Unplugged: Air Guitar Review (PSVR2) – Rallumez la magie de Guitar Hero

Unplugged: Air Guitar Review (PSVR2) - Rallumez la magie de Guitar Hero

Débranché : examen de la guitare aérienne (PSVR2) – Nous avons vu pour la dernière fois un jeu de guitare faire sensation dans l’industrie lorsque la PS2 parcourait la Terre. Depuis lors, presque toutes les tentatives pour raviver cette même magie n’ont vécu au mieux que des demi-vies.

Débranché : Air Guitar essaie de combler ce vide à l’aide du matériel PSVR2. Bien que le porte-parole ne rende aucun service au jeu, le gameplay le fait certainement.

Unplugged: Air Guitar Review (PSVR2) – Rallumez cette magie de Guitar Hero


Préparez-vous à basculer

Vous choisissez ce jeu avec une seule chose en tête : jouer de la guitare. Avec un concept simple vient une prémisse correspondante. Le chanteur principal de Steel Panther, nommé Satchel, vous entraîne à devenir une rock star entre des blagues bon marché sur le fait que vous êtes un nerd.

Satchel semble maladroit et son humour atterrit peut-être un quart du temps. Je me suis habitué à lui, principalement parce qu’il me rappelait un membre de ma famille auquel je m’étais également habitué, mais Satchel n’est pas une personnalité universelle. Juste comme un avertissement : Satchel est bizarre.

Au fur et à mesure que vous jouez, vous débloquez différents lieux, chaque nouveau lieu incluant un public plus large. Cela s’accompagne d’une plus grande interactivité avec le public. Si vous jouez bien, ils sautent et applaudissent. Si vous jouez mal, ils huent et vous lancent des choses.

Pourtant, votre environnement général ne vous offre pas grand-chose d’autre qu’un coup d’œil occasionnel. Cela se sent par conception, comme si le jeu voulait que vous vous concentriez sur vos mains, avec des menus simples uniquement destinés à vous faire passer d’une chanson à l’autre.

Excellence de la guitare aérienne

Le gameplay fait vraiment réussir ce jeu. Les notes affluent vers le manche de votre guitare sur une longue portée musicale avec des barres de temps pour marquer le rythme. Vous pouvez même déplacer le cou tout en jouant, et le personnel reste avec votre mouvement.

La liste de chansons utilise des chansons lourdes. Pour compléter cela, vous n’appuyez que sur L1 et L2 (ou R1 et R2v si vous êtes gaucher), et vos doigts restent ensemble la plupart du temps. Chaque note utilise un ou deux points cibles.

Cela émule la façon dont vous tenez plutôt bien une guitare. En fait, il laisse également votre pouce appuyer à plat contre la poignée du contrôleur, tout comme il le ferait sur le manche de la guitare tout en jouant.

Il existe quatre types de notes, la première étant une note normale, qui est encadrée par une case arrondie. La suivante est une note détachable, qui n’a pas de cadre arrondi.

Contrairement aux notes de base, vous placez simplement vos doigts au bon endroit et ne grattez pas pour celles-ci. Troisièmement, il y a des notes de vibrato.

Celles-ci ont des flux de couleur persistants derrière les notes et vous demandent de bouger légèrement votre main de haut en bas du cou. Si vous vous éloignez trop de la note de fond, vous perdez des points potentiels.

La dernière est une note Virtuoso, qui vous permet de gratter et de choisir des notes aléatoires au contenu de votre cœur.

La force de ce gameplay réside dans sa réactivité à vos mouvements. Au lieu de vous battre avec des commandes, vous pouvez vous concentrer sur la musique et l’instrument que vous avez entre vos mains virtuelles.

Unplugged n’est peut-être pas un vendeur de matériel en soi, mais c’est une expérience plutôt cool. Si vous manquez les époques Guitar Hero ou Rocksmith, cela aidera à atténuer une partie de ce désir.

Plat au lieu de pointu

Deux blocages se démarquent pour Unplugged, mais heureusement, ils ne brisent pas l’expérience de base. La première est la façon dont le jeu positionne initialement la guitare relativement à votre casque.

Lorsqu’une chanson se charge, la guitare apparaît à votre taille. Si vous êtes assis, il pourrait essentiellement apparaître dans votre ventre.

Heureusement, le jeu vous permet de saisir la barre whammy pour ancrer la guitare où vous choisissez avant que la chanson ne commence. Malheureusement, vous ne pouvez pas utiliser la barre whammy pendant les chansons.

La seconde est la façon dont vous débloquez de nouvelles chansons. La liste des pistes se compose de cinq collections d’albums différentes. Certaines chansons sont immédiatement disponibles à partir de chaque album, mais d’autres se situent derrière les exigences de l’exploit.

Déverrouiller le premier couple vient naturellement, leurs exigences étant de terminer n’importe quelle chanson avec une bonne note. Les derniers albums vous demandent de jouer des versions beaucoup plus dures des chansons et de bien jouer.

Cette progression est raide, surtout avec un si petit ensemble de chansons dans les coulisses. Le DLC est prévu pour plus de musique, donc ce n’est peut-être pas un gros problème pour les futurs acheteurs. A la sortie c’est une autre histoire.

Troisième point d’achoppement, sur des difficultés plus difficiles, le jeu vous demande de vous tordre le poignet pour frapper certaines notes. Pour les enregistrer correctement, il faut un mouvement du poignet très défini, et encore plus lorsque vous êtes assis.

Parfois, il ne s’enregistre toujours pas, et plusieurs chansons vous voient osciller entre les notes normales et celles qui sont tordues.

C’est un mouvement que vous devez affiner bien plus que tout autre mouvement que le jeu vous demande. Je place cela ici non pas parce que c’est difficile mais parce que l’effort nécessaire pour enregistrer la torsion n’est pas naturel.

Le retirer est toujours génial, mais arriver à ce point demande plus de travail que certains ne voudraient en mettre dans le jeu.

Unplugged : Air Guitare littéralement rock

Unplugged: Air Guitar donne au PSVR2 une autre option de jeu rythmique puissante qui émule cette sensation de jouer de la guitare. Ce n’est pas authentique, mais jouer de l’air guitar non plus. Les commandes fonctionnent bien et le flux de notes s’adapte à l’expérience.

Les positions initiales de la guitare peuvent être étranges et le pic de difficulté peut initialement vous empêcher d’accéder à toutes les chansons disponibles. Pourtant, avec ce qui est proposé, 25 $ est un prix demandé solide pour une expérience comme celle-ci.

Unplugged remplit un créneau de jeu qui a longtemps été négligé, et il le fait bien. Ce n’est pas un vendeur de matériel en soi, mais cela donne une sauce savoureuse.

Unplugged : Air Guitar est désormais disponible sur PSVR2.

Code de révision gracieusement fourni par l’éditeur.

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