Une suite improbable qui valait bien l’attente

Le principe Talos II : une suite improbable qui valait bien l’attente

par
Marc Nielsen
posté il y a 1 jour / 1 588 vues

Annoncé pour la première fois en 2016, Le principe Talos II a longtemps semblé être un de ces titres mythiques qui pourraient ne jamais voir le jour, et d’une manière qui ne semblait pas du tout particulière. La première Principe de Talos était un mélange très spécifique de jeu de réflexion, d’existentialisme et de robophilosophie qui s’est avéré être un succès. C’était comme un jeu unique en son genre qui racontait une histoire qui ne pouvait être racontée qu’une seule fois ; même l’écrivain de Croteam, Jonas Kyratzes, a noté qu’il était difficile de donner suite parce que l’intrigue avait été si bien terminée. Quoi qu’il en soit, ils ont donné suite et neuf ans après l’original, la suite insaisissable est tombée entre les mains des joueurs. La question était de savoir si cela valait la peine d’attendre ou s’il aurait été préférable de laisser les chats endormis mentir ?

Pour résumer la mécanique de Le principe de Talos est de les réduire, car ils s’appuient sur plusieurs engins et dispositifs différents que vous pouvez déplacer et utiliser dans des zones de puzzle autonomes, mais au cœur de tout cela se trouve la connexion des générateurs de lumière aux récepteurs de lumière, avec un type spécial de appareil appelé connecteurs, et généralement pas mal d’ingéniosité. La création de ces connexions peut avoir divers effets, tels que la mise sous tension d’un ventilateur à proximité pour vous élever vers un terrain plus élevé, ou la mise hors tension d’un champ de force pour vous laisser passer. Quoi Le principe Talos II vous le fait savoir dès le début, c’est que vous ne vous contentez plus de connecter ces lasers, vous les transformez ou les combinez, en utilisant une ou deux couleurs pour en créer une autre. En plus de permettre des jeux de lumière RVB très fluides, cela ajoute également une autre dimension aux lasers en tant que mécanique, la couleur étant désormais variable pour chaque faisceau. Après le premier jeu, c’est une variante intéressante des règles que les joueurs connaissent bien, et lorsque vous obtenez plusieurs de ces appareils dans un seul puzzle, cela peut créer des chaînes vraiment intéressantes.

Moins glamour mais tout aussi important est un nouveau changement de qualité de vie qui vous permet éventuellement de conserver les connexions existantes chaque fois que vous prenez un appareil et le déplacez, permettant un repositionnement et une expérimentation plus rapides. Cela facilite le processus déjà séduisant de mise en œuvre d’une solution et crée moins d’interruptions dans le flux du jeu. La suite apporte encore plus à la table en introduisant une poignée de nouveaux mécanismes, comme la possibilité de « percer » à travers les murs ou de créer des doublons de vous-même entre lesquels vous pouvez basculer.

La majeure partie du jeu se compose de 12 zones ouvertes, avec 8 énigmes principales dans chacune, et même si chaque zone aura des marqueurs vous guidant vers ces énigmes principales, vous êtes également libre de les explorer à votre guise, en trouvant des terminaux de données avec des pièces supplémentaires. de savoir ou d’énigmes facultatives dispersées un peu partout. Vous pourriez même apercevoir des animaux sauvages locaux que vous pourrez poursuivre sur vos jambes de robot étonnamment rapides – des jambes vraiment utiles dans ces grands espaces ouverts.

Comme indiqué précédemment, Le principe Talos II a plusieurs nouvelles mécaniques en plus des bases, et en fait il introduit une nouvelle mécanique dans chacune des 12 zones. D’une part, c’est un excellent moyen de garder les choses à jour tout au long du jeu, car vous ne manquez jamais de nouveaux outils à essayer, mais d’un autre côté, cela a également un effet notable sur le niveau de défi. Le premier titre avait une belle courbe de difficulté uniforme ; cela a commencé simplement et a grimpé de façon presque linéaire à partir de là, avec de nouveaux éléments introduits sporadiquement. Dans cette suite, chaque zone finit par ressembler à une réinitialisation logicielle, en commençant par deux ou trois énigmes simples pour vous apprendre la nouvelle mécanique de cette zone. Cela signifie que – sans compter la fin du jeu – la suite stagne essentiellement en difficulté à la fin de certaines des premières zones, et en ce sens, sa structure devient une arme à double tranchant, donnant à chaque nouvelle zone une sensation de fraîcheur et d’accessibilité, mais manquant d’un sentiment de croissance dans la complexité.

Qu’est-ce qui définit les deux Principe de Talos Ce qui distingue la plupart des autres titres du genre, c’est que ce n’est pas seulement le gameplay qui pose des casse-tête au joueur, c’est aussi l’histoire. Les deux entrées ont un angle philosophique de la narration que l’on voit rarement dans les jeux, et elles parviennent à l’incorporer dans un récit spécifique avec un casting de personnages. Cependant, alors que vous pouviez compter le nombre de personnages dans le premier jeu sur une main et avoir encore assez de doigts pour un signe de paix, la deuxième entrée compte une douzaine de personnages importants et – du moins en théorie – un millier au total.

Pour résumer en bref, le premier jeu s’est déroulé dans une simulation qui tentait de créer une véritable intelligence artificielle après que l’humanité ait été anéantie par, vous l’aurez deviné, un virus mortel. Le principe Talos II n’hésite en aucun cas à faire référence et à s’appuyer sur son prédécesseur dans la mesure où les événements du premier jeu sont devenus un mythe, et le personnage de joueur anonyme de ce titre (maintenant appelé Athena) est devenu la figure fondatrice d’une société. de nouveau humains, construits plutôt que nés et formés aux simulations comme leur fondateur. À un moment donné, un objectif spécifique a été fixé : créer exactement 1 000 nouveaux humains et vous entrez dans le monde de la suite en tant que numéro mille : 1K.

Il est préférable que les événements survenus à partir de là soient vécus de première main, mais cette idée d’une nouvelle humanité rend Le principe Talos II vraiment unique ; ce n’est pas seulement une histoire sur des personnes, comme dans un groupe d’individus, c’est une histoire sur personnes, comme dans une espèce dans son ensemble. Il explore ce concept à travers les dilemmes auxquels la nouvelle société est confrontée et les points de vue opposés qui commencent à se former en son sein, et finalement le joueur doit lui aussi choisir son camp.

Cela étant dit, malgré toute la profondeur de l’histoire, il faut également noter qu’elle se déroule lentement. Il n’a que rarement le même punch dans les interactions entre les personnages que l’on trouve dans de nombreuses autres grandes histoires, et il lui manque également l’atmosphère mystérieuse qui provenait de l’isolement du premier jeu. Ce qu’il propose à la place, ce sont des questions convaincantes à réfléchir pendant que vous vous frayez un chemin à travers des énigmes tout aussi convaincantes, et les joueurs varient selon la profondeur avec laquelle ils s’y engagent.

Dans ce monde d’« humains » presque identiques et produits artificiellement, ce qui les distingue principalement, outre les différentes palettes de couleurs, sont leurs voix. Les développeurs semblent en être bien conscients et ont joué avec l’idée en créant des packs vocaux diégétiques. Chaque humain a choisi sa propre voix dans une vaste bibliothèque et l’a installée, ce qui donne lieu à un mélange d’accents complètement variés provenant du monde entier. C’est une façon intelligente de montrer que des idées telles que la culture et la nationalité se sont fondues dans le monde des nouveaux humains, où le monde entier est littéralement rassemblé dans une seule ville, mais franchement, cela peut aussi être un peu choquant au début et prendre un certain temps. s’habituer à. Quant aux performances elles-mêmes, elles sont généralement au-dessus de la moyenne, et quelques vedettes donnent vraiment vie à leurs personnages mécaniques.

En tout, Le principe Talos II est un joyau parmi les jeux de réflexion et une suite digne de son prédécesseur, s’appuyant sur ce qui rendait l’original spécial, mais se présentant également comme l’une des meilleures versions de puzzle depuis de nombreuses années – une version qui n’a pas peur de défier le joueur à travers plus de juste son gameplay. Pour ceux qui ont un léger intérêt pour les titres de puzzles ou qui aiment les récits uniques, cela vaut la peine d’y réfléchir, et pour ceux qui ont une affinité particulière pour les puzzles basés sur la mécanique, c’est tout simplement un achat incontournable.

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