Unity Software licencie environ 25 % de son personnel dans le cadre d’un autre remaniement majeur de l’un des plus grands développeurs de moteurs de jeux du secteur, dont la technologie alimente des jeux allant de Genshin Impact à Hollow Knight : Silksong.
Unity a annoncé lundi les licenciements dans un dossier réglementaire et une note interne à l’entreprise, selon un rapport de Reuters. Un porte-parole de l’entreprise a déclaré à Reuters que les réductions affecteraient toutes les équipes, régions et domaines de l’entreprise et entraîneraient la perte d’environ 1 800 emplois.
« Nous réduisons le nombre de choses que nous faisons afin de nous concentrer sur notre cœur de métier et de favoriser notre succès et notre rentabilité à long terme », aurait écrit le PDG par intérim Jim Whitehurst dans une note de service de l’entreprise.
Unity a envoyé la déclaration suivante à IGN :
Aujourd’hui, dans le cadre de la réinitialisation de notre entreprise décrite dans notre lettre aux actionnaires du 9 novembre 2023, nous avons annoncé que Unity a pris la décision difficile de mettre en œuvre une réduction des effectifs, ciblant environ 25 % de notre effectif total dans toutes les équipes. Cette décision n’a pas été prise à la légère et nous exprimons notre plus profonde gratitude aux personnes concernées pour leur dévouement et leurs contributions. Nous nous engageons à soutenir les employés concernés tout au long de cette transition difficile. Nous apprécions la compréhension et le soutien de notre communauté et de nos parties prenantes alors que nous naviguons ensemble dans ces changements.
« Une entreprise réinitialisée »
Il s’agit du dernier d’une série de licenciements depuis que Unity a annoncé une « réinitialisation de l’entreprise » fin 2023 suite au départ de l’ancien PDG John Riccitiello. En novembre, Unity a licencié 265 travailleurs dans le cadre de la résiliation d’un accord avec le studio d’effets numériques Weta FX de Peter Jackson, et des licenciements supplémentaires auront également lieu en janvier et mai 2023. Au total, les licenciements affecteront près de 3 000 emplois, et d’autres réductions sont attendues. être en route.
Unity est en pleine tourmente depuis l’annonce d’une politique de frais d’installation en septembre, créant un tollé et conduisant certains développeurs à s’engager à migrer vers d’autres plates-formes. Les réactions négatives contre cette politique ont conduit à la démission du PDG de l’époque, John Riccitiello, en octobre.
À la suite du départ de Riccitiello, Whitehurst a déclaré que Unity « en faisait actuellement trop, nous ne réalisons pas les synergies qui existent dans notre portefeuille et nous n’exécutons pas notre plein potentiel » et que son lancement devait être « plus rapide ». et une entreprise plus agile. »
Les licenciements ont été une histoire dominante dans l’industrie du jeu alors qu’Epic Games, Embracer Group, EA Games et une foule d’autres sociétés ont annoncé des réductions. La réduction d’Unity est l’une des plus importantes à ce jour, l’industrie du jeu se préparant à davantage à mesure que 2024 se poursuit.
Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.