J’ai beaucoup joué à Valorant dans les deux semaines qui ont suivi sa sortie et je me suis énormément amusé. Ensuite, un coéquipier m’a crié dessus et je n’ai plus jamais rejoué.
Maintenant, Riot dit qu’ils vont commencer à enregistrer les communications vocales dans le jeu afin de pouvoir les analyser et « prendre des mesures contre les joueurs qui utilisent les communications vocales pour harceler les autres, utiliser des discours de haine ou perturber votre expérience d’une autre manière ». Ils reconnaissent également que cela posera un problème de confidentialité pour certains, mais que « si vous préférez que votre chat vocal ne soit pas capturé, vous pouvez désactiver le chat vocal ».
Dans un article sur le blog Riot, la société explique les modifications apportées à son avis de confidentialité, qui permettent à Riot d’enregistrer et « potentiellement » d’évaluer les données vocales.
« Lorsqu’un joueur soumet un rapport pour un comportement perturbateur ou offensant dans les communications vocales, les données audio pertinentes seront stockées dans la région enregistrée de votre compte et évaluées pour voir si notre accord de comportement a été violé. Si une violation est détectée, nous prendrons des mesures . Une fois que les données ont été mises à la disposition du joueur en infraction (et ne sont plus nécessaires pour les révisions), les données seront supprimées, de la même manière que nous traitons actuellement les rapports de chat textuels. Si aucune infraction n’est détectée, ou si aucun rapport est déposée en temps opportun, les données seront supprimées. »
L’avis de confidentialité est une politique à l’échelle de Riot, ce qui signifie que même si vous ne jouez pas à Valorant, vous devrez donner à Riot les mêmes autorisations pour jouer à leurs autres jeux. « League, Wild Rift et TFT n’ont actuellement pas l’intention d’enregistrer le chat vocal du joueur ou d’étendre les capacités de communication vocale au-delà du chat vocal de groupe », indique le message, tandis que Legends Of Runeterra n’a pas l’intention de mettre en œuvre le chat vocal.
Comme mentionné ci-dessus, le message reconnaît également le problème de la confidentialité des joueurs. « Nous savons que la collecte de données vocales est une préoccupation pour beaucoup d’entre vous, mais soyez assurés que nous n’expédierons jamais rien si nous n’étions pas à l’aise de voir nos propres données traitées de la même manière », lit-on dans le message. « Et si vous préférez ne pas capturer votre chat vocal, vous pouvez désactiver le chat vocal. »
Cela explique en outre que Riot n’écoutera pas activement les communications vocales et « n’écoutera et n’examinera potentiellement les journaux vocaux que lorsqu’un comportement vocal perturbateur est signalé ». Le système n’est pas encore en ligne, mais l’avis de confidentialité est en cours de modification avant le début des tests bêta en Amérique du Nord.
Je ne fais confiance à aucune entreprise en matière de confidentialité ou de données, mais je pense que cela me convient généralement. Ce n’est pas comme si je rejoignais un serveur public dans un jeu vidéo comme Valorant avec une attente de confidentialité totale, et les communications vocales dans un jeu vidéo sont évitables – contrairement au monde réel d’Alexas et de Cortanas. Le chat vocal doit aussi absolument être modéré dans ces espaces en ligne. Ma misérable expérience et mon abandon de Valorant semblaient inévitables dès le moment où j’ai commencé à jouer, et je dis cela en tant que personne beaucoup moins vulnérable aux abus que la plupart des autres.
Sans rapport avec la modération des communications vocales, le même message décrit les modifications apportées aux conditions d’utilisation de l’entreprise, qui incluent une nouvelle politique de remboursement et des mises à jour du langage relatif aux logiciels anti-triche à la lumière de l’utilisation par Riot d’un pilote de noyau dans certains jeux.
Pendant ce temps, Valorant vient de recevoir une nouvelle carte ensoleillée, Breeze, et Riot doit faire du travail pour modérer le chat textuel de son propre personnel étant donné la façon dont ils ont récemment fermé un serveur classique créé par des fans.