Unreal Engine est en sécurité sur iOS et Mac pour le moment, mais Fortnite est toujours désactivé

Unreal Engine est en sécurité sur iOS et Mac pour le moment, mais Fortnite est toujours désactivé

Epic Games a réussi à obtenir une ordonnance d’interdiction temporaire pour arrêter le projet d’Apple de résilier ses comptes de développeur vendredi, une décision qui les aurait empêchés de continuer à prendre en charge Unreal Engine sur Mac et iOS. Apple a menacé cela après qu’Epic ait contourné les systèmes de paiement de l’App Store dans Fortnite, et Apple a également éjecté le jeu de tir Battle Royale de leur jardin clos. Epic a déclaré aux tribunaux que cela nuirait aux nombreux développeurs qui s’appuient sur Unreal Engine, et le juge a accepté. Mais Epic n’a pas obtenu tous leurs souhaits, donc Apple n’a pas à laisser Fortnite revenir sur iOS.

Alors. Malade d’Apple et de Google prenant une réduction de 30% de toutes les ventes via leurs magasins d’applications, Epic a donné à Fortnite une nouvelle option de paiement par microtransaction via son propre système le 13 août. Ceci étant contraire aux règles du magasin, Apple et Google ont rapidement expulsé Fortnite. Epic a répondu par des poursuites accusant à la fois de comportement « monopolistique » et « anticoncurrentiel », ainsi qu’une vidéo de propagande stupide se moquant d’Apple. Ensuite, Apple a déclaré qu’il révoquerait les comptes de développeur d’Epic, et Epic a dit, accrochez-vous, ne nous précipitons pas. Le 17, Epic a demandé une ordonnance d’interdiction temporaire dans l’espoir de garder leurs comptes de développement actifs et Fortnite sur l’App Store. La perte de leurs comptes de développeur n’entraînerait plus de mises à jour pour Unreal Engine sur Mac ou iOS, ce qui aurait des conséquences désastreuses pour les développeurs qui créent des jeux sur Unreal – même Microsoft était d’accord.

Lundi, un juge a soutenu certaines des demandes d’Epic. Pour l’instant, les comptes de développeur d’Epic doivent rester actifs. C’est en partie parce que la structure d’entreprise d’Epic signifie que la société derrière Unreal Engine « semble » avoir des licences distinctes de celle derrière Fortnite, et il semble que seul le gang Fortnite ait pu violer ses licences. C’est en partie parce que putain, tuer tous les comptes de développement d’Epic causerait des problèmes insondables.

« Le dossier montre des dommages importants potentiels à la fois à la plate-forme Unreal Engine elle-même et à l’industrie du jeu en général, y compris sur les développeurs tiers et les joueurs », a déclaré la juge de district Yvonne Gonzalez Rogers dans la décision. « Le contexte public dans lequel cette blessure survient diffère considérablement : non seulement l’accord sous-jacent n’a pas été violé, mais l’économie a un besoin urgent d’augmenter les possibilités de créativité et d’innovation, et non de les éliminer. Epic Games et Apple sont libres de poursuivre en justice. les uns contre les autres, mais leur différend ne doit pas créer de ravages pour les passants. »


Epic avait également fait valoir qu’Apple ne devrait pas être autorisé à fermer Fortnite sur iOS, mais le juge n’était pas d’accord, affirmant que la société n’avait « pas encore démontré qu’un préjudice irréparable » suivrait. Elle a également observé : « La situation difficile actuelle semble [Epic’s] propre fabrication. » C’est le cas.

Elle n’a pas non plus été influencée par le fait que, vous savez, les joueurs de Fortnite veulent le récupérer sur iOS. Bien qu’elle reconnaisse que les joueurs sont des « supporters passionnés » qui « attendent avec impatience son retour », et que les « évasions virtuelles » sont précieuses en ces jours de pandémie, elle a jugé que « la démonstration n’est pas suffisante pour conclure que ces considérations l’emportent sur l’intérêt général du public à obliger les parties privées à respecter leurs accords contractuels ou à résoudre les différends commerciaux par le biais de procédures normales, quoique accélérées ».

Et après? Après un peu de paperasse, le tribunal entamera une audience sur l’injonction préliminaire souhaitée par Epic le lundi 28 septembre. Cela se concentrera sur les problèmes des comptes de développeur et la suppression de Fortnite. Ceci est distinct des poursuites d’Epic contre Apple et Google au sujet de leurs prétendus monopoles, qui peuvent être des batailles beaucoup plus importantes et plus longues.

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