est une grande nouvelle depuis plusieurs années, entraînant des poursuites contre les fabricants. C’est un problème persistant sur les Joy Con de Nintendo Switch – mon propre Switch en souffre. Dans un court article sur IGN aujourd’hui, Valve a déclaré qu’il ne voulait prendre aucun risque avec la dérive du manche pour son Steam Deck qui vient d’être annoncé.

IGN a interrogé Valve sur la dérive du bâton dans le cadre de leur révélation en cours sur Steam Deck. En réponse, le designer John Ikeda a déclaré avoir choisi des pièces en pensant à la fiabilité. « Nous avons délibérément choisi quelque chose dont nous connaissions les performances, n’est-ce pas? » dit Ikeda. « Nous ne voulions pas prendre de risque là-dessus, n’est-ce pas? Comme je suis sûr que nos clients ne veulent pas non plus que nous prenions un risque là-dessus. »

L’ingénieur matériel Yazan Aldehayyat a également souligné qu’ils avaient effectué de nombreux tests de fiabilité sur la machine. « Je pense que nous pensons que cela fonctionnera très bien. Et je pense que les gens en seront très satisfaits. Je pense que ce sera un excellent achat. Je veux dire, évidemment, chaque pièce échouera à un moment donné, mais nous pensons que les gens sera très satisfait et heureux de cela », a-t-il déclaré.

L’entreprise aime son propre produit, mais il est utile de voir un fabricant lever la main et dire qu’il ne pense pas qu’il va avoir un problème matériel particulièrement courant.

Le Steam Deck a été annoncé la semaine dernière et nous a tous agités. C’est un PC de jeu portable avec Steam intégré, et il exécutera presque tout ce qu’un PC ordinaire ferait. Cela inclut les jeux avec des mods. Vous pouvez y coller Windows, et même d’autres magasins de jeux.

Personnellement, je suis ambivalent. J’ai passé ma précommande de 4 £ pour la version complète, mais je n’arrive pas à décider si c’est parfait ou terrible. Oui, je veux jouer à Hadès allongé sur mon canapé et sans avoir à le racheter sur Switch. Mais non, je ne veux pas particulièrement jouer à une expérience AAA conçue pour un grand écran sur un écran lourd de 7 pouces en 720p avec une autonomie de 2 heures. De plus, il ressemble à un Game Gear.

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