Une revue d’aventure Earthlock – Farming Time

Ikonei Island : An Earthlock Adventure est une toute nouvelle simulation de vie, un genre qui est quelque peu erronément établi comme relaxant et sans stress. Bien que ce soit plutôt mignon, le besoin constant de ressources et les innombrables options pour agrandir votre ferme sont souvent écrasants pour les joueurs qui veulent tout voir. Maintenant que cela ne me vient pas à l’esprit, je peux dire que ce jeu est charmant et potentiellement agréable en mode coopératif, mais certaines décisions de conception étranges et d’autres problèmes l’empêchent de devenir un concurrent du genre.

Quatre amis dans le besoin

Le début de l’île d’Ikonei n’est pas des plus excitants, puisque votre groupe de quatre personnes débarque sur l’île. Les conditions météorologiques sont rudes, les couleurs nocturnes sont ternes et l’exploration est sévèrement limitée par des limites que vous devrez apprendre à gérer. Ce n’est pas la meilleure première impression, mais heureusement, les choses s’améliorent au fil du temps à mesure que vous atteignez votre première étape et que le jour se lève enfin.

Sous le soleil éclatant, l’île paraît beaucoup plus accueillante et rayonnante. Les couleurs diurnes vives et les graphismes fins attirent le regard, les traces laissées sur les herbes hautes par votre personnage, dans un bel effet. Les protagonistes sont mignons et leurs apparences assez variées, les animaux de compagnie ajoutant à la diversité des habitants. C’est rafraîchissant de voir une simulation de vie qui opte pour des visuels modernes à part entière au lieu de s’appuyer sur le style rétro présent dans les versions récentes telles que Spirittea et Necesse qui, malgré leurs réalisations, commencent à se sentir un peu fatiguées.

Île Ikonei : une revue d'aventure Earthlock

Mis à part les jolis graphismes, la boucle de jeu n’apporte pas de réelles surprises, alors que vous explorez l’île à la recherche d’innombrables ressources. Divisée en zones assez petites qui bloquent votre progression au-delà des sanctuaires, des animaux ou d’autres éléments, l’île d’Ikonei passe d’endroits clos à un monde ouvert considérable, heureusement avec quelques points de voyage rapides à activer. Le problème est que plus vous ouvrez de nouveaux emplacements, plus cela devient exigeant, avec des ressources qui se raréfient et nécessitent des expéditions fréquentes vers le stockage de votre camp, car la mise à niveau de l’inventaire n’est pas immédiatement accessible et n’est pas la solution définitive à ce mal.

Ce qui a commencé facilement devient intimidant, vous obtenez des quêtes que vous ne savez pas vraiment comment réaliser, les grenouilles conseillères qui vous donnent des astuces de gameplay le font souvent longtemps après que vous ayez découvert comment fonctionne telle ou telle mécanique à vos frais, et il y a ce sentiment général de déséquilibre et de mauvaise orientation. Parfois, vous tombez sur le moyen de débloquer une nouvelle zone ou de découvrir une nouvelle ressource presque par accident, et à mesure que l’île s’ouvre et que votre tête commence à se demander quoi faire ensuite, un sentiment de frustration s’installe. Où est cet animal dont j’ai besoin ? ? Quel genre de nourriture aime-t-il ? Comment puis-je fabriquer les graines pour planter cette nourriture ? Où est la ressource qui me manque pour débloquer cette nouvelle maison ou cette nouvelle pièce ? C’est trop d’informations à digérer en quelques heures de jeu, et ce n’est pas tout à fait ma définition personnelle de la détente.

Les animaux sont nos amis

Île Ikonei : une revue d'aventure EarthlockÎle Ikonei : une revue d'aventure Earthlock

En explorant l’île, vous rencontrerez de nombreux animaux qui peuvent être amicaux ou agressifs. Vous pouvez en apprivoiser certains si vous utilisez la bonne approche consistant à vous déplacer lentement et à les nourrir, vous faisant ainsi un ami pour la vie qui vous suivra partout lorsqu’il sera invoqué. Mais ils ont des besoins et c’est un euphémisme : leur indicateur de bonheur descend plus vite qu’un couteau chaud dans du beurre. Pour aggraver les choses, pour une raison quelconque, il n’y a pas de bouton pause pour le mode solo, donc si vous décidez de faire une pause rapide, vous êtes sûr de revenir vers des compagnons rancuniers.

Lorsque les animaux boudent, vous ne pouvez pas utiliser leurs capacités uniques ni les posséder, ce qui est souvent utile et parfois vital pour la progression. Prenons l’exemple du Longhorn, une créature ressemblant à un sanglier qui s’enfonce dans les objets pour ouvrir des passages ou pour collecter des ressources dans les mines de minerai et autres tas de roches. Lorsqu’il est de mauvaise humeur, il n’y a aucun moyen de le commander, vous devez donc recourir à un assortiment très limité d’actions par jour de jeu, depuis les caresses jusqu’à l’écoute, en passant par la toilette et l’alimentation. Les animaux montent également de niveau et deviennent plus efficaces, en plus de changer d’apparence, et vous avez tout intérêt à le faire, mais le processus est fastidieux car ils sont souvent mécontents.

Posséder un animal est la meilleure façon de l’utiliser, en allant directement aux actions que nous voulons faire au lieu d’attendre qu’il décide s’il doit nous obéir ou non. C’est une belle touche, mais le mécanisme d’affinité qui l’alimente est aussi hostile que possible.

Île Ikonei : une revue d'aventure EarthlockÎle Ikonei : une revue d'aventure Earthlock

Jouer seul n’est certainement pas aussi amusant que de le faire avec trois amis maximum, et pourtant toute la bande est sur l’île. Passer de l’un à l’autre est facile, mais gérer quatre personnages par vous-même est une tâche ardue, d’autant plus que leurs inventaires ne sont pas partagés. Cela signifie que si vous souhaitez utiliser un autre personnage pour quelque chose, vous obtiendrez un inventaire vide et devrez à nouveau fabriquer les outils de base et trouver les ressources élémentaires pour faire n’importe quoi. Cela ne laisse pas beaucoup de place à l’imagination ; sélectionnez un personnage principal et laissez les autres immobiles près de votre ferme, effectuant d’autres tâches impliquant des plantes et des choses comme ça.

Cela aurait pu être bien meilleur si votre équipe avait montré le moindre signe d’intelligence pour effectuer des tâches de base, telles que collecter des ressources ou s’occuper des tâches agricoles sans microgestion, mais ce n’est pas le cas ; nous avons un mode solo dans lequel trois personnages sont simplement inactifs, attendant que vous les contrôliez.

En tant qu’aventure coopérative à quatre joueurs, Ikonei Island fonctionne bien mieux et se montre quelque peu généreuse à cet égard. Si un joueur possède le jeu, les trois autres peuvent le rejoindre et jouer indéfiniment, sans avoir besoin d’acheter des copies supplémentaires.

Ils rêvent de paradis

Ikonei Island Une revue d'aventure EarthlockIkonei Island Une revue d'aventure Earthlock

La boucle de collecte, de fabrication et d’exploration est là mais un peu partout, le mode solo semble être une réflexion après coup, et les compagnons animaux sont un peu ennuyeux, au lieu d’être une joie à garder. Les choses semblent bien meilleures en jouant avec quelques amis, mais la plupart des fans du genre pourraient finir par jouer seuls et le niveau de plaisir est loin d’être le même. De plus, il y a quelques bugs qui nuisent à l’expérience, notamment des ressources apparaissant au sommet de rochers que vous ne pouvez pas atteindre du tout.

Ikonei Island: An Earthlock Adventure a le cœur à la bonne place mais l’exécution n’est pas tout à fait là. Ce n’est pas une île faite pour la détente, mais une île où certaines frustrations surgissent régulièrement au fur et à mesure que l’on explore les régions. Entre plaisir inoffensif et exploration frustrante, c’est un jeu qui mérite le détour, mais il aurait pu être un voyage beaucoup plus épique.

Note : 7,5/10

Avantages:

  • Des looks très charmants
  • Une boucle de gameplay qui fonctionne quelque peu, notamment en mode coopératif
  • Un joueur possède le jeu, trois autres jouent gratuitement

Les inconvénients:

  • Quelques erreurs d’orientation en termes d’exploration du monde
  • Les compagnons animaux sont plus grincheux que Grinch
  • Le mode solo manque de compagnons IA
  • Bugs occasionnels

Île Ikonei : un code de révision Earthlock Adventure a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique d’évaluation et de notation de MP1st ici.

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