Team Fortress 2 est en proie à des problèmes de bot depuis un certain temps maintenant, mais Soupape s’est finalement engagé à les réparer.
Au cours des deux dernières années, le jeu de tir à la première personne multijoueur Team Fortress 2 a eu de sérieux problèmes de bot. Ces problèmes se sont intensifiés ces derniers mois, les fans allant même jusqu’à organiser une manifestation pacifique demandant à Valve de faire quelque chose à ce sujet. Maintenant, enfin, Valve intervient pour agir.
« Communauté TF2, on vous entend ! » a écrit le compte Twitter officiel de Team Fortress 2. « Nous aimons ce jeu et savons que vous aussi. Nous voyons à quel point ce problème est devenu important et nous travaillons pour améliorer les choses. » C’est la première fois que le compte Team Fortress 2 est publié depuis 2020, soulignant à quel point les choses sont devenues incontrôlables.
Bien sûr, à part dire que cela fonctionnera pour améliorer les choses, Valve n’a pas dit comment il va le faire, ni combien de temps cela pourrait prendre. Il est logique qu’un jeu aussi ancien que TF2 ne soit pas aussi prioritaire que les projets actuels de Valve, mais le jeu a toujours une communauté assez active. Et les récents problèmes de bot ont rendu le jeu presque injouable.
Lorsque le problème du bot a commencé en 2020, Valve est intervenu pour résoudre le problème, mais les choses ne se sont manifestement pas beaucoup améliorées depuis lors. En fait, Eurogamer a même rapporté l’année dernière que le problème s’était tellement aggravé que les joueurs pouvaient acheter « l’immunité aux bots » afin qu’ils ne soient pas ciblés par lesdits bots.
Plus tôt cette semaine, le but de la manifestation pacifique était de faire en sorte que le hashtag #SaveTF2 tende comme preuve que le jeu avait toujours une base de joueurs solide, et cela a clairement fonctionné. La durée de la solution à long terme de Valve reste incertaine, mais au moins quelque chose est en train d’être fait.
Communauté TF2, on vous entend ! Nous aimons ce jeu et savons que vous aussi. Nous voyons à quel point ce problème est devenu important et nous travaillons pour améliorer les choses.
— Team Fortress 2 (@TeamFortress) 26 mai 2022