Unknown 9: Awakening Preview – Un changement de corps dans la furtivité

Unknown 9: Awakening Preview – Un changement de corps dans la furtivité

Quand je pense aux jeux Bandai Namco, des titres comme Inconnu 9 : L’éveil ne me viennent pas vraiment à l’esprit en premier. Ils sont comme les Anthologie d’images sombres pour moi, des titres connus, mais pas immédiatement un « jeu Bandai Namco ».

Alors honnêtement, je ne savais pas à quoi m’attendre avec mon aperçu de Inconnu 9 : L’éveilmais après avoir passé une heure avec mes mains sur le contrôleur, j’ai été agréablement surpris par ce que Reflector Entertainment essaie de faire.

Avec Anya Chalotra, que vous connaissez peut-être sous le nom de Yennefer dans Le Sorceleur Série Netflix, ce jeu ambitieux est la première étape d’un projet transmédia, impliquant des bandes dessinées, des romans et même une série de podcasts. Mais avant de nous éloigner trop loin, Inconnu 9 : L’éveil un bon premier pas ?

Une histoire pleine de secrets

En tant que première étape de cette histoire plus vaste, il y a beaucoup de construction de monde et de terminologie à comprendre. C’est un univers qui mélange l’histoire du monde réel, la mythologie et la conspiration pour créer un récit unique.

D’après ce que j’ai pu voir, l’intrigue tourne principalement autour du Fold, un monde parallèle qui existe à côté du nôtre et qui recèle de puissants secrets susceptibles de changer le monde. Notre protagoniste, Haroona, est une questrice, une élue qui peut voir à l’intérieur du Fold et le manipuler.

Il y a ici un contexte plus large impliquant des sociétés secrètes (comme on peut s’y attendre pour les conspirations), mais il va sans dire que si vous êtes le genre de personne qui aime se perdre dans la fiction, Inconnu 9 : L’éveil sert un buffet.

Haroona se promène dans une ville dans Unknown 9: Awakening

Dans ma démo d’une heure, la moitié s’est déroulée en cavale dans une ville indienne à la fin du XIXe siècle. Un groupe appelé les Ascendants recherchait Haroona, ce qui a donné lieu à de nombreuses occasions d’escalade sur les toits, de mises à terre sournoises et de scènes de poursuite effrénées.

Dans l’autre moitié, j’ai exploré une jungle qui grouillait de patrouilles ennemies toujours à la recherche d’Haroona. Pendant ce temps, elle essayait de trouver l’emplacement d’un objet magique, et un pistolero américain nommé Luther essayait de l’aider.

Cela m’a beaucoup rappelé des jeux comme Inexploré ou Le dernier d’entre nous—une action très narrative et proche du blockbuster.

Haroona déclenche une lanterne à gaz dans Unknown 9: Awakening

Une approche différente de la furtivité

Inconnu 9 : L’éveil Ce qui m’a vraiment marqué, ce sont les séquences de combat furtif. Entre des parties de plateformes légères et quelques plaisanteries, je me suis retrouvé dans de petites arènes avec des ennemis éparpillés un peu partout.

La capacité d’Haroona à interagir avec le Fold se manifeste vraiment pendant le jeu. Elle peut devenir invisible pendant quelques secondes et déclencher des pièges (lire : des barils rouges) à distance. Il existe également un mode de vision de détective pour voir les ennemis à travers les murs.

La mécanique la plus intéressante, cependant, était sa capacité à prendre le contrôle des corps ennemis. Cela vous permet de contrôler un ennemi, d’arrêter le temps, de le déplacer librement et même de lancer l’une de ses attaques.

Haroona fait tirer un ennemi sur un autre dans Unknown 9: Awakening

Par exemple, si un ennemi n’était pas assez proche d’un tonneau rouge, je pouvais le faire marcher dessus et le frapper, ce qui entraînerait sa mort prématurée et beaucoup de confusion. Si deux ennemis se trouvaient près d’un piège environnemental, je pouvais soudainement en faire trois.

Ce n’est pas un jeu d’infiltration extrême cependant : si vous êtes pris, un combat éclate et Haroona peut se défendre convenablement. Le combat ouvert n’était pas trop difficile à maîtriser, avec vos attaques légères/lourdes et vos esquives habituelles.

De plus, vous pouvez utiliser vos pouvoirs de changement de corps pendant le combat, ce qui élargit encore vos possibilités. J’ai vu dans l’arbre de mise à niveau que je pouvais également investir dans plusieurs changements de corps, ce qui ouvre la porte à toutes sortes de configurations élaborées.

Contrairement à d’autres jeux, lorsque la furtivité ne fonctionne pas, je n’ai pas eu l’impression de devoir tout recommencer. J’avais constamment l’impression de faire des choix, parfois par praticité, d’autres fois par vanité. Inconnu 9 : L’éveil cela me donne beaucoup d’outils dans ces domaines, et c’était à moi de découvrir comment je voulais m’exprimer.

Haroona fait attaquer un ennemi par un autre dans Unknown 9: Awakening

Inconnu 9 : L’éveil Il a beaucoup à accomplir

Cependant, si l’objectif ici est de lancer une franchise plus grande avec des romans et des bandes dessinées, Inconnu 9 : L’éveil (et son univers) aura besoin de plus que de combats furtifs passionnants.

Toutes ces fables fantastiques sur les factions de la Leap Year Society et des Ascendants sont bien belles, mais c’est le travail sur les personnages qui les fait ou les défait pour moi. Jusqu’à présent, mon exposition à deux personnages principaux, Haroona et Luther, ne m’a pas beaucoup ému.

J’ai trouvé que leurs plaisanteries étaient un peu bâclées. Haroona est stoïque et concentrée, tandis que Luther est fantasque mais en sait certainement plus qu’il n’y paraît. Cela ne m’a pas dérangé, mais cela ne m’a pas non plus donné envie d’en savoir plus sur ces personnages. Mais pour être juste, il faudra peut-être plus qu’une tranche verticale d’une heure pour vraiment laisser mariner ces personnages.

Haroona se faufile parmi une patrouille dans Unknown 9: Awakening

Inconnu 9 : L’éveil Aperçu | Réflexions finales

La société montréalaise Reflector Entertainment s’est donné un défi de taille avec son premier jeu. Il doit non seulement se suffire à lui-même, mais aussi établir une franchise transmédia complète. Bien que j’espère que le jeu sera une aventure amusante et utile, il reste à voir si je serai accro à certaines bandes dessinées et romans.

Mais si je peux continuer à forcer certains imbéciles à se faire exploser avec des barils rouges, je suis plutôt partant pour voir plus de ce que le jeu a à offrir. Heureusement, il sortira bientôt le 18 octobre sur PC et toutes les consoles sauf la Nintendo Switch.


TechRaptor en avant-première Inconnu 9 : L’éveil au PAX West 2024 avec l’aimable autorisation de Bandai Namco.

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