Alors que le président de Valve, Gabe Newell, a déclaré qu’il ne pensait pas que la société ait besoin de sa propre version de Xbox Game Pass pour le moment, il a déclaré qu’il serait « plus qu’heureux de travailler avec [Microsoft] pour l’obtenir sur Steam. »
S’adressant à PC Gamer, Newell a expliqué que bien qu’il comprenne la popularité de tels services comme Xbox Game Pass, il ne voit tout simplement pas Valve engager des ressources pour créer une version similaire de si tôt.
« Je ne pense pas que ce soit quelque chose que nous pensons devoir faire nous-mêmes, créer un service d’abonnement pour le moment », a déclaré Newell. « Mais pour leurs clients, c’est clairement une option populaire, et nous serions plus qu’heureux de travailler avec eux pour obtenir cela sur Steam. »
Ces commentaires s’alignent sur les commentaires précédents de Newell qui ont repoussé les plates-formes fermées. Il a également déclaré que l’ouverture est « la superpuissance du PC ».
Le fait que Xbox Game Pass fasse partie de l’avenir de Steam n’est pas si déraisonnable, car Valve et Microsoft ont récemment travaillé ensemble dans une bien plus grande capacité. Non seulement Microsoft a cessé de vendre ses jeux exclusivement via le Microsoft Store et a commencé à les vendre sur Steam, mais Bethesda a également déclaré qu’elle renonçait à son propre lanceur pour mettre également ses jeux sur Steam à l’avenir.
Xbox Game Pass poserait un peu plus de problème car parfois différentes versions de jeux apparaissent sur le service par opposition aux vitrines numériques. En mars 2021, par exemple, la version de Nier : Automata sur PC Game Pass était meilleure que celle trouvée sur Steam.
Ainsi, même s’il faudra peut-être un certain temps avant de voir une version native de Xbox Game Pass sur Steam, le Steam Deck pourra jouer à des jeux via Xbox Cloud Gaming grâce au fait qu’il peut également être exécuté comme un PC.
Pour en savoir plus, consultez notre revue Steam Deck en cours et les commentaires de Newell sur les raisons pour lesquelles Valve a interdit les NFT et sur la manière dont la société envisage de fournir aux clients des versions plus « haut de gamme » au lieu d’augmenter le prix de l’ordinateur de poche.
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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.