Je suis sûr qu’un trophée des Game Awards est un gros problème pour les développeurs gagnants, mais est-ce mieux que de l’argent comptant ? C’est ce que les gagnants des Computer Game Awards annuels en Allemagne rentrent chez eux sous la forme d’une dotation nationale, et je pense que je pourrais prendre cela plutôt qu’une poignée de main avec Geoff Keighley.
Le Deutscher Computerspielpreis (DCP) de cette année, comme l’événement est connu dans sa langue maternelle, s’est déroulé le 11 mai devant un public en direct pour la première fois depuis 2019. « Surtout cette année, les esprits créatifs derrière les jeux méritaient ce grand car les jeux primés ont été créés dans les conditions difficiles de la pandémie de Covid-19 », a déclaré Felix Falk, directeur général de l’Association allemande de l’industrie des jeux.
« Des jeux exceptionnels ont été créés qui attirent beaucoup d’attention en Allemagne et à l’étranger. Cela souligne l’énorme potentiel de l’Allemagne en tant que lieu idéal pour le développement de jeux. Nous félicitons tous les gagnants des German Computer Game Awards 2023. »
Le premier prix de l’événement de cette année est allé au rétro-RPG Chained Echoes (s’ouvre dans un nouvel onglet), développé par Matthias Linda et publié par Deck13, qui a remporté une « dotation » de 100 000 € (109 000 $) pour le meilleur jeu allemand. Chained Echoes a réclamé 25 000 € supplémentaires pour avoir été nominé dans la catégorie Meilleur début. Le brillant jeu d’horreur de survie Signalis (s’ouvre dans un nouvel onglet) a remporté la catégorie Meilleur début et son prix de 60 000 €, ainsi que 40 000 € pour la meilleure conception audio et 30 000 € pour une nomination au meilleur jeu allemand.
Il peut sembler étrange de lancer ce genre de prix lors d’un événement de récompenses de l’industrie – vous ne voyez pas Geoff Keighley faire des chèques pour Hideo Kojima, après tout – mais l’événement est parrainé par le gouvernement fédéral allemand dans le cadre de sa stratégie de soutien et d’améliorer son industrie locale de développement de jeux. (Nous faisons des choses similaires ici au Canada, principalement par le biais d’allégements fiscaux, bien que nous lancions occasionnellement des dotations étranges (s’ouvre dans un nouvel onglet) de temps en temps aussi.)
« La solide performance des équipes montantes est la preuve du grand potentiel de l’industrie allemande des jeux », a déclaré Michael Kellner, secrétaire d’État parlementaire au ministère fédéral de l’Économie et de l’Action pour le climat. « Le développement de jeux innovants pour le marché national et international est un facteur important pour l’Allemagne en tant que site économique. La tâche des années à venir consistera à développer davantage le système de financement afin de faire face à la concurrence internationale. »
Pour ceux d’entre nous en dehors de l’Allemagne, c’est aussi un bon moyen d’avoir un aperçu de ce qui se passe à l’intérieur. Certains des jeux gagnants, comme Signalis, sont bien connus à l’échelle internationale, mais d’autres sont moins connus : gagnant du meilleur jeu expert (qui peut être un problème de traduction) Touch Type Tale (s’ouvre dans un nouvel onglet)par exemple, est un crossover de tuteur de frappe RTS vraiment intelligent et un jeu de plateforme de puzzle 2D Thief of Smiles (s’ouvre dans un nouvel onglet)nominé pour le Newcomer Award : Best Prototype, il semblerait que ce soit assez groovy aussi.
J’aime aussi beaucoup le fait qu’ils s’appellent Computer Game Awards. L’époque où nous les appelions « jeux informatiques » me manque un peu.
La liste complète des 2023 German Computer Game Awards est ci-dessous. Si vous parlez allemand, vous pouvez en savoir plus sur le tout sur deutscher-computerspielpreis.de (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Meilleur jeu allemand (doté de 100 000 euros pour le jeu gagnant)
- Échos enchaînés (Matthias Linda / Pleins feux sur Deck13)
- Les deux autres nominés reçoivent chacun 30 000 euros :
- Spectateur 3 (Paintbucket Games / Alawar Entertainment)
- Signalis (Rose Engine / Humble Games)
Meilleur jeu familial (doté de 40 000 euros)
- Die magische Bretterbudenburg (Méandre Livres)
Newcomer Award : Best Debut (doté de 60 000 euros pour le jeu gagnant)
- Signalis (Rose Engine / Humble Games)
- Les deux autres nominés reçoivent chacun 25 000 euros :
- Échos enchaînés (Matthias Linda / Deck13 Spotlight)
- Gardien du dôme (Bippinbits / Raw Fury)
Newcomer Award : Meilleur Prototype (doté de 50 000 euros pour le jeu gagnant)
- Lumière de l’Atlantide (Alina Fasen, Luisa Höhne, Vincent Krenzke, Simone Mayer, Alexander Nham / HAW Hambourg)
- Les quatre autres nominés reçoivent chacun 25 000 euros :
- Le voyage d’une sœur (Florian Lackner)
- Queue de courrier (Robin Heisterkamp)
- Ova Magica (Claudia Gorsky)
- Voleur de sourires (Lars Hinnerk Grevsmühl, Alina Hies, Felix Kosian, Marcel Zurawka)
Meilleur Design Audio (doté de 40 000 euros)
- Signalis (Rose Engine / Humble Games)
Meilleur Jeu Expert (doté de 40 000 euros)
- Touch Type Tale – Dactylographie stratégique (Studio Pumpernickel / Epic Games)
Meilleur Game Design (doté de 40 000 euros)
- Gardien du dôme (Bippinbits / Furie brute)
Meilleur Design Graphique (doté de 40 000 euros)
- Abriss – Construire pour détruire (Jeux Randwerk)
Meilleur Innovation et Technologie (doté de 40 000 euros)
- Beethoven // Opus 360 (agon eV)
Meilleur jeu mobile (doté de 40 000 euros)
- Donjons de Dreadrock (Christophe Minnameier)
Meilleur Serious Game (doté de 40 000 euros)
- Spectateur 3 (Jeux Paintbucket / Divertissement Alawar)
Meilleur jeu international (non doté)
- Dieu de la guerre Ragnarök (SIE Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment)
Joueur de l’année (non doté)
- Pia Scholz (alias Shurjoka)
Studio de l’année (doté de 50 000 euros)
- Jeux de Paintbucket (Berlin)