Valve a cessé de travailler sur Artifact 2.0 – maintenant le jeu est gratuit

Valve a cessé de travailler sur Artifact 2.0 - maintenant le jeu est gratuit

Artefact, le jeu de cartes à collectionner de Valve se déroulant dans le monde de Dota 2, a cessé son développement actif. Cela signifie qu’Artifact 2.0, un redémarrage destiné à rajeunir la fortune du jeu 2018, ne sera jamais terminé.

Cela signifie également que Valve a rendu Artifact, y compris chaque carte, gratuit pour tout le monde.

Valve a annoncé la nouvelle plus tôt dans la soirée dans une mise à jour sur Steam, affirmant que bien qu’ils soient raisonnablement satisfaits de leurs progrès, « nous n’avons pas réussi à amener le nombre de joueurs actifs à un niveau qui justifie un développement ultérieur pour le moment ».

Le message indique qu’ils reconnaissent qu’Artifact Classic et Artifact 2.0 ont toujours de la valeur pour ses joueurs, et c’est pourquoi ils deviennent gratuits. Artifact 2.0 Beta a été renommé Artifact Foundry et celui-ci et Classic sont désormais disponibles sur Steam.

Le jeu et ses cartes étant tous gratuits, vous ne pouvez plus acheter de packs de cartes et l’intégration du marché a été supprimée. Les joueurs qui ont acheté le jeu avant qu’il ne devienne gratuit verront leurs cartes existantes converties en « versions d’éditions collector », qu’ils pourront continuer à gagner en jouant, contrairement à ceux qui obtiennent le jeu gratuitement.

Artifact Foundry est un « produit inachevé » selon le post, mais « la plupart de ce qui manque, c’est du poli et de l’art ».

Notre examen des artefacts était globalement positif en 2018, avec quelques réserves assez importantes, en particulier sur la manière dont le jeu compétitif semblait favoriser les decks coûteux. Le jeu lancé à un nombre de joueurs plus élevé qui a rapidement chuté, a incité Valve à revenir à la planche à dessin avec une refonte presque totale. Vous pouvez en savoir plus sur la manière dont Artifact 2.0 a changé le jeu dans ses mises à jour de développement de l’année dernière.

Cet artefact qui arrête maintenant le développement représente un échec rare pour Valve. La plupart de leurs jeux multijoueurs restent populaires des années après leur sortie, et leurs jeux solo sont des classiques bien-aimés. Jusqu’à présent, les exceptions étaient principalement des expériences plus petites comme Richochet ou (le toujours génial) Alien Swarm.

Depuis la sortie d’Artifact, Valve est revenue à ses racines de jeu de tir à la première personne avec la sortie de Half-Life Alyx l’année dernière, qui était excellente.

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