samedi, novembre 23, 2024

Valve est sur le point de réduire de moitié la taille des fichiers des caches de shader SSD du Steam Deck

Voici quelques nouvelles passionnantes pour ceux d’entre nous qui ont des SSD Steam Deck plus petits ou une paralysie du choix quant aux jeux à désinstaller. Une prochaine mise à jour du pilote vidéo open source de Steam Deck réduira les fichiers de cache de shader de l’ordinateur de poche de jeu d’environ 60%, a confirmé Valve à PC Gamer.

Un rapport récent sur Phoronix a mis en évidence une mise à jour à venir dans Mesa 23.1, qui « réimplémente le cache du pipeline RADV basé sur le vk_pipeline_cache commun ». Il y a probablement tout un tas de mots dans cette phrase qui ne signifient pas grand-chose pour vous. Plus important encore, Mesa est un pilote vidéo OpenGL et Vulkan auquel Valve, AMD, Intel, Microsoft et d’autres contribuent dans un rare acte d’unité. , et ce changement affecte la façon dont le pilote Vulkan désormais largement utilisé met en cache les fichiers.

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