Unity a lancé une nouvelle série de licenciements touchant plusieurs départements, sans préciser le nombre d’employés concernés. Des membres du personnel, comme Peter Roe et Coline Turquin, ont commencé à chercher de nouvelles opportunités. La restructuration inclut la suppression de l’équipe derrière l’outil Unity Behavior, suscitant des inquiétudes quant à l’avenir du projet. Matthew Bromberg a reconnu les frustrations, tout en affirmant que 2025 sera crucial pour l’entreprise, qui vise à simplifier ses opérations et à améliorer ses technologies.
Unity Annonce une Nouvelle Vague de Licenciements
La société de développement de jeux Unity a entamé une nouvelle série de licenciements touchant divers départements, allant du développement logiciel à la publicité. Bien qu’ils n’aient pas précisé le nombre exact de personnes concernées, un mémo interne du PDG, Matthew Bromberg, indique que les employés affectés seront informés aujourd’hui. Plusieurs membres du personnel, dont l’artiste technique senior Peter Roe et la développeuse de logiciels senior Coline Turquin, ont déjà commencé à explorer de nouvelles opportunités sur LinkedIn. Roe a qualifié cette situation de « totalement abrupte et impersonnelle » dans son post, révélant qu’il a été contacté par un e-mail à 5h du matin pour lui signaler qu’il perdrait son accès aux systèmes d’ici la fin de la journée.
Impact sur les Équipes et Perspectives de l’Avenir
Un post sur les forums officiels de Unity indique également que l’ensemble de l’équipe responsable de Unity Behavior, un outil pour créer des comportements pour les personnages non-joueurs, a été licencié. Shanee Nishry, responsable technique de Behavior, a exprimé sa frustration en soulignant qu’il n’y a aucune garantie que le projet sera rendu open-source. Selon les informations rapportées, il s’agit de la sixième vague de licenciements massifs depuis 2022, une période marquée par des défis significatifs pour Unity. La société a tenté de réajuster son modèle économique, y compris des changements controversés concernant des frais d’installation pour les développeurs, qui ont été abandonnés à la suite d’une forte réaction négative.
Dans ce contexte, Matthew Bromberg a reconnu les frustrations des employés et des investisseurs, notant que les réformes précédentes n’avaient pas produit les résultats escomptés. Il a souligné que 2025 doit être une année charnière avec le lancement de nouveaux produits et services. Les restructurations annoncées visent à simplifier les opérations et à se concentrer sur des priorités claires, notamment l’amélioration de la compatibilité du logiciel sur divers appareils et la réduction de la complexité opérationnelle.
Unity prévoit également d’investir dans la stabilité de ses technologies tout en facilitant les processus de construction et d’exécution de jeux pour ses clients. En intégrant plusieurs services, tels que Unity Ads et Unity LevelPlay, dans une plateforme unifiée, l’entreprise espère renforcer sa position sur le marché. Les détails restent flous quant au nombre total d’emplois qui seront supprimés, mais pour ceux qui se retrouvent en quête de nouvelles opportunités, nous leur souhaitons bonne chance.