vendredi, décembre 20, 2024

Valorant patch 4.09 nerfs Chamber, enfin

Juste au moment où vous pensez que la méta actuelle de Valorant ne pourrait plus être secouée, Jeux anti-émeute publier encore un autre patch. Tandis que mise à jour 4.09 n’est qu’un petit, nous voyons enfin quelques ajustements indispensables apportés à la Chambre et aux lobbies concurrentiels.

Il n’y a pas encore de changements significatifs dans le dernier agent de Valorant, Fade. Reste à savoir si elle a vraiment besoin de nerf ou non, car les joueurs tentent toujours de la déverrouiller et de l’apprendre. Il sera beaucoup plus facile de juger si Fade subira des ajustements après quelques semaines ou mois de plus pour s’installer dans la liste des agents. Les seuls changements que Fade subit pendant le patch 4.09 sont quelques ajustements VFX à ses capacités.

Les réseaux de chambre sont une force avec laquelle il faut compter, en particulier à un niveau compétitif. Bien qu’il n’ait été lancé qu’en novembre 2021, Chamber a désormais l’un des taux de sélection les plus élevés parmi les meilleurs rangs en raison de son utilité offensive et de sa classe Sentinel. Il peut facilement tenir un flanc, et nous avons tous été coupables de son tireur d’élite à un moment donné.

Riot a conclu qu’à l’heure actuelle, la capacité de la marque déposée de Chamber est tout simplement trop puissante par rapport à l’utilité défensive de ses homologues Sentinel, et compte tenu de son utilité combative. En conséquence, l’équipe a pensé qu’il serait préférable de réduire la quantité de puissance d’accompagnement et d’Intel Chamber. En réduisant ses pièges de marque à un seul, Chamber doit soigneusement placer son piège et choisir de soutenir son équipe ou simplement lui-même en tant qu’agent défensif.

Pour résumer les modifications apportées à la marque déposée de Chamber :

  • Coût augmenté de 150 à 200 crédits
  • Charges réduites de 2 à 1
  • Augmentation de la portée audio du piège

Riot a également pris le temps de parler des Sentinelles en tant que classe et de la manière dont elles sont destinées à être utilisées dans Valorant. Dans les notes de mise à jour, Riot a noté que « Nous pensons que les joueurs Sentinelles et Sentinelles devraient avoir de nombreuses options et méthodes pour contrôler et défendre », avant de continuer à parler de Chamber, « Comme tous nos agents, il est important de se tailler des forces et des faiblesses pointues. pour Chamber dans la liste. Si vous le prenez pour son arsenal d’armes et que vous vous désengagez, vous devriez avoir l’impression d’abandonner une force – comme des pièges ou un décrochage – dans laquelle ses pairs excellent.

En ce qui concerne les bogues, quelques-uns liés à Jett ont été corrigés. Ceux-ci incluent le bug qui, pour une raison quelconque, ne permettait parfois pas aux joueurs de lancer leur vent arrière après avoir courbé un Cloudburst, et un bug où l’indicateur ultime de Jett restait actif même après avoir utilisé tous ses kinai.

Dernier point, mais non le moindre, les mises à jour du jeu compétitif. Peut-être que la mise à jour que j’attends le plus avec impatience est le fait que les joueurs pourront désormais changer de chef de groupe lorsqu’ils sont dans le hall. L’époque du démantèlement des lobbies et de la réintégration juste pour que quelqu’un d’autre puisse être le leader est révolue depuis longtemps.

C’est tout pour le dernier patch de Valorant. Que pensez-vous du nerf de la Chambre et quels autres agents pensez-vous avoir besoin de mises à jour dans les mois à venir ?

Source-82

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