Une suite de Star Wars Battlefront devrait améliorer son combat au sabre laser

Une suite de Star Wars Battlefront devrait améliorer son combat au sabre laser

Front de bataille de Star Wars est un jeu de tir d’action compétent avec une iconographie et une conception sonore authentiques qui honorent ses racines de franchise théâtrale. Star Wars Battlefront 2, similaire à son prédécesseur de redémarrage en série de 2015, offre une multitude de sélections de personnages de différents types de classification. Les joueurs peuvent personnaliser des avatars qui ressemblent à un Rebel Twi’lek, par exemple, ou à un Scarif Shoretrooper. Mais en dehors des avatars habituels que les joueurs peuvent adopter à partir de Guerres des étoiles lore, la série permet également aux fans d’incarner les personnages les plus emblématiques de la franchise.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

De Boba Fett et le comte Dooku à Han Solo et Yoda, Front de bataille de Star Wars oppose des personnages bien-aimés les uns aux autres dans de nombreux modes multijoueurs. Chaque personnage possède un ensemble de capacités et d’armes uniques relatives à son personnage, telles que l’arc de Chewbacca ou les multiples sabres laser du général Grievous. Cependant, alors que leur ajout est nettement populaire, Front de bataille de Star WarsLes personnages héros et méchants de pourraient grandement bénéficier d’une révision du combat au corps à corps du jeu, en particulier pour les personnages qui brandissent des sabres laser.

CONNEXES: Le DLC Ahsoka a été coupé de Star Wars Battlefront 2


Comment le combat au sabre laser pourrait être affiné dans Star Wars Battlefront


front de bataille de la guerre des étoiles 2

Front de bataille de Star WarsLa mise en œuvre des sabres laser par se traduit par des rafales chaotiques de hack-and-slash combinées à des capacités qui sont spammées après un court temps de recharge. Star Wars Battlefront 2 comporte techniquement une parade, bien qu’elle ne soit réalisable que lors du piratage d’un autre adversaire brandissant un sabre laser alors que son endurance est épuisée. Lorsque l’on regarde comment les personnages héros et méchants fonctionnent dans des modes multijoueurs tels que Capital Supremacy ou Galactic Assault, l’équilibre est beaucoup plus raffiné.

Les joueurs doivent gagner suffisamment de Battle Points dans Star Wars Battlefront 2 pour s’assurer l’opportunité de jouer en tant que personnage de héros ou de méchant. De plus, il suffit d’un ou deux coups avec un sabre laser pour vaincre un joueur de classe soldat ordinaire, et les tirs de blaster peuvent être déviés ou bloqués avec un sabre laser. Les joueurs devraient sans doute se sentir maîtrisés et surpassés, par exemple, lorsque Luke Skywalker apparaît au coin d’un couloir étroit sur Hoth.


Au contraire, le combat au corps à corps est moins un problème lorsque les types de classe réguliers sont concernés, et plus un problème lorsqu’il s’agit de duels au sabre laser entre des personnages emblématiques. Star Wars Battlefront 2 propose des modes multijoueurs tels que Heroes vs. Villains et Hero Showdown qui sont orientés autour de ces personnages, et c’est ici que le combat au sabre laser peut être terne.

Il n’y a pas vraiment de tact pour frapper au sabre laser dans Star Wars Battlefront 2, et lorsque plusieurs joueurs brandissant un sabre laser sont à l’écran en même temps, la bataille se transforme rapidement en une bousculade incohérente. Au lieu de cela, des parades correctement chronométrées pourraient remédier à ce système de combat extrêmement circonstanciel et récompenser les joueurs habiles qui chronométrent bien leurs frappes et leurs blocages.


Pour l’honneurLe système de combat technique de met en œuvre des entrées directionnelles comme un jeu d’esprit tactique contre des joueurs adverses. Dans Pour l’honneur, ces attaques se traduisent par des attaques négligentes et réfléchies qui sont respectivement punies et récompensées, et les duels peuvent devenir très cinématographiques avec des animations de finition actives après un coup final réussi. Beaucoup de Pour l’honneurLe combat de tourne autour de la façon dont un joueur dépasse un autre et de la rapidité avec laquelle il est capable de vider l’endurance de l’adversaire ou de briser sa garde pour l’ouvrir à des attaques réussies.

Pourtant, Pour l’honneur est certes une expérience beaucoup plus lente et stratégique que Front de bataille de Star Wars. Parce que l’objectif principal de Front de bataille de Star Wars est ses armes à feu avec des lobbies de joueurs massifs, il serait difficile de s’adapter Pour l’honneurest un combat lent et méthodique. Pour l’honneurc’est le combat Le système devrait être ajusté de manière drastique afin de s’adapter aux capacités liées à la Force et au jeu de tir qui pourraient autrement facilement submerger les joueurs au milieu du duel.


Si Front de bataille de Star WarsLes engagements de combat de ont été conçus autour de parades qui ont été exécutées avec des blocs au bon moment, cela pourrait résoudre le problème d’avoir plusieurs rafales de frappes où n’importe quel adversaire individuel pourrait l’emporter. Bien sûr, comme pour toute expérience multijoueur en ligne, la latence et le décalage du serveur seront toujours un problème auquel les joueurs devront faire face, même si le système de combat lui-même est correctement structuré.

Si un Star Wars Battlefront 2 la suite est éclairée au vert, sans parler d’un autre redémarrage de la franchise, une amélioration du combat au sabre laser l’élèverait en dehors des versements précédents. Combat au sabre laser dans Front de bataille de Star Wars, avant tout, doit être aussi fonctionnel et satisfaisant que cinématographique. Il n’est peut-être pas possible de créer une expérience aussi satisfaisante que Star Wars Jedi : Ordre déchude combat solo. Mais des parades dédiées, ainsi qu’une sorte de mécanisme stratégique intégré dans les animations de sabre laser hack-and-slash, pourraient potentiellement améliorer le prochain Front de bataille de Star Wars.


Star Wars : Battlefront 3 ne serait pas en développement.

PLUS: La plus grande erreur d’EA dans Star Wars n’est peut-être pas Battlefront 3, Star Wars: Squadrons Sequel


halo 3 jour du lancement de la carte de la population
L’image en accéléré de Halo 3 montre comment la carte de la population s’est illuminée le soir du lancement

Un joueur sentimental partage une image accélérée qui montre comment la carte de la population de Halo 3 s’est illuminée dans le monde entier la nuit du lancement du jeu.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-96