Valve dit que les développeurs devraient « garder à l’esprit le pont Steam », mais pas le concevoir spécifiquement pour lui

Steam Deck and a gaming laptop pictured together

À la fin de la journée, le Steam Deck n’est toujours qu’un ordinateur sophistiqué que vous pouvez tenir entre vos mains.


Steam Deck et un ordinateur portable de jeu photographiés ensemble

Valve livre lentement la première vague de Steam Decks à des clients impatients. Cela inclut le PDG de Valve, Gabe Newell, qui livre en main propre les Decks aux clients de la région de Seattle, près du siège social de la société, à la grande surprise et au plus grand plaisir des joueurs passionnés du monde entier. C’est un peu trop de s’attendre à ce que Santa Newell se présente à la maison de tout le monde pour livrer ses Decks, donc le reste d’entre nous n’aura qu’à attendre jusqu’en mars pour les délais d’expédition normaux.

Mais pendant que nous attendons, Valve s’assure de garder le Deck au premier plan des pensées de tout le monde en en parlant autant que possible. Cela inclut l’ingénieur Deck Pierre-Loup Griffais et le designer Jake Rodkin dans une conversation avec Rock Paper Shotgun sur ce qu’ils pensent que les développeurs de jeux devraient faire pour créer des jeux pour le Deck.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

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Lorsqu’on lui a demandé si les développeurs devraient créer un jeu spécifiquement pour le Deck, Griffais a semblé cool à l’idée. « Je pense que nous espérons que les développeurs garderont à l’esprit Steam Deck lorsqu’ils penseront à ce que sera l’expérience de démarrage lorsque vous chargez un jeu sur Steam on the Deck plutôt que sur un PC », a-t-il déclaré. « Mais la meilleure chose à propos du Steam Deck, je pense, est qu’il peut lire votre bibliothèque Steam. Et c’est comme une nouvelle fenêtre à travers laquelle vous pouvez voir Steam, plus qu’une plate-forme unique.


Pont à vapeur

Rodkin, quant à lui, a proposé le Deck comme une optimisation pour les développeurs de jeux, en particulier en ce qui concerne les diverses options de contrôle du Deck. « Si nous nous attendons à ce que les gens fassent un travail, ce sera un travail qui améliorera simplement leur jeu sur Steam dans son ensemble. Et pas seulement pour Steam Deck : des choses comme la prise en charge des contrôleurs ou l’accessibilité sur des écrans plus petits, ou des PC avec des spécifications inférieures. Mais cela devrait être quelque chose qui augmente l’adaptabilité en profondeur de leur jeu et le laisse également jouer dans des endroits beaucoup plus différents.

Comme le note Rock Paper Shotgun, Valve dit depuis longtemps que le Deck est avant tout un ordinateur. Branchez une souris et un clavier à votre Deck, et il fera tout ce que votre ordinateur portable peut faire. Vous pouvez même installer Windows sur une partition séparée et installer des logiciels spécifiques à Windows.

Bien que Valve ne pense pas que les jeux devraient être créés pour le Deck, Gabe Newell pense toujours que le Deck est quelque chose de spécial. Peut-être même aussi spécial que l’iPhone omniprésent. Le temps nous le dira sur ce point.

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