Unicorn Overlord était initialement prévu pour PS4/PS Vita, pas de DLC prévu

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Le dernier titre de Vanillaware, Unicorn Overlord, est sorti il ​​y a seulement quelques semaines et se porte plutôt bien. En fait, il a été annoncé que le titre s’était récemment vendu à plus de 500 000 exemplaires, un grand succès pour le jeu. Désormais, grâce à une interview récemment réalisée avec GamersBraves, nous avons un peu plus d’informations sur le contexte de son développement.

Un détail intéressant qui est apparu est le fait que le jeu n’était même pas initialement prévu pour Switch ; son développement a commencé en 2016 et devait être lancé sur PS4 et PS Vita avant que les plans ne changent pour permettre une sortie mondiale sur différentes plates-formes.

«Quand Atlus et Vanillaware ont commencé à travailler sur Unicorn Overlord en 2016, le jeu était uniquement destiné à la PS4 et à la PS Vita. Cependant, l’industrie du jeu vidéo a connu des changements radicaux au cours des 8 dernières années et, par conséquent, Vanillaware a été invité à offrir à Unicorn Overlord une sortie mondiale simultanée et à étendre son développement à la PS5, à la Switch et à la Xbox X/S.

Il convient également de noter que, malgré le succès du jeu, il n’est actuellement pas prévu de mettre en œuvre du contenu DLC sur toute la ligne.

L’interview mentionne en outre le pitch initial du jeu et ses inspirations, la façon dont il procède pour briser les conventions du genre, ainsi que les mesures prises par les développeurs pour publier une démo réussie et s’assurer que les heures d’ouverture du jeu n’ont pas été « un apprentissage trop abrupt ». courbe ». Vous pouvez consulter l’intégralité de l’interview sur le site de GamersBraves.

Unicorn Overlord est disponible dès maintenant sur Switch. Vous pouvez consulter notre critique du jeu ici.

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