Les notes de mise à jour 5.06 de Valorant sont là et elles dénoncent les mauvais comportements. Bien que l’objectif principal du patch soit les changements importants apportés à la carte Pearl, que j’aborderai en détail, ce qui a piqué ma curiosité est le tout nouvel indicateur de comportement basé sur le gameplay perturbateur. Valorant va maintenant signaler les joueurs de chaque jeu qui ont été signalés comme se comportant de manière perturbatrice.
Les notes de mise à jour indiquent simplement : « Nous avons introduit une fonctionnalité qui s’affichera à la fin de l’écran de jeu, quels joueurs ont été détectés pour avoir adopté un comportement perturbateur basé sur le gameplay. » Cela sera ajouté à Unrated, Competitive, Spike Rush et Replication avec d’autres modes en cours de route. Ce que signifie un comportement perturbateur dans ce contexte est une supposition, car Riot n’a pas clarifié ce que cela signifie exactement. Cela signifie-t-il aller afk à mi-parcours ? Cela signifie-t-il le langage utilisé dans les communications vocales ou l’utilisation de capacités pour nuire à ses coéquipiers pour essayer de les tuer en équipe ? Peut-être. Mais Valorant va maintenant vous pointer du doigt et rire alors que vous vous cachez de honte car il sait que vous êtes un connard dans un jeu vidéo.
Le point culminant des notes de mise à jour est que la nouvelle carte de Valorant, la ville sous-marine Pearl, est en cours de refonte. Depuis la sortie initiale du jeu, les cartes lancées par Riot Games ont connu des hauts et des bas, mais surtout des bas si les joueurs devaient s’exprimer sur le sujet. Chaque carte, comme Riot l’a dit un jour, pose une question. Par exemple, Bind demande ce qui se passe lorsque vous recevez des téléportations pour passer rapidement d’un côté de la carte à l’autre et Fracture vous demande si vous aimeriez pleurer. Oh désolé, je veux dire qu’il demande comment les choses changent s’il y a deux côtés attaquants. Mais Perle ? Pearl vous demande combien d’angles vous souhaitez vérifier, puis le triple.
Ce n’est un secret pour personne que Valorant est fortement influencé par la formule de jeu de CS:GO. C’est fondamentalement comme son cousin Gen-Z, et bien que Valorant ait un flair de science-fiction surpuissant, Pearl était censé supprimer une grande partie de ce flair et donner aux joueurs une expérience très simple et directe en faisant un serré mais complexe carte. Bien qu’il supprime de nombreux gadgets, il est maintenant retravaillé pour que les joueurs passent moins de temps à vérifier les angles et plus de temps à se rendre sur les sites ou à les défendre.
Les notes de mise à jour pour 5.06 révèlent de nombreux changements pour les attaquants et les défenseurs. Quiconque a joué à Pearl, par exemple, saura qu’en poussant B Main, il y a un petit mur à hauteur de taille sur le bord de la carte que vous devez vérifier lorsque vous attaquez une fois par partie, quelqu’un de l’équipe ennemie pourra peut-être s’y cacher. Il n’est pas fréquemment utilisé, mais ralentit considérablement la poussée alors qu’en réalité, il existe déjà de nombreux endroits où se cacher sur le site B. Ce mur à hauteur de taille est maintenant abaissé afin que personne ne puisse se cacher complètement, il est plus facile à vérifier et plus risqué à tenir. Tous les changements apportés à Pearl sont dans cet esprit, accélérant le déroulement du jeu et rendant les nombreux endroits où se cacher de moins en moins nombreux.
Parmi les autres changements, citons la disparition de la pile de boîtes de Mid Shop au profit d’une plate-forme plus grande, qui facilitera généralement les flancs ou les rotations. Mid Shops sur la place centrale fait supprimer un coin délicat pour la même raison. Mid Top, la taille de l’apparition de l’attaquant est réduite afin que les défenseurs aient plus de facilité à garder le contrôle du milieu.
L’entreprise de déménagement semble avoir finalement visité Art, car les boîtes ont été retirées, ce qui rend cette zone beaucoup plus claire. Cela aide les deux équipes à vérifier et à nettoyer la zone, alors qu’avant il était difficile d’être agressif pour l’une ou l’autre équipe.
Et cette compensation affecte également A Main et B Link. De nombreuses boîtes qui étaient assez faciles à dissimuler derrière ont été supprimées, certains points d’avantage verticaux ont été supprimés et mon petit cubby préféré sur A Main a également été supprimé. Dommage, c’était mon endroit préféré pour une téléportation de chambre en attaque. Peut-être que les attaquants ressentiront le plus la conséquence, c’est que les escaliers menant au site A depuis A Main ont été rétrécis, de sorte qu’il est plus facile de fumer pour la défense. Même sans fumée, défendre ce point sera plus facile avec le plus petit point d’étranglement.
Il existe également quelques petites corrections de bogues que vous pouvez consulter dans les notes de mise à jour complètes sur le blog Valorant. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Publier.