Unity affirme qu’il construit sa suite d’IA de manière « transparente et responsable », après que sa première phase ne s’est pas si bien déroulée plus tôt cette année.

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Unity s’est retrouvé sous le feu des critiques du public ces derniers mois – et pour de bonnes raisons. En juin, par exemple, il a annoncé qu’il intégrerait des programmes d’IA dans ses outils de développement, ce qu’il n’a pas vraiment développé suffisamment pour apaiser les craintes des artistes et des développeurs.

Sans surprise, il a ensuite dû abandonner l’un de ses partenaires d’IA après avoir découvert qu’il venait d’extraire des modèles en entier de SketchFab, comme celui-ci. chat de Murdered Soul Suspect. Ensuite, il y a eu tout le fiasco des frais de tarification, qui est pratiquement toujours d’actualité, avec des révélations selon lesquelles il s’agissait d’une décision précipitée en octobre, au milieu de la démission de son PDG. La confiance dans Unity s’est érodée, ce qui rend difficile la vente de « nous faisons ce qu’il faut ici, nous le promettons ».

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