Unholy Hands-On Preview – Horreur psychologique entre les mondes

Unholy est une aventure d’horreur à venir qui joue avec la plus grande peur de chaque parent – la perte tragique d’un enfant. Le personnage principal Dorothea Linde traverse cette expérience douloureuse et, dans un moment de faiblesse, a décidé d’accepter l’aide d’un étranger qui a offert un aperçu d’espoir, peu importe à quel point le processus peut être tordu et farfelu. C’est la prémisse d’un voyage où chagrin et horreur pure et simple se rejoignent, fusionnant d’une manière qui peut rappeler d’autres succès tels que Silent Hill 2 ou Layers of Fear.

Deux facettes à chaque réalité

La brève démo pratique que nous avons pu essayer montre qu’Unholy est un jeu au potentiel énorme, mais nous a également laissé nous demander comment certaines des mécaniques les plus avancées fonctionneront dans la version finale. Lorsque l’accent est mis sur l’exploration lente et la construction du monde, l’atmosphère est fantastique, avec un grand soin apporté aux lieux, mais il y a plus que cela.

La maison de notre famille, l’un des premiers endroits que nous visitons dans cette ville post-soviétique d’Europe de l’Est, est encore remplie de souvenirs de notre fils, Gabriel, mais la première chose qui attire l’attention est le détail minutieux de l’environnement, avec des immeubles aussi hauts que les yeux peuvent voir, et un sentiment remarquable que nous nous promenons en effet dans ce quartier. Les enfants s’amusent et racontent des blagues dans la cour de récréation, un couple de mères remarque notre présence et discute discrètement du drame qui a emporté notre fils, l’une d’elles allant même jusqu’à demander à l’autre si nous sommes toujours derrière eux. Tout est scénarisé, le sens de la portée n’est peut-être qu’une façade, mais l’effet fonctionne à merveille en termes d’ambiance et d’immersion.

Dans l’appartement, en suivant les indices pour découvrir le journal de votre père, les pièces superbement rendues sont remplies à ras bord d’objets, dans un état un peu désordonné d’autant plus réaliste. Vous pouvez prendre une pause pour allumer la télévision, jouer un disque ou boire un verre ou deux de ce que je suppose être de la vodka, mais je ne fais aucun pari ici. La maison est petite mais confortable, mais lorsque vous entrez dans la réalité des limbes appelée entre les deux, tout devient trempé dans une teinte bleue, la musique du disque devient terriblement effrayante et la télévision vous met même The Ring. L’atmosphère d’effroi est troublante et ne fait que commencer.

Tout comme les meilleurs films d’horreur sur les enfants surnaturels, Unholy nous jette diverses visions de Gabriel, alimentant notre curiosité pour l’inconnu et révélant les raisons de la tragédie une miette à la fois. L’intrigue garde les choses secrètes et nous donne quelques indices ici et là, nous permettant de donner un sens aux événements au fur et à mesure.

Jouer avec les émotions

Aperçu pratique impie

Entrer dans le monde impie, qui est en fait le troisième plan que Dorothea peut explorer, ouvre d’autres types de gameplay que nous n’avons pas encore pleinement expérimentés sans aucune contrainte. C’est le moment de la furtivité et du tir avec la fronde désormais éthérée de Gabriel, les émotions agissant comme votre moyen de créer diverses dynamiques, allant des dégâts aux ennemis à la résolution d’énigmes environnementales : colère, peur, tristesse et désir.

Il y a un autre système à l’œuvre dans ce lieu : les masques. Tout le monde dans cet endroit porte un masque et c’est votre signal pour vous faire passer pour des adversaires, à la manière de Hitman. Les masques sont également dotés de capacités et c’est à vous d’en débloquer de nouveaux et de créer une construction puissante.

Les sections de la vie réelle sont effrayantes et immersives à leur manière lente, l’entre-deux peut être le catalyseur de quelques changements de sous-vêtements injustifiés à l’envers de Stranger Things, et le monde impie est un paysage de rêve de branches d’arbres glissantes et d’entités gelées où vous pouvez ou non trouver Gabriel… ou tout ce qui vous attend.

Unholy s’annonce comme un voyage très excitant avec des parts égales d’horreur psychologique et de jumpscares, et je suis impatient de participer à la quête de Dorothea lorsque le jeu sortira plus tard cette année. Je suis une ventouse pour un frisson dans le dos, et tout le monde sait que personne ne le délivre mieux que les enfants fantômes et les dimensions alternatives.


MP1st a eu accès à une version préliminaire d’Unholy pour notre session pratique. Unholy devrait sortir plus tard cette année sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S/X.

source site-125