Killsquad (s’ouvre dans un nouvel onglet) Le studio Novarama a dévoilé son nouveau projet, un FPS multijoueur se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Ça s’appelle United 1944 (s’ouvre dans un nouvel onglet)et promet de mélanger l’action de tir avec la stratégie et l’artisanat.
Le gameplay dans la bande-annonce de révélation ci-dessus semble assez simple au fur et à mesure que ces choses se déroulent – coups de feu, explosions, bâtiments en ruine et musique entraînante – mais une explication plus détaillée du fonctionnement du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet) révèle qu’il se passe plus. Chaque carte dans United 1944 a deux bâtiments de QG, un pour chaque équipe de 16 joueurs, où les joueurs apparaîtront ; à partir de là, ils se disperseront sur la carte à la recherche de « documents secrets ». Trouver et livrer ces documents au QG permettra aux joueurs de créer des « kits d’avant-poste » qui permettront aux équipes de capturer et de contrôler des points sur la carte.
Mais vous n’allez pas capturer ou contrôler grand-chose sans armes à feu, et c’est là que United 1944 commence à diverger de la plupart des autres tireurs de ce type : vous commencez le jeu « littéralement avec rien » et devez fabriquer vos armes à partir de ressources récupérées. .
Vous devrez également faire attention à la façon dont vous utilisez ces armes, car apparemment vous n’êtes pas le plus grand armurier du monde et les armes à feu que vous créez peuvent (et vont presque certainement) se casser – pas quelque chose que vous voulez qu’il se produise au milieu d’un échange de tirs .
Les équipes sont basées sur la norme habituelle de l’Axe et des Alliés, mais il n’y a pas de classes prédéfinies : à la place, il existe cinq arbres de compétences (ingénieur, reconnaissance, tireur d’élite, explorateur et support) que vous pouvez sélectionner comme bon vous semble. Les points de capture ne sont pas non plus fixes, ce qui signifie que vous pouvez déposer des avant-postes n’importe où sur la carte. Mais les avant-postes peuvent être pris par l’équipe adverse, donc si vous voulez les garder, vous devrez également construire des fortifications et des défenses pour empêcher l’ennemi d’entrer.
Novarama a également noté que United 1944 propose plus de 100 animations de mort uniques, ce que j’ai trouvé intéressant, même si peut-être un peu étrange comme sujet de discussion.
« N’oubliez pas que notre objectif est l’immersion », a déclaré le studio. « Au début, nous avons pensé que tuer quelqu’un n’avait pas le facteur « omph » que nous voulions : cela ne nous semblait pas à sa place. Nous avons investi beaucoup de temps et d’efforts pour traiter de nombreux cas de décès, donc abattre quelqu’un est une expérience satisfaisante. «
Assez juste, je suppose. Tout cela semble très ambitieux, mais la bande-annonce n’a pas l’air trop minable, et si Novarama est capable de réussir United 1944 pourrait être une tournure vraiment intéressante sur un genre qui, avec tout le respect que je lui dois, est peut-être un peu trop familier ces jours-ci. Nous en aurons une meilleure idée dans un avenir, espérons-le, pas trop lointain, car le studio a annoncé qu’une version bêta fermée arriverait bientôt. Vous pouvez vous inscrire pour y participer sur United 1944 Discord (s’ouvre dans un nouvel onglet).