Il est prudent de supposer qu’un casque Valve Index 2 pourrait être en développement. Bien qu’il n’y ait pas encore eu de confirmation vérifiée, le succès que Valve a vu dans l’espace VR depuis 2019 en dit long. Cependant, nous voyons déjà des indices de ce qu’il pourrait contenir avant un dévoilement officiel.
Par exemple, il peut s’agir d’un casque VR autonome sans fil, et il y a de plus en plus de preuves que Valve itère sur son prochain produit VR. En ce moment, trouver le meilleur casque VR est difficile. Ce n’est pas comme choisir un nouveau téléphone ou un nouveau casque – il n’y a pas beaucoup d’options disponibles. Mais le casque de réalité virtuelle Valve Index est l’un des meilleurs casques VR que vous pouvez acheter – et l’une des meilleures expériences VR à la maison.
Selon les chiffres officiels de Steam Hardware Survey en octobre 2022, plus de 17 % de tous les joueurs Steam VR utilisent un Valve Index. Cela en fait le deuxième casque VR le plus utilisé à l’heure actuelle derrière l’Oculus Quest 2. Avec ce succès, nous nous attendons à ce que Valve en veuille plus avec un suivi qui améliore le brillant original. Mais étant donné que le Valve Index original n’a que deux ans, nous devrons peut-être attendre un peu.
Valve Index 2 : aller droit au but
- Qu’est-ce que c’est? Un casque VR de suivi rumeur de Valve
- Quand puis-je y jouer ? À confirmer
- Sur quoi puis-je jouer? TBC, mais presque certainement sur PC
Date de sortie de Valve Index 2
Il n’y a actuellement aucune information officielle quant au moment où le Valve Index 2 pourrait être publié, donc les suppositions ne sont que des coups de poignard dans le noir en ce moment.
Nous savons que le Valve Index original est sorti en 2019, donc étant donné que d’autres itérations de casque ont pris au moins deux ans, nous pouvons nous attendre à une annonce plus tard cette année. Cependant, grâce aux perturbations causées par Covid-19 en 2020, il est plus probable qu’une annonce intervienne en 2023. Une date de sortie l’année prochaine semble également être la meilleure que nous puissions espérer.
Prix de l’indice de soupape 2
Encore une fois, il n’y a rien de solide sur le coût d’un Valve Index 2, mais nous pouvons faire des suppositions éclairées. Étant donné que le Valve Index était au prix de 999 $ / 919 £ (environ 1 425 $ AU), nous nous attendrions à ce qu’un casque amélioré coûte au moins autant – bien que nous ne disions pas non à une baisse de prix si possible.
Nous savons également que l’Oculus Quest 2 – une option VR beaucoup moins chère – est le casque le plus populaire sur Steam. Sa part actuelle de 41 % sur le marché de SteamVR est celle que Valve veut probablement exploiter, nous ne serions donc pas surpris de le voir sortir un concurrent à petit budget.
Cela pourrait signifier que Valve lancera deux casques distincts – l’un ciblant le haut de gamme, l’autre un appareil mobile tout-en-un plus accessible. Mais alors que les rumeurs suggèrent que ce n’est pas hors de question, nous ne saurons pas ce qu’il prévoit jusqu’à une annonce officielle.
Fonctionnalités de Valve Index 2 : rumeurs, fuites et informations officielles
C’est ici que nous commençons à construire une image de ce à quoi pourraient ressembler le Valve Index 2 et d’autres produits Valve VR, sur la base de brevets et de certains fichiers SteamVR qui semblent faire référence à un casque VR autonome.
Capacités sans fil
Les brevets déposés début 2021 montrent que le Valve Index 2 pourrait être sans fil, les capacités filaires devenant facultatives pour certaines versions du casque. Le brevet montre trois casques différents qui explorent différentes options entre être sans fil et autonome (comme l’Oculus Quest 2), ou se connecter sans fil à un PC.
Le brevet détaille également de nouvelles options de confort, telles que de nouvelles méthodes pour répartir plus efficacement la chaleur et le poids pour chaque conception de casque VR.
Avec tous les brevets, nous devons prendre les informations avec une pincée de sel – il n’y a aucune garantie que cela signifie que Valve produira un casque avec ces fonctionnalités – mais cela montre que la société continue de développer la technologie VR.
Preuve d’un modèle en cours de développement
Les dernières rumeurs viennent du journaliste VR et YouTuber Brad Lynch (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui a été informé du nom de code « Deckard » dans certains fichiers publics SteamVR, qui semble faire référence à un casque VR en développement chez Valve.
Lynch oriente les fans de réalité virtuelle vers « un fichier de pilote Lighthouse » qui cite un appareil « Deckard POC-A » dans un fichier publié en janvier, le POC faisant probablement référence à la « preuve de concept » – et un modèle « POC-C » cité dans Documentation de juin à la place, suggérant que Valve a travaillé sur des itérations raffinées de son appareil au cours des six derniers mois, et s’assurant que SteamVR reste à jour avec sa prise en charge.
Il y a d’autres informations dans lesquelles plonger dans la vidéo de Lynch, y compris une mystérieuse fonction « Prism » et un fichier VR Link qui pointe vers une connexion Wi-Fi 6 pour un casque sans fil – aux côtés des brevets de casque VR dont nous avons fait état en mars.
Valve Index 2 : ce que nous voulons voir
Bien que le Valve Index soit un casque VR fantastique, il n’est en aucun cas parfait. Voici quelques domaines que nous aimerions voir améliorés dans un Valve Index 2.
Meilleure sélection de jeux – directement des équipes de Valve
Bien que ce ne soit pas un problème direct avec le dernier casque Valve Index, les jeux sont néanmoins un facteur important pour tout le matériel de jeu. Il existe de fantastiques jeux VR comme Half-Life: Alyx de Valve, mais une plate-forme ne peut pas être construite sur seulement quelques titres.
Si Valve veut s’engager dans la réalité virtuelle, nous ne voulons pas seulement voir un appareil brillant, mais nous voulons qu’ils créent plus de jeux pour y jouer. Que ce soit une suite de Half-Life: Alyx, une adaptation VR d’une autre IP comme Portal, ou une toute nouvelle IP du studio. La qualité des jeux sera également importante, mais un peu plus de quantité ne ferait pas de mal.
Dans une interview avec TechRadar, le Robin Walker, réalisateur de Half-life Alyx a mentionné vouloir créer un jeu XCOM VR – alors peut-être pourrions-nous avoir quelque chose comme ça à espérer ?
Suivi manuel
Facebook a récemment dévoilé ses plans pour un expérience AR sans contrôleur en utilisant le suivi manuel, et nous aimerions voir une technologie similaire arriver également en VR. Le suivi des mains semble avoir été arraché tout droit d’un monde de science-fiction et nous aimerions voir quelque chose comme ça être introduit dans chaque casque VR à l’avenir.
Bien qu’il soit plus probable que nous le verrions dans les futurs appareils Oculus – tels que la rumeur Oculus Quest 3 – Valve pourrait développer sa propre version de la technologie pour un futur casque.
Plus de stations de base
Les stations de base sont des appareils qui aident le Valve Index et d’autres casques comme le HTC Vive à suivre les utilisateurs, leur casque et leur contrôleur dans un environnement virtuel à l’échelle de la pièce. Bien qu’ils aient fait en sorte que le casque fonctionne bien dans notre avisnous espérons qu’un Valve Index 2 les laisserait tomber.
Les stations de base ne sont pas les pires choses au monde, mais si jamais vous voulez changer votre pièce – ou simplement la dépoussiérer et que vous poussez l’un des capteurs – vous devez recommencer tout le processus de recalibrage. C’est fastidieux et on pourrait s’en passer, d’autant que d’autres casques comme l’Oculus Rift S se passent bien de stations de base grâce au tracking inside-out.
Écran haute résolution
Le Valve Index a utilisé deux écrans de 1440 x 1600 pixels – un pour chaque œil. Bien que l’image soit ultra-nette, de meilleurs écrans ne seraient pas inattendus, d’autant plus que le casque Apple VR utiliserait des écrans doubles 8K – c’est-à-dire 7680 x 4320 pixels.
Nous pensons que 8K est un peu exagéré, mais il y a un bon compromis entre cela et ce que nous avons actuellement, ce qui serait agréable à voir sur un Valve Index 2.
Taille de casque personnalisable
Toutes les personnes sont faites différemment, donc un casque taille unique est difficile à retirer et à rendre confortable. Dans cet esprit, nous aimerions que Valve approfondisse l’ergonomie d’un Valve Index 2, en ajoutant de nouvelles sangles et fonctionnalités pour le rendre plus personnalisable. Cela permettrait à chacun d’adapter le casque à ses besoins et de s’assurer que davantage d’expériences VR peuvent être appréciées.
Plus d’haptique
Les contrôleurs du Valve Index incluaient un retour haptique et des conceptions intelligentes pour rendre le monde virtuel plus réaliste. Bien que ce soit bon, nous aimerions le voir aller plus loin à l’avenir.
Apple a breveté des chaussettes haptiques qui pourraient être compatibles avec ses appareils VR et AR, nous savons donc que certaines entreprises réfléchissent déjà à ce genre de choses. Quelques périphériques haptiques supplémentaires pour le Valve Index 2 pourraient être un excellent moyen de composer le réalisme de la réalité virtuelle jusqu’à 11.