J’ai reçu un colis de soins inattendu (mais pas importun) de Retro-Bit l’autre jour. Il contenait cinq de leurs récentes rééditions rétro. Maintenant, je ne pense pas avoir accepté quoi que ce soit à aucun moment, mais ils connaissent évidemment ma faiblesse. Si vous posez devant moi de vieilles cartouches de jeux, je ne peux m’empêcher d’y jouer, de les rechercher, de les retourner et de leur chatouiller le ventre. Alors, bon sang, jetons-y un coup d’œil.
Nous commençons par Valis pour la Sega Genesis. Initialement sorti en 1991, il s’agit techniquement d’un remake d’un jeu de 1986 pour les ordinateurs personnels MSX, PC-98 et Sharp X1. La série a été créée par Telenet Japan, un éditeur et développeur de jeux qui a finalement fait faillite en 2007 après avoir tenté de se tourner vers les jeux hentai. Leurs propriétés auraient été rachetées par Sunsoft, ce qui pourrait expliquer pourquoi nous les voyons refaire surface maintenant.
Paquets
Retro-Bit me l’a fourni dans le cadre d’une trilogie de Valis Jeux Genesis, et même si je connais un peu la série, je n’y ai pas encore joué. Il était assez difficile de ne pas avoir hâte de les essayer, étant donné le traitement plutôt somptueux que Retro-bit leur a réservé. Ils sont tous livrés avec des étuis rigides traditionnels Genesis/Mega Drive avec des incrustations réversibles comportant les pochettes japonaises et nord-américaines. Les cartouches sont transparentes avec des étiquettes minimalistes qui utilisent une feuille métallique pour les étiquettes. Si vous regardez à l’arrière de la cartouche, vous pouvez voir que le nom du jeu est gravé sur le PCB. C’est vraiment très sophistiqué, bien plus que ce que l’on pourrait voir dans une version de l’apogée de Genesis. J’ai l’impression que je devrais porter des gants pour les manipuler.
D’un autre côté, voir une telle attention sur un jeu aussi spécialisé me semble étrange. Ne vous méprenez pas, j’apprécie chaque fois qu’un éditeur boutique embrasse avec autant d’amour même la plus petite version. D’ailleurs, la distribution initiale via Limited Run Games est actuellement répertoriée comme épuisée, donc évidemment, elle a accompli ce qu’ils avaient prévu de faire.
Bon sang, j’aimerais pouvoir obtenir certains de mes jeux préférés dans des éditions collector comme celles-ci. Je déplacerais des montagnes et mangerais des choses indescriptibles pour avoir une copie de Aventures de chevalier de fusée dans des atours si luxueux.
Combattre le mal au clair de lune
Valis elle-même est l’histoire de Yuko, une écolière normale qui s’occupe de ses propres affaires. Pour rien, des monstres surgissent soudain du sol et s’approchent d’elle. Une épée magique lui est lancée, si soudainement, elle devient une héroïne. Parce que c’est comme ça que ça marche. Elle se retrouve dans un autre monde, où on lui demande de le sauver d’un ennemi appelé Rogles.
Il y a ce merveilleux dialogue qui se produit après avoir terminé la première mission. Cette dame magique nommée Valia raconte à Yuko ce qui se passe et comment elle a besoin de son aide. Yuko répond (et je paraphrase lourdement ici) : « C’est une dame qui bouge la bite. Ce n’est pas mon problème. Valia répond alors simplement : « Arrêtez de vous disputer et faites-le. » Puis elle met Yuko dans une jupe courte et un haut de bikini. C’est absolument ridicule.
Valis est plus connu pour ses versions PC-Engine Super CD-ROM². Une partie de l’attrait, si je comprends bien, réside dans leurs cinématiques animées et entièrement doublées qui ont été rendues possibles par le stockage étendu du CD. Cependant, Valis n’est pas un jeu Sega CD. Ces cinématiques sont coincées sur la cartouche, elles ont donc été considérablement réduites en termes d’animation. Naturellement, ils ne sont pas non plus exprimés. Et sacrée baise céleste sont-ils longs et lents.
Tais-toi et écoute
La première cinématique dure près de cinq minutes et tout ce qu’elle implique est que Yuko parle à un ami et se fasse attaquer par des monstres avant de soudainement utiliser une épée. C’est à la fois insignifiant et la durée d’attention est extrêmement longue. Ensuite, il y en a un autre après le premier niveau, et il dure sept minutes. Au moins celui-là vous permet de voir Yuko dans son ridicule soutien-gorge doré.
Ce qui les rend vraiment douloureux, c’est le temps qu’il faut pour que le texte apparaisse à l’écran. Le dialogue apparaît lentement à l’écran. Vous ne pouvez pas non plus l’accélérer, car appuyer sur un bouton saute carrément la cinématique. Il n’y a pas beaucoup de ces cinématiques tout au long Valismais vous passez toujours un temps disproportionné à le regarder vous parler lentement.
Votre objectif est à peu près aussi simple que possible. Vous devez passer de l’autre côté d’un niveau, combattre des boss et obtenir le joyau Phantasm à la fin. Ou, comme Valis l’appelle parfois le Fantasm Juely. Je sais, le jeu s’appelle Valis : le soldat fantastique, mais quelqu’un s’est trompé. Valia les appelle clairement les Phantasm Jewels. Je le sais, car j’ai vu les mots apparaître très lentement sur l’écran.
Pas tout à fait bon, pas entièrement kusoge
Valis n’est malheureusement pas un grand jeu. Je n’irais pas jusqu’à le qualifier de kusoge (jeu de merde), mais ce n’est certainement pas au même niveau que les autres jeux Genesis sortis en 1991. Yuko se déplace très lentement. Elle peut glisser, mais il semble y avoir très peu de raisons de le faire. De nombreux boss peuvent être vaincus simplement en les piratant. Il y a très peu de défis pour terminer le jeu. La seule fois où j’ai vu l’écran de jeu, c’était lors d’un combat de boss où votre adversaire peut utiliser une attaque qui ne l’est pas. techniquement une mort instantanée mais est suffisamment proche pour voir ses poils d’orteil.
C’est aussi incroyablement court. Au total, il m’a fallu un peu moins d’une heure pour tout voir Valis. Cela inclut de regarder chaque cinématique se dérouler lentement, lettre par lettre sur l’écran, ainsi que de visionner le générique relativement précipité.
Cependant, je ne peux pas dire que je n’ai pas apprécié cette expérience. Valis est un jeu qui capture vraiment le style d’anime de fille magique de l’époque. D’ailleurs, les protagonistes féminines étaient extrêmement rares à cette époque dans les jeux vidéo. Il n’innove pas vraiment dans son approche et l’histoire de la version Sega Genesis est mal livrée, mais il parvient quand même à mettre en avant son ambiance.
Morgue du jeu vidéo
Valis est un début assez oubliable pour la série sur Genesis. D’après les sons, la série n’a jamais été vraiment meilleure que moyenne, donc mes attentes sont assez basses pour les deux prochains titres Genesis de la trilogie. D’un autre côté, je suis déjà étrangement fasciné par la série, donc je devrai peut-être garder un œil sur certains des autres titres qui ne font pas partie de cet ensemble. Vous savez, peut-être que je me trompe, peut-être que c’est du kusoge et c’est pour ça que je suis si intéressé, mais je n’ai pas envie de m’en moquer. Plus que je ne le suis déjà, je veux dire.
Si vous êtes intéressé par le Valis série, vous n’avez pas besoin d’un Genesis/Mega Drive et d’une copie du jeu pour l’essayer. Il existe deux collections de jeux sur Switch, ou vous pouvez les acheter au coup par coup si vous préférez. J’ai du mal à décrire ce que je trouve exactement de si fascinant dans des jeux comme ceux-ci. Laisse-moi essayer:
J’aime vérifier les vides sanitaires à la recherche de cadavres. Chaque fois qu’il y a une série sur laquelle le livre est fermé, je veux pouvoir la sortir de là où elle a été laissée pourrir et lui donner un bon aperçu. Voyez ce qui s’est bien passé et ce qui s’est mal passé. Qui l’a vu en dernier ? Pourquoi personne n’a-t-il signalé sa disparition ? Qu’est-ce que ça me fait ? Un détective d’homicide rétro ? Un croque-mort de jeux vidéo ?
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