Valve demande au développeur de Portal 64 d’arrêter le projet suite aux inquiétudes de Nintendo

Valve demande au développeur de Portal 64 d'arrêter le projet suite aux inquiétudes de Nintendo

Contrairement à son image habituelle d’entreprise ouverte aux fan games et aux mods, Valve a supprimé deux projets communautaires bien connus.

Portal 64, un démake pour porter le Portal original sur la N64, et Team Fortress : Source 2, un effort pour « recréer un nouveau [Team Fortress] expérience » dans le moteur Source 2, ont été ciblés par Valve.

Le 10 janvier, les créateurs de chaque projet ont publié des déclarations confirmant la fin du développement et que chacun ne sera plus disponible en téléchargement.


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Le développeur de Portal 64, James Lambert, a publié First Slice, contenant les 13 premières chambres de test du jeu, le 29 décembre. Mais le 10 janvier, il a mis le projet hors ligne. Sur Patreon (via Time Extension), Lambert a révélé que Valve l’avait contacté et lui avait demandé de retirer le projet, une demande à laquelle il a décidé de se conformer. Lambert a déclaré que la raison pour laquelle Valve voulait qu’il arrête le développement sur Portal 64 était sa dépendance à l’égard des « bibliothèques propriétaires de Nintendo ».

Le 10 janvier également, le groupe de développeurs Amper Software a informé ses abonnés du statut de Team Fortress : Source 2, qu’il avait déjà décidé en interne pour passer à autre chose. Valve a effectué un retrait DMCA du projet sur GitHub, demandant à la plate-forme de le supprimer en raison d’une violation de la propriété intellectuelle. « Le [Team Fortress 2] les actifs ont été portés vers Source 2 sans autorisation et sont redistribués par Amber Software », a déclaré Valve dans son avis DMCA. « Le portage et la redistribution non autorisés des actifs de Valve sans licence violent l’adresse IP de Valve », a-t-il ajouté.

C’est tout à fait le contraste avec le traitement par Valve de Portal: Revolution, le mod créé par la communauté Portal 2 sorti la semaine dernière via Steam. Le mod a été soumis à un processus de révision par Valve, qui a temporairement retardé sa sortie, de sorte qu’il a clairement obtenu le feu vert de la société.

On pense que Valve espère éviter tout conflit potentiel avec Nintendo sur Portal 64, comme ce fut le cas avec la sortie prévue de l’émulateur GameCube et Wii Dolphin sur Steam l’année dernière.

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