US Copyright Office accorde aux joueurs des droits limités pour réparer les consoles

Suite à une nouvelle décision de justice, les amateurs et les ateliers de réparation indépendants seront autorisés à effectuer la maintenance sur un composant spécifique des systèmes de jeu.


Consoles à thème PS5 Xbox Series X

Les militants du droit à la réparation ont remporté une petite victoire avec une récente décision d’un tribunal américain qui facilitera la réparation des consoles de jeux de génération actuelle. Cependant, seul un élément spécifique, sans doute inutile, est affecté, ce qui signifie que la nouvelle décision n’aura pas à elle seule des effets de grande envergure.

Le mouvement du droit à la réparation est un mouvement dirigé par les consommateurs qui défend le droit des consommateurs à avoir plus de liberté pour réparer leurs appareils. L’objectif principal est de permettre un accès plus facile aux informations et aux composants nécessaires pour effectuer des réparations sur les technologies actuelles et futures, y compris les systèmes de jeu de génération actuelle comme la PS5 et la Xbox Series X/S, afin que les techniciens indépendants et les propriétaires de matériel puissent effectuer des réparations s’ils alors choisis.

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Depuis des décennies maintenant, les consoles de jeux utilisent des lecteurs optiques pour exécuter des jeux physiques, bien que récemment, les disques se soient rapprochés de la propriété DRM physique que de la propriété réelle du jeu. Maintenant, alors que les consoles passent des lecteurs optiques à la distribution uniquement numérique, le bureau américain du droit d’auteur autorise enfin les réparations non autorisées des lecteurs. Compte tenu de l’importance des lecteurs optiques pour que les collections de jeux physiques restent jouables, cette étape apparemment minime facilitera sans aucun doute la vie de ceux qui préfèrent les jeux physiques.

ps5 gros plan commercial en vedette

Bien que la décision soit sans aucun doute cruciale, elle laisse toujours de côté la plupart des parties des consoles modernes, ce qui signifie que des réparations autorisées seront nécessaires si d’autres composants tels que le stockage interne ou les ports USB se brisent. Les lecteurs optiques peuvent être un point de défaillance courant, mais ils sont loin d’être le seul qui constituerait une réparation théoriquement simple pour le consommateur. De plus, les consoles comme la PlayStation 5 Digital Edition et la Xbox Series S sont uniquement numériques, ce qui signifie que cette décision n’aura aucun effet sur ces systèmes. La triste réalité est que seuls certains propriétaires de consoles bénéficieront de ce changement.

Il est fort possible que cette décision soit utilisée pour gagner en influence dans les futurs combats pour le droit à la réparation ; tout progrès sur ce front profitera aux consommateurs en rendant les composants et les informations plus facilement disponibles pour les techniciens indépendants et les amateurs. La lutte est particulièrement importante avec les limites imposées par les fabricants aux réparations indépendantes. Cependant, pour l’instant, l’amélioration reste très faible et n’aura pas d’avantages à grande échelle pour les consommateurs.

La technologie propriétaire devient finalement difficile à réparer; au fil du temps, les composants deviennent plus difficiles à trouver pour les systèmes qui ne sont plus en production. Les entreprises finissent également généralement par mettre fin aux réparations des systèmes, ce qui signifie que la tâche de les maintenir en état de fonctionnement incombe aux amateurs et aux ateliers de réparation indépendants. La législation sur le droit de réparation signifierait non seulement des réparations moins chères et plus faciles maintenant, mais garantirait également la durée de vie des systèmes beaucoup plus longtemps avec les informations qu’elle fournirait aux amateurs et aux magasins indépendants.

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La source: TechRaptor


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