Voici quelques nouvelles passionnantes pour ceux d’entre nous qui ont des SSD Steam Deck plus petits ou une paralysie du choix quant aux jeux à désinstaller. Une prochaine mise à jour du pilote vidéo open source de Steam Deck réduira les fichiers de cache de shader de l’ordinateur de poche de jeu d’environ 60%, a confirmé Valve à PC Gamer.
Un rapport récent sur Phoronix a mis en évidence une mise à jour à venir dans Mesa 23.1, qui « réimplémente le cache du pipeline RADV basé sur le vk_pipeline_cache commun ». Il y a probablement tout un tas de mots dans cette phrase qui ne signifient pas grand-chose pour vous. Plus important encore, Mesa est un pilote vidéo OpenGL et Vulkan auquel Valve, AMD, Intel, Microsoft et d’autres contribuent dans un rare acte d’unité. , et ce changement affecte la façon dont le pilote Vulkan désormais largement utilisé met en cache les fichiers.
Dans le cas du Steam Deck, Valve a créé de gros fichiers de cache de shader pour les jeux individuels qui sont livrés pendant le processus d’installation, améliorant les performances et aidant à éviter le bégaiement redouté de la compilation de shader. L’inconvénient de ces caches de shader est l’espace qu’ils occupent : potentiellement plusieurs gigaoctets pour les jeux plus volumineux. Avec le nouveau cache de pipeline Vulkan, cependant, ils sont sur le point de devenir beaucoup plus petits.
« En combinaison avec un cache disque à fichier unique, cela réduit la taille du cache d’environ 60 % », indique le résumé sur Gitlab. J’ai envoyé un e-mail à Pierre-Loup Griffais de Valve pour confirmer que cela s’appliquait aux fichiers de cache de shader sur le Steam Deck. « C’est ce que nous attendons des caches de shader pré-construits », a-t-il confirmé. Griffais a ajouté que certains jeux ne verront pas leurs fichiers de cache diminuer de manière aussi spectaculaire, car la mise à jour « ne changera rien à la taille des dépôts vidéo transcodés, qui sont également marqués » shader pré-caching « dans l’interface utilisateur. »
Alors, quand devrions-nous nous attendre à ce que cette mise à jour arrive ? La version stable du pilote Mesa 23.1 devrait débarquer début mai, et nous savons que SteamOS 3.5 est également en route bientôt, y compris une mise à jour du pilote graphique. Je m’attends à ce que ces deux choses coïncident, d’abord dans une version bêta de SteamOS, puis dans une version stable au début de cet été. Ce sera une bonne saison pour traîner dans un hamac et jouer à votre Steam Deck, du moins si vous êtes dans l’hémisphère nord.
Si vous pensez que vous aurez encore peu d’espace même après cette mise à jour, voici notre procédure pas à pas pour mettre à niveau votre SSD Steam Deck (s’ouvre dans un nouvel onglet).