Unknown 9 : Awakening Preview – Inconnu n’est plus

Unknown 9 : Awakening Preview - Inconnu n'est plus

Annoncé à la Gamescom 2020, Unknown 9 : Awakening n’a pas eu beaucoup de nouvelles depuis sa révélation. Cette bande-annonce prometteuse nous a donné une idée de base de ce que vise le jeu, qui est une petite partie d’une franchise multimédia, mais au-delà du principe de base exposé par la série, nous n’avons rien appris de nouveau sur le jeu depuis assez longtemps. parfois. Cependant, j’ai récemment eu la chance de rencontrer l’éditeur Bandai Namco et le développeur Reflector Entertainment pour en savoir plus sur le jeu et voir les premières images de gameplay.

Qu’est-ce que l’Inconnu 9 ?

En tant que franchise multimédia, l’histoire d’Unknown 9 suit l’histoire des Questeurs – des personnes puissantes qui sont liées au fonctionnement de l’univers – qui se déroule sur diverses plateformes. Cet aperçu parle spécifiquement du jeu, mais l’histoire se déroule à travers des médias comme des bandes dessinées, une trilogie de romans, un podcast, une websérie, des articles de blog et le jeu. Cependant, Reflector a conçu l’histoire d’Unknown 9: Awakening comme une histoire autonome que tout le monde peut apprécier. Néanmoins, s’ils se sentent obligés d’approfondir leurs recherches, ils peuvent le faire via d’autres médias.

L’univers d’Unknown 9 est centré sur l’ascension et la chute cycliques des empires à travers l’histoire de l’humanité. Alors que la fin du prochain empire approchait, neuf individus ayant un lien étroit avec une mystérieuse dimension cachée connue sous le nom de The Fold ont été protégés de la mort. Ceux-ci se sont joints à la quête visant à briser le cycle de destruction. Partant de ce principe, deux groupes distincts se sont formés avec un objectif commun : essayer d’apprendre le pouvoir du 9. Cependant, ils veulent des choses différentes avec les connaissances et le pouvoir qu’ils recherchent. La Société des années bissextiles espère acquérir la connaissance du 9 pour la transmettre à l’humanité pour son mieux-être. De l’autre côté, les Ascendants veulent que la connaissance et le pouvoir du 9 brisent le cycle, puis utilisent ce pouvoir à des fins égoïstes. Comme vous pouvez l’imaginer, dans Unknown 9 : Awakening, la Société des années bissextiles est souvent décrite comme les gentils, tandis que les Ascendants sont le groupe le plus antagoniste.

Gameplay d’éveil

Inconnu 9 : Awakening suit Haroona, une femme élevée dans les rues de Calcutta, en Inde. Joué par Anya Chalotra (Yennefer dans Netflix Le sorceleur), les pouvoirs d’Haroona se sont réveillés durant son enfance. Aujourd’hui adulte, elle apprend à développer ses pouvoirs lors d’une mission de vengeance contre Vincent, un membre des Ascendants qui a tué son père.

Inconnu 9 : Éveil

Le gameplay d’Unknown 9 fonctionne sur trois piliers principaux : Stepping, Combat et Active Stealth. Stepping utilise les pouvoirs uniques d’Haroona, lui permettant de sauter dans le corps d’un PNJ et de le contrôler. Vous commencez avec un jeton Étape, mais vous pouvez passer à quatre à la fin de la partie. Lorsque vous prenez le contrôle, le temps s’arrête et vous planifiez leurs mouvements. Par exemple, vous pouvez entrer dans un ennemi et le forcer à enfoncer son arme de mêlée dans un objet explosif dans l’environnement pour éliminer les trois gardes, puis entrer dans un autre ennemi et lui faire ouvrir le feu sur quelques autres gardes à proximité. Des mouvements comme ceux-ci égalisent les règles du jeu pour Haroona alors qu’elle fait face à des obstacles insurmontables dans sa quête.

En dehors de Stepping, Haroona possède également divers autres pouvoirs, notamment la capacité de tirer, pousser et écraser des objets dans le monde. Grâce à cela, elle peut faire exploser des objets ou des alarmes pour distraire les gardes. Elle peut également soigner, utiliser un Rocher Umbric pour distraire les ennemis, enfiler une cape pour devenir invisible et utiliser ses sens pour voir l’emplacement des ennemis et des objectifs. Tous ces éléments permettent à Haroona d’éliminer les ennemis astucieusement, mais lorsque les choses se compliquent, des méthodes plus simples s’avèrent utiles ; Haroona peut également effectuer des attaques de mêlée légères et lourdes et utiliser une attaque ombrique pour étourdir les ennemis, et peut bloquer et esquiver du côté défensif.

Récapitulatif de la démo

Inconnu 9 : Éveil

Ma démo se déroule dans la forêt de Suknasari, un lieu que les joueurs rencontreront au cours des trois premières heures d’Unknown 9 : Awakening. Les éléments minimaux de l’interface utilisateur facilitent l’immersion, affichant un seul élément dans le coin inférieur gauche pour vous indiquer votre santé, vos jetons et vos pouvoirs. En explorant les environnements, vous trouvez des points de compétence au sein des anomalies. Unknown 9 : Awakening n’utilise pas de système XP traditionnel, mais s’appuie plutôt sur ces anomalies – dont certaines se trouvent sur le chemin principal, dont certaines nécessitent une certaine exploration – pour permettre à Haroona de débloquer des mises à niveau.

À travers plusieurs séquences, je regarde le développeur donner la démo Entrez dans les corps des gardes entre Haroona et son objectif. Dans certains cas, Haroona force le garde à tuer d’autres gardes. D’autres fois, le garde est obligé de foncer tête première sur un explosif. Marcher ressemble définitivement à un élément supplémentaire amusant dans le jeu furtif traditionnel.

Inconnu 9 : Éveil

Jouant furtivement à travers les séquences, Haroona se faufile à travers les hautes herbes à la manière typique des jeux furtifs, mais ses éliminations furtives sont dévastatrices d’une manière qu’Assassin’s Creed n’aurait jamais pu réaliser ; Haroona semble retirer leur âme de leur corps. Ou peut-être qu’elle supprime simplement leur conscience, puis la rétablit en utilisant ses sens supplémentaires. Quoi qu’il en soit, cela ne ressemble pas à quelque chose que je souhaite me faire.

Après quelques séquences d’ennemis plus petits de type serviteur, je regarde le démo affronter un ennemi plus coriace. Cette brute bloque beaucoup, donc les attaques de mêlée standard ne fonctionneront pas aussi bien. Au lieu de cela, vous devez utiliser les pouvoirs de Haroona pour entrer dans d’autres ennemis et attaquer des objets environnementaux comme des lampes incendiaires et des barils explosifs. Après avoir infligé de nombreux dégâts au lourd, Haroona l’achève en le poussant dans un baril explosif, le mettant définitivement à terre.

Inconnu 9 : Éveil

La démo se termine par un segment où Haroona doit voler un dirigeable à Vincent. Cependant, avant d’infiltrer le hangar, elle doit retirer les ancres qui le maintiennent au sol. Après avoir regardé le démo se battre contre la première vague d’ennemis, il desserre la première ancre, ce qui libère une autre vague de méchants. Certains de ces gardes sont les gardes de mêlée standards, tandis que d’autres ont des fusils puissants, et d’autres encore sont les ennemis lourds de la rencontre précédente.

Chaque ancre desserrée libère une nouvelle vague d’ennemis, et je suis ravi de voir le développeur jouer au jeu montrer à quel point vous pouvez faire preuve de créativité avec ces rencontres. Après avoir jeté une lampe sur la tête du dernier ennemi et l’avoir incendié, Haroona enlève la dernière ancre. Avec cela, le chemin vers le dirigeable est ouvert et ma démonstration mains libres touche à sa fin.

Inconnu 9 : Éveil

Bien qu’il y ait encore tellement de choses que nous ne savons pas sur Unknown 9: Awakening, j’ai beaucoup aimé ce que j’ai vu. L’univers est mûr pour une narration passionnante, et le gameplay me rappelle un fort mélange de Control, Uncharted et Assassin’s Creed. Je suis sûr que nous en apprendrons davantage avant le lancement, mais pour l’instant, mon intérêt est piqué. Unknown 9 : Awakening arrive cet été sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC.

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