The Expanse : une série révélatrice reprend là où le premier épisode s’est arrêté. Les choses étaient un peu désordonnées, alors les premiers instants de The Expanse: A Telltale Series Épisode 2 sont un peu mouvementés. Cependant, Camina Drummer est maintenant le capitaine de The Artemis, ce qui signifie que nos choix devraient maintenant compter plus que jamais. Même si nous sommes techniquement encore dans la première moitié de la série, à la fin de l’épisode, j’ai certainement l’impression que les choses avancent.
The Expanse : Une série révélatrice – Épisode 2 (PC [Reviewed]PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Développeur : Deck Nine
Editeur : Telltale
Sortie : 10 août 2023
PDSF : 39,99 $
Une boucle de jeu familière
Je dois admettre, Épisode 2 est très semblable à Épisode 1. Nous commençons à bord de l’Artemis, avant de rencontrer un champ de débris de navires. Nous naviguons dans l’épave, trouvons quelques objets cachés, puis terminons l’épisode sur l’Artemis. Ne vous méprenez pas, le récit a avancé dans l’épisode 2. Mais chacun de ces épisodes n’ayant duré qu’environ une heure et demie jusqu’à présent, je commence à m’inquiéter un peu.
Écoutez, je comprends… c’est L’étendue. Il est logique que nous ayons passé tout notre temps dans les profondeurs de l’espace jusqu’à présent. Mais cela n’en fait pas une boucle de jeu amusante. L’espace est tout aussi beau que dans le premier épisode, mais naviguer sur le navire abandonné me donnait un peu trop l’impression que je venais de faire la même chose. Ce serait cool si nous arrivions à explorer une station à un moment donné, ou même peut-être visiter la Terre, Mars ou même une autre planète. Même si cela est hautement improbable étant donné le récit global de L’étendueje pense que ce serait cool de le faire.
Vers la moitié de l’épisode, il y a un nouvel élément de gameplay dans lequel vous devez naviguer dans l’épave tout en évitant les lasers des drones qui vous recherchent. Cela ne change rien au jeu, mais il est agréable de voir Deck Nine essayer d’ajouter de nouveaux mécanismes de jeu dans un titre axé sur la narration.
Les choix semblent avoir de l’importance
Bien que j’aie apparemment fait de grands choix dans le premier épisode, je ne savais pas s’ils finiraient par avoir de l’importance ou non. De plus, j’ai fait tout mon possible pour accomplir des « missions secondaires », en obtenant divers objets que mon équipage avait demandés.
À ma grande surprise, les choix que j’ai faits semblaient avoir un impact sur ce qui s’est passé tout au long de cet épisode, ce qui est formidable. En outre, il semble que faire tout mon possible pour rassembler ces éléments supplémentaires a également fait une différence. Par exemple, dans Épisode 1 notre médecin avait demandé un nouveau cristal laser pour notre appareil chirurgical sur l’Artemis. J’ai pu le trouver et dans Épisode 2 quelqu’un a eu besoin d’une intervention chirurgicale. La procédure était apparemment efficace spécifiquement parce que j’ai trouvé le cristal laser. Je suis un peu curieux de savoir ce qui se serait passé si je ne l’avais pas trouvé.
En remarque à L’étendue fans, c’est définitivement le batteur Camina de la série. Comme je l’ai dit dans mes impressions de Épisode 1, Cara Gee le fait sortir du parc. Je suis vraiment content qu’ils aient pu lui faire reprendre la voix de Drummer. Il y a quelques choix que vous devez faire tout au long de cet épisode, et ils ressemblaient certainement à des options de batteur. À la fin de l’épisode, nous rattrapons notre équipage sur l’Artemis. Nous voyons vraiment les effets du fait que Drummer soit capitaine, ce qui, j’en suis sûr, prépare les futurs épisodes.
Dans deux semaines, nous examinerons Épisode 3 à quel point je pense que nous aurons une bonne idée de la direction The Expanse : une série révélatrice prends.
[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher. We’re saving the score for the final episode to encompass the complete experience.]