Unity ferme temporairement ses bureaux en raison de menaces de mort suite à des changements de prix controversés

Unity a temporairement fermé ses bureaux de San Francisco et d’Austin, au Texas, et annulé une réunion publique après avoir reçu des menaces de mort, selon Bloomberg. Plus tôt cette semaine, la société a annoncé un changement controversé de son modèle économique.

« Aujourd’hui, nous avons été informés d’une menace potentielle pour certains de nos bureaux. Nous avons pris des mesures immédiates et proactives pour assurer la sécurité de nos employés, qui est notre priorité absolue », a déclaré un porte-parole d’Unity à Engadget. « Nous fermons aujourd’hui et demain nos bureaux qui pourraient être des cibles potentielles pour cette menace, et nous coopérons pleinement avec les forces de l’ordre dans le cadre de l’enquête. »

À partir du 1er janvier, des frais seront facturés aux développeurs chaque fois que quelqu’un installera un jeu construit dans Unity après avoir atteint certains seuils de revenus ou d’installation. La décision a déclenché une réaction étonnante contre Unity dans toute l’industrie du jeu vidéo, certains suggérant qu’elle frappera durement les développeurs, les éditeurs et les distributeurs. Ceux qui créent des jeux freemium (dont le téléchargement ne coûte rien et génèrent des revenus grâce à la publicité et aux microtransactions) ou qui fixent un prix bas sur leurs titres pourraient être particulièrement touchés.

Certains studios, dont Tuez la flèche développeur Mega Crit Games, ont promis de déplacer les jeux qu’ils construisent dans Unity depuis plusieurs années vers un autre moteur, à moins que l’entreprise ne fasse marche arrière. Et ce, malgré l’impact que le passage à un moteur différent aura sur leurs délais de production.

Pour afficher ce contenu, vous devrez mettre à jour vos paramètres de confidentialité. Cliquez ici s’il vous plait et visualisez le « Partenaires de contenu et de réseaux sociaux » réglage pour le faire.

Source-145