Valve a créé des jeux très importants et influents au cours des 25 dernières années, mais il n’a pas fait de parcelle de jeux. Vous pouvez littéralement les compter sur les doigts d’une main – et ce nombre est principalement composé de suites (Dota 2), de retombées (Dota Underlords) et de démos techniques pour le nouveau matériel (Aperture Desk Job). Ce n’est pas vraiment un problème du côté commercial car Steam est le proverbial imprimante d’argent aller brrrmais un très grand nombre de joueurs aimeraient certainement que Valve recommence à créer les jeux qu’ils aiment, comme avant.
Dans ce qui est sûr d’être une bonne nouvelle pour ces fans qui souffrent depuis longtemps, Greg Coomer de Valve a déclaré à Famitsu (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via Tweaktown (s’ouvre dans un nouvel onglet)traduit par Google (s’ouvre dans un nouvel onglet)), que Valve reste profondément engagé dans la création de jeux et a en fait plusieurs projets en cours en ce moment même.
« Valve a beaucoup de jeux en développement. Nous continuerons à sortir des jeux », a déclaré Coomer. « Le développement de jeux est très important pour Valve. Je ne connais pas les chiffres exacts, mais le pourcentage d’employés impliqués dans le développement de jeux est élevé. Beaucoup de personnes sont impliquées. »
Et oui, cet engagement s’étend à Half-Life, même si pour être clair, Coomer n’a rien dit de précis sur un jeu Half-Life en développement. Il a cependant déclaré que Valve adorait le décor et souhaitait « continuer à explorer l’univers Half-Life ».
« Half-Life: Alyx était un jeu vraiment amusant à faire », a déclaré Coomer. « Même pour [those of] nous qui avons travaillé sur ce monde, c’est toujours amusant d’y retourner et de raconter plus d’histoires.
« De plus, il y a de nombreux défis dans la réalité virtuelle, et c’était une tâche intéressante de les résoudre. Les travaux de Half-Life sont toujours accompagnés d’innovation technologique, donc c’était aussi un grand pas dans ce sens… Half-Life : Alyx est un signe que Valve a plus à dire sur ce monde. »
Bien sûr, vous voudrez prendre la déclaration de Coomer avec, eh bien, quelle que soit la quantité de sel que vous jugez appropriée, car ce n’est pas la première fois que quelqu’un de Valve fait ce genre de déclaration alors qu’il se tient au milieu d’un désert aride de pas de nouveaux jeux réels de Valve. Passons en revue :
- « Oui. » – Gabe Newell, lorsqu’on lui a demandé lors d’une AMA si Valve faisait toujours des jeux solo. (janvier 2017)
- « En ce moment, nous construisons trois jeux VR … Quand je dis que nous construisons trois jeux, nous construisons trois jeux complets, pas des expériences. » Gabe Newell, laissant entendre que ces jeux sont plus grands et meilleurs que la démonstration technologique de The Lab faite par Valve pour le HTC Vive. (février 2017)
- « Artefact est le premier de plusieurs jeux qui vont venir de nous. C’est donc une sorte de bonne nouvelle. Hourra ! Valve va recommencer à expédier des jeux. » Gabe Newell, lors d’une présentation Artifact au siège de Valve. (mars 2018)
- « Nous sommes maintenant dans un endroit où nous sommes en mesure, en tant qu’entreprise, d’investir et de nous concentrer à nouveau beaucoup plus sur les jeux … Pour proposer un tas de jeux de haute qualité qui montrent que nous travaillons réellement très dur. » Gabe Newell, réfutant la présomption communément admise selon laquelle tout le monde chez Valve ne fait que déconner toute la journée. (août 2018)
- « Nous avons certainement des jeux en développement que nous allons annoncer. C’est amusant d’expédier des jeux. » Gabe Newell, commentant l’impact de Half-Life: Alyx sur l’intérêt de Valve à créer de nouveaux jeux. (janvier 2021)
- « Il y a plusieurs jeux en développement en ce moment chez Valve, et je pense qu’ils sont assez excitants. » Greg Coomer, insistant sur le fait que Valve a bien plus à faire que juste Aperture Desk Job. (mars 2022)
Pour être juste envers Valve, il a beaucoup de choses à faire. Steam écrase toujours les enregistrements d’utilisateurs simultanés (s’ouvre dans un nouvel onglet)et le Steam Deck (s’ouvre dans un nouvel onglet) semble être le succès matériel légitime que Valve poursuit depuis des années. Pourtant, il ne faut pas négliger le fait que nous avons entendu ce grésillement sans voir le steak plusieurs fois auparavant, et je ne doute pas que cela se reproduira, presque certainement avant de mettre la main sur un nouveau jeu de Valve.