SteamOS s’apprête à s’étendre en 2025 avec le lancement par Lenovo du premier appareil portable tiers. Pierre-Loup Griffais a annoncé une version bêta pour d’autres dispositifs après mars. Bien que certains appareils soient déjà confirmés, les fabricants doivent collaborer avec Valve pour intégrer SteamOS. La plateforme vise à maintenir une cohérence logicielle tout en explorant des partenariats pour d’autres appareils. Valve reste discret sur des rumeurs concernant de nouveaux contrôleurs ou casques VR.
SteamOS : Une Expansion Passionnante en 2025
SteamOS a toujours été conçu pour aller au-delà de l’expérience offerte par le Steam Deck de Valve, et l’année 2025 marquera enfin cette expansion tant attendue. En mai, Lenovo lancera le tout premier appareil portable tiers fonctionnant sur SteamOS, tandis que Valve a annoncé la possibilité d’installer SteamOS sur d’autres appareils portables bien plus tôt.
Des Nouvelles Prometteuses de Pierre-Loup Griffais
Pierre-Loup Griffais, l’un des architectes principaux du Steam Deck et de SteamOS, a partagé que la version bêta pour d’autres appareils portables devrait être disponible après mars, ce qui signifie que les utilisateurs pourraient bientôt profiter d’une expérience optimisée sur divers dispositifs.
Bien que Griffais et son co-designer Lawrence Yang n’aient pas spécifié quels appareils portables seraient compatibles, certaines options s’offrent à nous. En août, la société avait déjà confirmé le support des contrôles pour l’Asus ROG Ally.
De plus, une communauté de joueurs PC a découvert que Bazzite, un fork de l’expérience Steam Deck que j’ai particulièrement aimé tester sur un Ally X, fonctionne également de manière impressionnante sur le Lenovo Legion Go. Étant donné qu’il n’y a pas encore une multitude d’appareils portables sur le marché, Valve pourrait vraiment bénéficier du travail déjà accompli par la communauté Linux.
À propos de Bazzite, Griffais a exprimé que Valve ne voyait aucun inconvénient à ce projet communautaire : « C’est un excellent projet qui apporte beaucoup de valeur aux utilisateurs souhaitant une expérience similaire sur d’autres appareils, » a-t-il déclaré, ajoutant que Bazzite est un moyen efficace de tester les dernières innovations de Valve.
Cependant, il a précisé que Bazzite n’est pas encore à un stade où il pourrait être préchargé sur des appareils portables par les fabricants. Bien que les utilisateurs puissent librement télécharger et installer SteamOS, les entreprises doivent d’abord collaborer avec Valve pour le vendre ou le modifier.
Cette précaution est motivée par des raisons légitimes. Griffais a expliqué que le Lenovo Legion Go S utilisera la même image de SteamOS que le Steam Deck, bénéficiant ainsi des mêmes mises à jour logicielles et optimisations pour un chargement et un fonctionnement des jeux plus fluides, tout en intégrant des ajustements pour la compatibilité matérielle. Valve souhaite garantir que SteamOS reste une plateforme cohérente et non fragmentée.
« Nous voulons simplement nous assurer qu’il existe un cadre solide pour travailler ensemble sur les mises à jour du firmware et que les utilisateurs peuvent accéder à des éléments comme le gestionnaire de démarrage et le BIOS de manière standardisée, » a ajouté Griffais, soulignant l’importance des partenariats pour expédier officiellement SteamOS sur d’autres appareils.
À l’heure actuelle, Valve n’a pas de collaborations avec d’autres entreprises en dehors de Lenovo. Yang a précisé que Valve ne collabore pas avec GPD pour le support officiel de SteamOS, malgré des affirmations de ce fabricant.
Valve n’assure pas non plus que tous les appareils Windows fonctionneront parfaitement avec SteamOS. Dans un récent billet de blog, la société a seulement confirmé qu’une version bêta sera disponible avant la sortie du Lenovo Legion Go S, et qu’elle « devrait améliorer l’expérience sur d’autres appareils, » tout en encourageant les utilisateurs à « télécharger et tester cela eux-mêmes. »
Concernant d’autres formats, comme des consoles SteamOS pour le salon, Valve a mentionné que l’expérience pourrait être intéressante à explorer. Des partenariats futurs restent également envisageables : « Si quelqu’un souhaite commercialiser un appareil préchargé avec SteamOS, nous serions ravis d’en discuter. »
Enfin, Valve n’a pas partagé d’informations sur les rumeurs concernant un potentiel Steam Controller 2, un casque VR avec contrôleurs, ou un boîtier pour le salon, mais a indiqué que nous pouvons nous attendre à davantage de contrôleurs compatibles avec Steam Input dans un avenir proche.