L’éditeur ATLUS et le développeur Vanillaware ont publié de nouvelles informations et captures d’écran pour le RPG tactique Seigneur Licorne présentation des personnages alliés Travis, Yahna, Clive, Chloé, Hodrick et Melisandre, les cinq nations sous la coupe de l’Empire Zenoiran et exploration du monde extérieur.
Obtenez les détails ci-dessous.
■ Personnages
Travis (Allié du protagoniste) (exprimé par Daiki Yamashita)
« Une manière originale de désigner un espion. Vous avez besoin d’informations, de renseignements ou simplement des dernières prévisions météorologiques, je suis votre homme.
Un espion qui travaille pour l’Armée de libération cornienne. Il travaille dans la clandestinité depuis des années, mais lorsque l’Armée de Libération est constituée, il rejoint les troupes de combat sous le commandement d’Alain.
Yahna (Allié du protagoniste) (exprimé par Aoi Yuuki)
« C’est l’une des techniques les plus appréciées que mon maître m’a enseignées. Et ce n’est pas un exploit pour les faibles de cœur, remarquez.
Une jeune sorcière vivant dans les marais du village des sorcières. Lorsque l’armée zénoirienne attaque le village et commence à emmener les sorcières en captivité, elle réussit à s’échapper grâce à un sort de transmutation féline.
Clive (Allié du protagoniste) (exprimé par Takuya Eguchi)
« Ensemble, nous verrons les ambitions de Zenoira vaincues !
Un membre des chevaliers de l’ancien royaume de Cornia. Fait chevalier au début de sa carrière, il a été loué pour son intelligence et son courage depuis qu’il était écuyer. Il a utilisé ses talents pour jeter les bases de l’Armée de libération en tant que bras droit de Josef.
Chloe (Allié du protagoniste) (exprimé par Nao Tōyama)
« Je donnerai tout au nom royal, Votre Majesté. »
Fille d’un ami de Josef. Lorsqu’elle a rejoint l’Armée de Libération, elle est devenue l’apprentie de Josef et a étudié les arts martiaux et les études universitaires. Même si elle maintient une attitude courtoise envers Alain en tant que prince, elle se considère également comme l’une de ses bonnes amies.
Hodrick (L’allié du protagoniste) (exprimé par Kenta Miyake)
« Je ne sais pas pourquoi vous m’avez convoqué ici, mon prince, mais je suis toujours à vous pour commander. »
Ancien chevalier de Cornia. Ayant la confiance de la reine Ilenia, il lui servait de garde personnelle. Pendant la rébellion, il combattit aux côtés d’Ilenia, mais fut finalement vaincu et capturé par Valmore.
Mélisandre (Allié du protagoniste) (exprimé par Fairouz Ai)
« Il n’y a pas un homme au monde qui puisse espérer m’égaler. »
Le chef de la Maison Meillet, un clan cornien distingué. Ayant perdu ses parents et son frère aîné à cause de la maladie très tôt dans sa vie, elle a été élevée et formée par son oncle et sa tante en tant qu’héritière de la famille Meillet.
■ Cadre : Monde
L’histoire se déroule sur le continent de Fevrith, autrefois composé de cinq nations : Cornia, Drakenhold, Elheim, Bastorias et Albion. Cependant, l’Empire Zénoirien renaissant dirigé par Galère domine désormais l’ensemble du continent.
Empire de Zénoira
Un grand empire qui, selon les historiens, régnait autrefois sur la majeure partie du monde, se vantait d’une civilisation et d’une technologie avancées. La légende raconte qu’au plus fort de sa prospérité, une mystérieuse calamité détruisit tout l’empire en un seul jour.
Les cinq nations sous la poigne de fer de l’Empire Zénorien :
Royaume de Cornia
Située au centre du continent, Cornia revendique des champs fertiles, une force militaire puissante et la plus grande superficie de terre des cinq royaumes. Les seigneurs du royaume sont très loyaux envers la famille royale et le nom de la reine Ilenia est sacré pour ses sujets.
Drakenhold
Terre de montagnes et de déserts dans la partie sud-est du continent, le royaume possède d’abondantes ressources minérales et dispose d’une puissante force militaire dirigée par des chevaliers dragons. Elle a également une longue histoire de conflits frontaliers avec Cornia.
Elheim
Une terre d’elfes à la fois clairs et obscurs, nichée dans des forêts verdoyantes dans la partie sud-ouest du continent. Elle possède un système de gouvernement unique dirigé par un voyant divin connu sous le nom de Turenos. Le Bois sinueux protège cette terre des étrangers.
Bastorias
Un pays s’étendant sur une vaste région froide au nord, peuplé de divers types d’hommes-bêtes connus sous le nom de « bestraux » qui possèdent des prouesses martiales effrayantes. Actuellement, le pays n’est pas dirigé par un roi mais plutôt par un conseil de chefs de clan.
Albion
État religieux situé sur une grande île de la partie occidentale du continent, il dispose d’un puissant pouvoir national et militaire fondé sur la foi, sous la direction du Pontife de l’Orthodoxie palévienne. De nombreux habitants font partie d’une population ailée connue sous le nom d’Anges.
■ Exploration : Overworld
Explorez le vaste monde à votre guise, en rencontrant diverses quêtes et événements. Combattez les ennemis, libérez et reconstruisez les colonies capturées et préparez vos forces à avancer encore plus loin.
—Surmonde
—Quêtes
— Libérer et reconstruire les villes
—Forts, honneur et renommée
— Collecte et mise en garnison
—Rencontrez des batailles et des carrières
Quêtes
Divers événements (quêtes) se produisent lors de l’exploration du monde extérieur.
Participez à des quêtes, terminez des étapes de combat, puis récoltez les récompenses.
–Il y a même des quêtes insolites…
Toutes sortes d’événements sont enregistrés sous forme de quêtes. Commencez par ceux qui vous intéressent !
Libérer les villes
Lorsque vous vaincrez les forces impériales et libérerez des villes et des forts, vous aurez accès à des armureries et à des ateliers d’outillage. Les ennemis errants dans la région disparaîtront également, ce qui facilitera l’exploration de la zone.
Reconstruire les villes
Les villes dévastées par la domination impériale peuvent être reconstruites en « livrant » des matériaux, en ajoutant des installations et des fonctions utilisables.
Lorsque les grandes villes et les villes fortifiées seront reconstruites, des « auberges » seront ajoutées, où elles pourront servir des repas.
Collecte
Les objets sont dispersés dans le monde entier, encourageant l’exploration. Beaucoup de ces objets peuvent être livrés aux villes pour aider à la reconstruction, alors soyez proactif dans leur collecte.
Ces objets seront également actualisés après un certain nombre de batailles terminées.
Garnison
Vous pouvez stationner vos camarades dans des villes reconstruites. Une fois qu’un personnage est en garnison dans une ville, vous recevrez des récompenses à chaque fois que vous terminerez une étape.
Les soldats en garnison récupéreront également pour vous des objets à proximité du monde extérieur.
Forts
Dans les forts, vous pouvez participer à des batailles simulées dans lesquelles des unités alliées préétablies s’affrontent. Vous pouvez également augmenter la taille de vos unités pour augmenter le nombre d’emplacements de personnage disponibles dans une unité.
Taille maximale ultime de 10 unités avec jusqu’à cinq membres chacune.
Honneurs et renommée
Pour utiliser un fort, vous devez prouver votre bravoure en gagnant des honneurs, et pour débloquer les fonctions d’un fort, vous avez besoin du rang de renommée approprié. Les honneurs peuvent être gagnés en terminant des étapes et en livrant des marchandises, tandis que la renommée s’obtient en accomplissant des quêtes et en reconstruisant la ville.
Développez la renommée pour embaucher des mercenaires que vous pouvez personnaliser comme bon vous semble.
Batailles de rencontre
Trouvez des ennemis errants dans le monde extérieur pour déclencher une rencontre. Achevez l’ennemi en une seule bataille pour gagner de l’expérience et des honneurs.
Perdre une rencontre vous renverra sur le territoire de la Libération, alors surveillez votre force !
Carrières
Payez de l’or pour jouer à un mini-jeu minier dans les carrières. Extrayez autant de minerais et de minéraux que possible dans le temps imparti !
Vous pourriez déterrer une vieille carte au trésor… ?