Unity est désolé de ses frais d’installation controversés mais ne les supprime pas complètement

Ce n’était qu’une question de temps avant que Unity n’offre une concession pour les frais d’installation controversés qu’il a récemment dévoilés, à la grande horreur des développeurs de jeux. Et bien que la société ait présenté des excuses sans ambiguïté pour la façon dont elle avait initialement prévu de mettre en œuvre les frais d’exécution, elle ne fait pas complètement marche arrière.

« Je veux commencer par ceci : je suis désolé », lit-on une lettre de Marc Whitten, responsable d’Unity Create. « Nous aurions dû parler avec un plus grand nombre d’entre vous et nous aurions dû intégrer davantage de vos commentaires avant d’annoncer notre nouvelle politique de frais d’exécution. Notre objectif avec cette politique est de garantir que nous pouvons continuer à vous soutenir aujourd’hui et demain, et continuer à investir profondément dans notre moteur de jeu. »

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