Une vidéo refait surface montre le jeune Jensen Huang promettant des GPU « bon marché »

Certaines séquences vidéo d’un Jensen Huang enjoué ont refait surface via Reddit et provoquent une agitation. Dans la longue vidéo, nous entendons ce qui semble être une version plus idéaliste du PDG de Nvidia, sans veste en cuir en vue, perché sur le bord d’un bureau. Il raconte à quel point l’industrie graphique du jeu vidéo était méprisée par les investisseurs et ses parents… Cependant, la déclaration qui a fait le plus d’étincelles sur les réseaux sociaux aujourd’hui est celle où Jensen a déclaré au public que l’un de ses principaux objectifs était de créer les meilleurs graphismes. technologie « peu coûteuse ».

Après une brève introduction, Jensen a décrit sa vision à partir de 8h20 dans la vidéo ci-dessous, où il a parlé de l’importance de rendre les cartes graphiques de jeu abordables. « Nous avons créé une entreprise et le plan d’affaires lisait essentiellement quelque chose comme ça », a déclaré le PDG de Nvidia. « Nous allons prendre une technologie qui n’est disponible que sur les postes de travail les plus chers. Nous allons… essayer de réinventer la technologie et de la rendre peu coûteuse. Il a poursuivi en expliquant au public attentif que son succès était en grande partie dû au fait que « l’application qui tue était les jeux vidéo ».

Jensen Huang a raconté son expérience d’ingénieur, d’entrepreneur et d’innovateur à une petite sélection de membres du personnel et d’étudiants de l’Université de Stanford en 2011. À l’époque, Nvidia était déjà un énorme succès, avec de nombreuses étapes majeures de l’industrie derrière elle ; fondée en 1994, avec le populaire Riva 128 lancé en 1997, s’attribuant le mérite de « l’invention du GPU » en 1999, le lancement de l’architecture CUDA en 2005 et la livraison de son milliardième processeur l’année où cette vidéo a été enregistrée. En termes de produit, la très attendue série GeForce GTX 500 (Fermi refresh) était nouvelle. Pour une certaine perspective, la série de cartes graphiques GeForce GTX 500 lancée en 2011 avait un prix (PDSF) compris entre 149 $ (GeForce GTX 550 Ti) et 699 $ (GTX 590 avec deux GPU).

(Crédit image : Nvidia)

Cela ressemble à un excellent plan, avec le recul de 2023, mais le jeune Jensen a poursuivi en décrivant à quel point les investisseurs (et les parents) étaient dédaigneux concernant la voie indiquée vers le succès – en suivant l’objectif de concevoir des puces graphiques 3D pour les jeux.

Les passionnés de technologie ont tendance à regarder de près les développements sur des échelles de temps plus courtes, car ils souhaitent avoir un œil sur le prochain grand développement, mais si nous prenons du recul, nous pouvons voir une image plus grande. Réfléchissez, par exemple, aux améliorations apportées aux graphismes de jeu sur PC depuis cette conférence de Stanford, lorsqu’un GPU phare coûtait 699 $. La somme équivalente est d’environ 950 $ aujourd’hui si l’on ne considère que l’inflation générale.

(Crédit image : futur)

Pour peut-être un autre point de vue, jetez un œil à notre article de référence populaire, les GPU Benchmarks and Hierarchy 2023. Cela montre une sélection agréablement large de cartes graphiques dont les performances sont comparativement classées depuis la série GeForce RTX 900 (architecture Maxwell, 2014 -15 jours. La marche régulière des performances générationnelles du GPU est encore assez claire à voir, et si les prix sont intrinsèquement faux, le marché décidera toujours. Faites-nous savoir ce que vous pensez des déclarations de Jensen en 2011 dans la section des commentaires.

Source-138